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跟b站up学的 这应该是最经济实惠的四项立交之一了吧

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适合在市区里放 一点不占地方


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-11-27 16:09回复
    为啥现实很少见这种呢


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2023-11-27 16:51
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      没看懂中间那截怎么修的


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-11-27 18:57
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        现实中都喜欢把快车道/直行道放左边,不是没道理的,你这把直行放右边,让直行车跟路边的违章停车、分流合流的车、随时窜出的行人去挤,还得连续变道,所以直行效率低的一笔。而且你左右转转弯半径很小,两片叶子坡度还很陡,所以转弯效率也很低。感觉不如下面这两种



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-27 20:12
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          学习成本太高,我最近刚开车,第一次遇到直行左边,左转在中间的路口,就走错了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-11-27 21:23
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            按照常规思维来说,现实中并促方便,我开始也照着建了一个,后面想想和现实有点出入,就放弃了


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-11-27 22:27
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              直行在两边对于人类还是太早了


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-11-28 01:35
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                没道理


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-11-28 07:37
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                  主要是这个游戏内建造也比较好建造,直道较多,通过直行靠右跨线让苜蓿叶片更方便画了我觉得不错,有可以优化的地方,但是整体构型很好


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-11-28 08:13
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                    IP属地:四川11楼2023-11-28 08:13
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                      挺有想法的,直行靠右中间路口专门左转省出来两个苜蓿叶,还解决了苜蓿叶立交的交织问题


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-11-28 08:14
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                        如图,假设你右边跟左边是一样的小巷,黄色是高架直行车流,蓝色是从小巷进出经过立交底下转弯的车流,红色是减速准备右转进入小巷的车流,绿色是小巷汇入主路直行的车流,速度较慢。
                        蓝色和黄色两股车流直接交叉,这个影响最大,经过桥底又要进出小巷的慢车直接横穿直行车流;红色和绿色车流都速度较慢,跟黄色车流共道导致黄色车流也减速。
                        没有一条道是能快速通过的,这个立交可能就会成为这条路上的瓶颈


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-11-28 13:28
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                          半苜蓿叶立交,游戏是随便挫,搁现实里,个人觉得大部分人接受不了,从不同朝向开到这个路口,左右转都不一样,学习成本太高


                          IP属地:湖南15楼2023-11-28 16:10
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                            左右转都有一楼,八车道拉辅道当高价


                            IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2023-11-28 18:49
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                              我这边优化了一版,双向双跨线改成了单向双跨线,中间的左转路口改成了平行路线+大路口的模式。
                              这个优化后的形制主要的问题是,比较难做下沉式,底层是一个大路口,大路口做下沉看不到路标线比较难画(其实是我懒


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-11-29 00:36
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