机战K全36话46关229回合通关,米斯特一家和岳父镇楼(大雾),玩法还是老一套只改武器en变为少量改造,打法全军抱团推进,生存用精神和杂兵喜欢打血量高机体的仇恨机制就能很大保障住,只改武器依然觉得好缺钱前期要卖掉不重要的芯片凑费用,武器改造费用和上一作比更贵了,en改造则是一格固定10en,武器十改40w左右所以en改造十万块十格还固定涨100en直接不想改,缺en的插芯片,只有最后一话改满吉克en嗑en节约芯片图图boss,不改en几乎无影响。
战斗方面全流程大部分都组队最大化出击人数,前期组队经验总量高,后期不重要机体提供小队精神后撤退,连击芯片分配给高达的鸡狼和主角米斯特,前期十几话这个要等3回合才能大军出击的流程真是急人因为我想250回合内通关,中期宇宙适性问题和版权作品电脑战机小队里蹦出的地图炮杂兵哈人因为K的被击坠不花修理费我忍了,敌人小队有援护后靠特定人物反击或者热血刮一下就爱狠狠用精神,后期没太多好说的注目选吉克堆两个吉克伤害组一队捅boss。这个小队系统是实验性的倒是还好因为有最强的连击系统对冲加上善用仇恨机制反击没造成太大的困难,最不舒服的点还得是sp量很低升一级只加1点sp和经验基础量低搞得很多机师最后几关才出齐精神,应援和祝福精神特别少治好了我不用完这些不过关的强迫症可谢谢嘞,尤其应援只有三个机师有加上前中期只有两发的量,想用也没那么多sp啊,sp相关芯片全配给了两个有精神应援的战舰,等级低真束手束脚十分不适,通关boss等级66级所以我方前20主机师平均等级62级,有一种我初玩机战时低等级一样的返璞归真。
剧情方面我觉得不好不坏还行吧,就那种平淡推进少了耳目一新的剧情,也没见有什么勾心斗角的布局谋划打打哑谜啊给我一种恍然大悟原来如此的氛围,版权作剧情我大部分不认识,虽说玩的大部分机战参战作品我压根不认识照玩不误,贴吧里也有不少分析帖写的比我好我就顺口胡扯了,印象最深的是神奇海螺和哆啦A梦一样的左近老师,能解答问题能掏出神奇道具,钢铁吉克这个作品居然是永井豪老师的第五部作品吗,钢铁神吉克司马宙头像一露出来我还以为流龙马呢,传送门这个设定融入两个地球剧情融合联动依旧只是还行的感觉。接着就是原创剧情主角米神了,相关剧情真够多的,感想是一来呢感情戏真多修罗场都有两个女主塑造比米神强太多,二来是觉得米神是低情商神经质人设台词又很矛盾明明是很莽撞但心理活动特别多,如果真深思熟虑一下就不会被揍的很狼狈保证下次不犯然后下次再犯了。另外我对百度百科的一些说法有不同意见,不想保护地球之类的话我觉得说出来很正常,因为有铺垫过米斯特见识过不少地球情景后情绪是愈发不满了,地球这一点最终话boss说过地球负面情绪聚集特别顶级所以有用,本来无脑死忠地球才奇怪呢总要有个转折,对人类失望这个题材奥特曼假面骑士也有是老经典了,但是米斯特这方面的塑造很失败因为他有一群依旧奋斗一线的同伴,无视这些跑通道里发牢骚说气话,被女主铁拳修正一番话就好了,才不到几分钟就转折了出击还发狠话要保护地球,不免有一种高高举起轻轻放下的滑稽,浪费了十几话的铺垫好吧,后面米斯特确实是拼了老命要保护地球没啥好说的,只是不免想吐槽这个转折不太好。还有最后一关庆功宴那个开心的宴会说出来的场景,在之前连豪这种训斥米斯特表现稳重的大叔都上演脱衣了可不开心吗,沙也加表示对一骑他们是很痛苦的宴会,卡嘉莉重复了一骑说总士总有一天会回来没必要悲伤的话而接着米斯特就表示对总士万分感谢永远不会忘记他,话就连着看还行呗,百科里的说法过头了。除此之外zhen暴队二连败就真难蚌了,米斯特情商低是真的,阳光笑容加上他的行事反而显得阴间,一股大宝徐盛的味道,K的剧情一般,但有些话还是连着看好。
下一部剑指机战L,俺玩机战总是只玩第一个周目对无双不大有兴趣,就尽量打好呗,而版权作250回合对我来说是个合适的目标,我这模拟器画画很灰因为半年前玩一周目og2全熟练度用即时存读档sl过头了感觉这样不好,这个sl不了所以就留下来了,然而打boss一样忍不住用游戏自带的sl就没啥意义,机战L剑指![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f06.png?t=20140803)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6371ea788c8065387beaa41ba7dda115/c623b1de9c82d1583cdd3687c60a19d8bc3e4257.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_3a904d762b6c106ef702e1f81487a6b0)
战斗方面全流程大部分都组队最大化出击人数,前期组队经验总量高,后期不重要机体提供小队精神后撤退,连击芯片分配给高达的鸡狼和主角米斯特,前期十几话这个要等3回合才能大军出击的流程真是急人因为我想250回合内通关,中期宇宙适性问题和版权作品电脑战机小队里蹦出的地图炮杂兵哈人因为K的被击坠不花修理费我忍了,敌人小队有援护后靠特定人物反击或者热血刮一下就爱狠狠用精神,后期没太多好说的注目选吉克堆两个吉克伤害组一队捅boss。这个小队系统是实验性的倒是还好因为有最强的连击系统对冲加上善用仇恨机制反击没造成太大的困难,最不舒服的点还得是sp量很低升一级只加1点sp和经验基础量低搞得很多机师最后几关才出齐精神,应援和祝福精神特别少治好了我不用完这些不过关的强迫症可谢谢嘞,尤其应援只有三个机师有加上前中期只有两发的量,想用也没那么多sp啊,sp相关芯片全配给了两个有精神应援的战舰,等级低真束手束脚十分不适,通关boss等级66级所以我方前20主机师平均等级62级,有一种我初玩机战时低等级一样的返璞归真。
剧情方面我觉得不好不坏还行吧,就那种平淡推进少了耳目一新的剧情,也没见有什么勾心斗角的布局谋划打打哑谜啊给我一种恍然大悟原来如此的氛围,版权作剧情我大部分不认识,虽说玩的大部分机战参战作品我压根不认识照玩不误,贴吧里也有不少分析帖写的比我好我就顺口胡扯了,印象最深的是神奇海螺和哆啦A梦一样的左近老师,能解答问题能掏出神奇道具,钢铁吉克这个作品居然是永井豪老师的第五部作品吗,钢铁神吉克司马宙头像一露出来我还以为流龙马呢,传送门这个设定融入两个地球剧情融合联动依旧只是还行的感觉。接着就是原创剧情主角米神了,相关剧情真够多的,感想是一来呢感情戏真多修罗场都有两个女主塑造比米神强太多,二来是觉得米神是低情商神经质人设台词又很矛盾明明是很莽撞但心理活动特别多,如果真深思熟虑一下就不会被揍的很狼狈保证下次不犯然后下次再犯了。另外我对百度百科的一些说法有不同意见,不想保护地球之类的话我觉得说出来很正常,因为有铺垫过米斯特见识过不少地球情景后情绪是愈发不满了,地球这一点最终话boss说过地球负面情绪聚集特别顶级所以有用,本来无脑死忠地球才奇怪呢总要有个转折,对人类失望这个题材奥特曼假面骑士也有是老经典了,但是米斯特这方面的塑造很失败因为他有一群依旧奋斗一线的同伴,无视这些跑通道里发牢骚说气话,被女主铁拳修正一番话就好了,才不到几分钟就转折了出击还发狠话要保护地球,不免有一种高高举起轻轻放下的滑稽,浪费了十几话的铺垫好吧,后面米斯特确实是拼了老命要保护地球没啥好说的,只是不免想吐槽这个转折不太好。还有最后一关庆功宴那个开心的宴会说出来的场景,在之前连豪这种训斥米斯特表现稳重的大叔都上演脱衣了可不开心吗,沙也加表示对一骑他们是很痛苦的宴会,卡嘉莉重复了一骑说总士总有一天会回来没必要悲伤的话而接着米斯特就表示对总士万分感谢永远不会忘记他,话就连着看还行呗,百科里的说法过头了。除此之外zhen暴队二连败就真难蚌了,米斯特情商低是真的,阳光笑容加上他的行事反而显得阴间,一股大宝徐盛的味道,K的剧情一般,但有些话还是连着看好。
下一部剑指机战L,俺玩机战总是只玩第一个周目对无双不大有兴趣,就尽量打好呗,而版权作250回合对我来说是个合适的目标,我这模拟器画画很灰因为半年前玩一周目og2全熟练度用即时存读档sl过头了感觉这样不好,这个sl不了所以就留下来了,然而打boss一样忍不住用游戏自带的sl就没啥意义,机战L剑指
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