总体来说我这个彩笔感觉挺好
才打到第三回合对面备用时间就只剩不到一分钟,隔着屏幕我都能感觉他很急
但是低段位菜鸡互啄,大家不应该就是猛冲猛干么,半分钟走一步装高手?
也有碰到过轮到自己动就在读秒了,这应该是BUG,相信很快会修正
我个人建议:
在修正BUG之后,随着段位普通行动的时间可以进一步减少,然后备用时间增加
比如黄金三及以下普通行动10秒备用300秒,黄金二到宗师三普通15秒备用600秒,宗师二到登峰普通20秒备用900秒
淘汰赛可以恢复原来的时间,毕竟高手对战还是讲究缜密思考(反正跟我也没关系)
为什么这样设置呢?
减少普通行动时间,增加备用时间,让战术可以不止在棋盘之内
前面走的粗犷一点,或许会陷入一定的劣势,但后期自己时间充相对裕,对方容易忙中出错
当然也有可能因为过于粗糙,没到后期就崩了
反过来前期稳扎稳打,力争尽早结束战斗,做不到的话后期时间不足愿赌服输
这样在有限的时间里,注重前期、注重后期、注重整体都会有不同的优劣
理论上,注重点不同,选择的阵容也会不同,或许还能看到更多角色上场
不会真有哪个登峰高手这么一来连黄金二都上不了吧?
才打到第三回合对面备用时间就只剩不到一分钟,隔着屏幕我都能感觉他很急
但是低段位菜鸡互啄,大家不应该就是猛冲猛干么,半分钟走一步装高手?
也有碰到过轮到自己动就在读秒了,这应该是BUG,相信很快会修正
我个人建议:
在修正BUG之后,随着段位普通行动的时间可以进一步减少,然后备用时间增加
比如黄金三及以下普通行动10秒备用300秒,黄金二到宗师三普通15秒备用600秒,宗师二到登峰普通20秒备用900秒
淘汰赛可以恢复原来的时间,毕竟高手对战还是讲究缜密思考(反正跟我也没关系)
为什么这样设置呢?
减少普通行动时间,增加备用时间,让战术可以不止在棋盘之内
前面走的粗犷一点,或许会陷入一定的劣势,但后期自己时间充相对裕,对方容易忙中出错
当然也有可能因为过于粗糙,没到后期就崩了
反过来前期稳扎稳打,力争尽早结束战斗,做不到的话后期时间不足愿赌服输
这样在有限的时间里,注重前期、注重后期、注重整体都会有不同的优劣
理论上,注重点不同,选择的阵容也会不同,或许还能看到更多角色上场
不会真有哪个登峰高手这么一来连黄金二都上不了吧?