最近关于棍子强度的帖子蛮多的 体验了了一阵子 咱也来说几句
首先 我自己一直不玩强势的武器 或者说 没碰上 双剑大剑避开了他们的强势期 后来玩拳甲枪盾 现在击系有了棍子 我在玩法杖 但是 到之前为止 都没特别在意 武器强度虽然有参差 总归竞速还是各武器各自的角逐 像我这样的咸鱼玩家 别的武器强弱对我的影响其实是有限的
之前的副本 虽然对武器有要求 但是开荒期过后 各个武器水准足够 都能有比较良好的游戏体验 换言之 副本难度基本匹配各武器的平均水平 但是最近出的兔子 高龟 到现在的天龟 难度已经远高于棍子之外武器的强度均值 可以打 但是很累
为了匹配棍子的高强度 提高了副本的难度 影响了其他武器的游戏体验 这种做法着实有点恶心 倒不是做不起一个棍子 就是这种被牵着鼻子走的状态挺烦的
言而总之吧 棍子可以强 作为新武器甚至说就应该强 但是 为了凸显它的优势强行匹配更高的副本难度 相对的削弱其他武器的逼氪方式 多少有点没下限
还有兔子副本本来就卡 远程锁定还时不时断一下是哪个fw鬼才想出来的
首先 我自己一直不玩强势的武器 或者说 没碰上 双剑大剑避开了他们的强势期 后来玩拳甲枪盾 现在击系有了棍子 我在玩法杖 但是 到之前为止 都没特别在意 武器强度虽然有参差 总归竞速还是各武器各自的角逐 像我这样的咸鱼玩家 别的武器强弱对我的影响其实是有限的
之前的副本 虽然对武器有要求 但是开荒期过后 各个武器水准足够 都能有比较良好的游戏体验 换言之 副本难度基本匹配各武器的平均水平 但是最近出的兔子 高龟 到现在的天龟 难度已经远高于棍子之外武器的强度均值 可以打 但是很累
为了匹配棍子的高强度 提高了副本的难度 影响了其他武器的游戏体验 这种做法着实有点恶心 倒不是做不起一个棍子 就是这种被牵着鼻子走的状态挺烦的
言而总之吧 棍子可以强 作为新武器甚至说就应该强 但是 为了凸显它的优势强行匹配更高的副本难度 相对的削弱其他武器的逼氪方式 多少有点没下限
还有兔子副本本来就卡 远程锁定还时不时断一下是哪个fw鬼才想出来的