我认为主要问题在大招上面。角色一个buff卡,一个单体输出。
单体输出在塑造中强化了两次,或许倍率上会下毒,那么主输出手段就在大招上面。而大招在塑造加成下的爆伤差距并不小。且想触发大量的爆伤加成需要叠不少燃烧层数。
假如说是短线作战,那这个角色很尴尬。单体+主大招,效率很差。
假如说中线,有大就放,不刻意叠加,那塑造提升应该就有限,因为你没时间叠燃烧层数。
而如果长线作战差距可能就大起来了。你花半天叠燃烧,打出去效果比人家高塑差的不是一星半点
。点名鬃毛邮报
满爆伤收益好像是要叠15层(好像,不确定)
@乙烯酸