辐射76作为一款网游,必然存在一定的经济体系,但是和其他网游不同,作为货币的瓶盖只有4万上限,而游戏内可获取瓶盖的方式特别多,就算只和车站机器人交易每日的1200瓶盖,一个月就能达到上限,这种限制极其影响游戏体验。
所以在游戏内,玩家开始自行进行规定新的货币交易体系,溶剂时代和爱三时代先说溶剂,作为一种可以制造高级子弹的消耗品,游戏早起,总是会遇到收集溶剂而核弹轰炸白泉的世界,在加上树洞的存在,硬块和高辐射液体也不是缺少物质,每个人都能产出溶剂,相当于人人都能搬砖,辐射76的溶剂经济稳定且健康,并且溶剂最终也可以做成子弹作为消耗,所以辐射的溶剂的产出和消耗达到一定的平衡,溶剂在游戏内存在的值也会达到一个正常的峰值。
但是这也只是溶剂时代的前期,等到复制手段的出现,破坏了正常的游戏经济平衡,刚开始的时候还只是复制武器来进行溶剂交易,当时的能爆持有量大量上升,每个世界基本都能遇到一个,之后复制党找到复制其他道具的方法,开始大量复制溶剂等其他物品,就如同印钞机一般,溶剂市场开始崩溃,兑换瓶盖的比例也大幅下降,加上b社推出了传奇卡,和上行模式,获得子弹的方式增加,高级子弹的获取方式不在局限于做子弹,进而减少了溶剂的需求,没人再需求溶剂作为消耗品,之后就衍生出了用爱三交易的时代。
爱三作为一个普通的消耗品杂志,正常的获取方式只能从大世界里面收集,而且收集到的也是随机的杂志,而目前食草的变异76小子居多,爱三也就从国外的论坛内推选为新的货币经济,但是这种货币体系一出来就是不正常的,不可能存在如此巨大的持有量,领头复制的犹如一个新的财阀一样疯狂复制爱三,成为一个经济主体,然后再不断下发到各个discord的管理手中,例如国内某些贴吧群也领到一大堆数量巨大的爱三后,不定期的在游戏内免费发放爱三来铺市场环境。因为如果只有小部分持有爱三,没有太多人会把这种东西当流通货币,但是人人都持有几千的爱三,就会默认把爱三当做流通货币来进行交易。
这种经济体系看似稳定,实际上复制党永远就如同印钞机一般不停产出,而爱三基本没有消耗的地方,爱三的总数量也在大量增加,你永远能在国外的论坛里拿到大量的爱三,交易贴里几百一把费劲挂武器换爱三的,在某些论坛里,随随便便就领到上万的爱三,这也就是本次爱三崩盘的导火索。
辐射76作为平均在线1w左右的游戏,国人玩家也并不是主体,国外的论坛里很多人也掌握着复制的科技,后续决定其他新的货币体系,也避不开复制的问题,新的货币决定出来,必然也是大量的复制品铺市场,人人都有了以后继续疯狂继续复制物品,之后进行下一次的市场崩塌。
个人的看法是,b社如果真想改,把复制品全部清除,每个物品的编号都有单独编号,带重复编号的,全部删除。从新清洗环境,并且定期处理复制物品,断了复制的行为。
更进一步,直接取消传奇物品交易,所有传奇武器和护甲只能自己持有,丢弃就直接销毁,人人都只能自己肝和刷出来,增加传奇票的获得数量,并且传奇物品可以锁词条,例如锁一个词条要20票,锁两个50票,保证了获得难度也减少肝度。这样交易物品也限制到了消耗品和食物,货币需求量也减少。
一款火的游戏必然逃不开商人和工作室体系,一款好的游戏也会尽量避免商人和工作室,但是辐射76做不到火也做不到好,还存在这种复制行为,断绝传奇物品交易未尝不可。
所以在游戏内,玩家开始自行进行规定新的货币交易体系,溶剂时代和爱三时代先说溶剂,作为一种可以制造高级子弹的消耗品,游戏早起,总是会遇到收集溶剂而核弹轰炸白泉的世界,在加上树洞的存在,硬块和高辐射液体也不是缺少物质,每个人都能产出溶剂,相当于人人都能搬砖,辐射76的溶剂经济稳定且健康,并且溶剂最终也可以做成子弹作为消耗,所以辐射的溶剂的产出和消耗达到一定的平衡,溶剂在游戏内存在的值也会达到一个正常的峰值。
但是这也只是溶剂时代的前期,等到复制手段的出现,破坏了正常的游戏经济平衡,刚开始的时候还只是复制武器来进行溶剂交易,当时的能爆持有量大量上升,每个世界基本都能遇到一个,之后复制党找到复制其他道具的方法,开始大量复制溶剂等其他物品,就如同印钞机一般,溶剂市场开始崩溃,兑换瓶盖的比例也大幅下降,加上b社推出了传奇卡,和上行模式,获得子弹的方式增加,高级子弹的获取方式不在局限于做子弹,进而减少了溶剂的需求,没人再需求溶剂作为消耗品,之后就衍生出了用爱三交易的时代。
爱三作为一个普通的消耗品杂志,正常的获取方式只能从大世界里面收集,而且收集到的也是随机的杂志,而目前食草的变异76小子居多,爱三也就从国外的论坛内推选为新的货币经济,但是这种货币体系一出来就是不正常的,不可能存在如此巨大的持有量,领头复制的犹如一个新的财阀一样疯狂复制爱三,成为一个经济主体,然后再不断下发到各个discord的管理手中,例如国内某些贴吧群也领到一大堆数量巨大的爱三后,不定期的在游戏内免费发放爱三来铺市场环境。因为如果只有小部分持有爱三,没有太多人会把这种东西当流通货币,但是人人都持有几千的爱三,就会默认把爱三当做流通货币来进行交易。
这种经济体系看似稳定,实际上复制党永远就如同印钞机一般不停产出,而爱三基本没有消耗的地方,爱三的总数量也在大量增加,你永远能在国外的论坛里拿到大量的爱三,交易贴里几百一把费劲挂武器换爱三的,在某些论坛里,随随便便就领到上万的爱三,这也就是本次爱三崩盘的导火索。
辐射76作为平均在线1w左右的游戏,国人玩家也并不是主体,国外的论坛里很多人也掌握着复制的科技,后续决定其他新的货币体系,也避不开复制的问题,新的货币决定出来,必然也是大量的复制品铺市场,人人都有了以后继续疯狂继续复制物品,之后进行下一次的市场崩塌。
个人的看法是,b社如果真想改,把复制品全部清除,每个物品的编号都有单独编号,带重复编号的,全部删除。从新清洗环境,并且定期处理复制物品,断了复制的行为。
更进一步,直接取消传奇物品交易,所有传奇武器和护甲只能自己持有,丢弃就直接销毁,人人都只能自己肝和刷出来,增加传奇票的获得数量,并且传奇物品可以锁词条,例如锁一个词条要20票,锁两个50票,保证了获得难度也减少肝度。这样交易物品也限制到了消耗品和食物,货币需求量也减少。
一款火的游戏必然逃不开商人和工作室体系,一款好的游戏也会尽量避免商人和工作室,但是辐射76做不到火也做不到好,还存在这种复制行为,断绝传奇物品交易未尝不可。