能用钱解决的问题不是问题,但字节游戏面临的困境在于,游戏圈里好的标的往往是买不到的。2022年晚点援引前腾讯资深战略人士统计指出,尽管字节游戏以高薪为诱惑吸引了大量基层游戏人,但对大厂核心中高层吸引力有限:
腾讯游戏助理总经理级别及以上的有50人,朝夕光年据称只挖走1个;网易所有事业部负责人面对高薪诱惑都岿然不动,而有着完善梯队建设的网易并不怕挖;完美世界管理层“八大金刚”,也仅有“老八”转投朝夕光年。
而在GameLook看来,面临“有钱没处花、花不出实力”困境的不只是字节,腾讯也是如此。
腾讯作为游戏圈最能也最会投资的狠角色,拳头、Epic、Supercell等优质案例也要靠大量失败案例堆起来,腾讯最想买3A团队和二次元,但腾讯高管曾说全球3A游戏公司不仅少(仅100多家)、且很多都被人买了或根本不卖,所以只好从买2A团队培养起。而二次元,2020年腾讯也想放低姿态入股米哈游,奈何估值高达3000亿的米哈游“并不缺钱”。在与字节竞争收购的过程中,腾讯同样多次败下阵来,让字节成功收购有爱互娱、沐瞳科技等出海实力公司。
拿着Buy过来的“有限”的资源、以及动辄薪资涨50%挖来的“大厂联军员工”,严授也的确build了一些有一定靠谱度的团队和成功的产品,比如《航海王热血航线》《晶核》《星球:重启》等,但它们最终都未能拯救字节游戏。