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1.5.10更新锐评,谈谈最新的版本到底好不好玩?

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IP属地:上海1楼2023-11-29 21:59回复


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-11-29 22:01
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      至少移民舒服很多,小国加市场不至于没人可用了


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2023-11-29 22:02
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        先说这次更新对玩家有好处的部分。
        其实简单看下来大概只有两个好处。
        第一个好处就是军事系统之前因为小弟太多,然后各种送分,导致战争失败的问题得到了有效改善。
        第二个好处是移民系统终于正常了。至少不会像之前一样,每次就那么一点点人移过来了。


        IP属地:上海4楼2023-11-29 22:04
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          有个严重bug:战争结束劫掠商船还是不停止,海外领土和市场直接断开


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-11-29 22:06
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            所以在这个外交系统被大幅削弱了以后,基本上又回到了1.4的传统老三样上。你不可能再继续和平路线了,因为和平带来不了任何好处了。1.5版本在修改之前,你可以通过维持好的声望和改善关系来凭空获得大量的地盘,现在不可能了,还是得靠战争,还是得像个野蛮人一样硬抢。
            只能说设计师是懂设计的,维多利亚3嘛,重点还是战争跟经济又有什么关系呢?你想要发展,那你不还是得打仗吗?之前我们还可以说自己是文明人。靠的是外交手段,在设计师狠狠的打你脸错了,我们维多利亚3主打一个战争系统就是要打仗啊,就是要当野蛮人。


            IP属地:上海9楼2023-11-29 22:10
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              以前搞外交他真的什么都愿意给,现在的话,改了以后你可以看到更新上的说法,基本上是把倾向改的特别低了,也就是说没可能了。
              换句话说,你想要他资助你,除非你的经济非常的拉垮,否则绝对不可能拿到任何资助了。
              也就是说1.5版本又回到了最传统的这个战争手段上,你想要发展经济,那就只能靠抢。又回到了钢铁雄心的模式,开局第一件事就是到处打人。吃就吃,能抢就抢,这就让我觉得比较失望了。


              IP属地:上海10楼2023-11-29 22:12
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                增加了这个商船打劫,你就觉得自己对自己有好处,那实际上也是错的。
                实际上这个主要是针对有海军,而且海军很多的国家的。如果你开局选了一个没什么海军的国家,那然后你跟某些人开打。然后他一直截你的商船,难受的是你,你应该懂我意思吧,毕竟海军实力开局就是有高有低,有些人开局就是巅峰。有些人开局毛都没有,所以这个压制力是非常大的。之前禁止这个打劫的时候,其实对大家来说都还有机会,那现在打起来可就有点困难了。毕竟你缺商船,如果你要是靠贸易来维持经济的话,那可以说只要一打仗。你的经济就直接崩盘了。


                IP属地:上海12楼2023-11-29 22:15
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                  现在某个神秘的人口大国增加了一个边境关闭,也就是说大家想从这个人口大国手里获得大量移民的可能性已经变得很小了。这会导致一部分小国的游戏体验变得特别艰难。


                  IP属地:上海13楼2023-11-29 22:16
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                    至于这个大家比较关心的工厂招不到人的问题。其实还是老样子,
                    你本地市场的机制就决定你只能搞集中工业。否则的话就会吃到大量惩罚,然后呢你要搞集中工业,这个地区就必须有足够多的人力。否则的话,工业集中不起来。而且还需要保证这个区域有足够多的原材料可以给工业输入能量。
                    那就算你把劳工机制重新做了优化做了修改,然而实际上我觉得也是微乎其微的。因为大部分欧洲地区依旧是地广人稀,没有人,然后呢这个省份又一大堆。每个省份又是单独的一个本地市场,本质上还是没有解决工厂招工困难的问题。


                    IP属地:上海14楼2023-11-29 22:19
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                      什么玩意


                      IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-11-29 22:21
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                        我讲的再明确一点,就是说因为有本地市场的这个机制,所以以前可以搞离散型工业。工业可以分散在每个地区,把所有地区的人力集中利用起来,
                        现在变成了这个集中式工业,也就是密集型工业。必须要放在同一个地区,全部集中在一块儿,那这就导致说这个地区要是人口不够多,那基本上就不可能发展起什么经济。更不要说去招员工了,而且他大部分人招不到员工,是因为那个地区人已经满了。这才是主要原因,因为大部分地区都是属于那种地广人稀的,只有很少的地区,是那种人特别多的,特别适合发展集中工业的。


                        IP属地:上海16楼2023-11-29 22:21
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                          之前的ai太好说话了吧,你觉得那样更合适?


                          IP属地:陕西来自Android客户端17楼2023-11-29 22:22
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                            所以总的来说,这次更新最大的好处还是集中在军事上。终于是变得正常能玩儿了,
                            但是代价就是外交被彻底削弱了,或者说外交已经彻底没用了。毕竟AI已经不会主动给你好处了,或者说很难主动给你什么这个。好东西了,也就是说你接下来如果想要发展的话,又要回到传统路线,也就是战狂。这个经济发展的模拟器又变成了战争模拟器,又回到了传统套路,打仗,打仗还是打仗。


                            IP属地:上海18楼2023-11-29 22:24
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                              所以接下来一段时间,我估计维多利亚3应该又会变回传统的钢铁利亚的。大家还是继续该干嘛干嘛,该战争的战争,该战狂的战狂吧。
                              反正外交系统更新了,约等于没更新啊,这样这个做了削弱以后,基本上外交又变成摆设了。
                              之前我觉得1.5这次外交的更新是希望设计师可能是打算改变目前游戏当中这个钢铁利亚或者叫钢铁雄心四维多利亚版的现状。想把维多利亚重新变回经济游戏。让玩家更文明的去搞扩张,结果现在一看看来是我想多了啊,原来还是希望玩家继续走武力扩张的老路。反正武力扩张的收益比外交要好的多,再加上这个版本AI已经不会轻而易举给你好处了,那还是武力扩张吧反正。恶名我来背,只要钱给就行。


                              IP属地:上海19楼2023-11-29 22:27
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