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小火儿实战体验分享!

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今天上午在师弟的号上实际上手几把小火儿之后,我对小火儿的设计印象分是蹭蹭的涨。
(有了梅兰妮的我没抽,兔子留给1.6了
小火儿核心卡我认为是buff给的预备卡!
这张预备卡设计的是非常巧妙!
横向对比百夫长她有一个打二的小技能
(二阶使用后加激情)
但是一般实战中很少会使用一阶的这张卡,
这张卡实际上一阶效果也不亏,
但是使用率却远远比不过核心的小技能高踢腿!
一般都是攒着高阶,开大后加激情用的。
这样看来这个打二技能应该是地位低下的?
但是我不这么认为!
我觉得这是百夫长核心中的核心百夫长作为兽系,其核心机制就是玩弄激情
而打二小技能正是其能快速增长激情的倚仗!
小火儿也正是如此!
作为兽系角色,
却表面看上去似乎没有核心的激情相关的机制,
和其他六星同僚(兔毛,百夫长,梅兰妮,鬃毛)相比是辣么的不合群
(小火儿去五星和玛丽莲一桌吧!)
但是实际上,
她的激情机制,隐藏在了那张预备卡里!
而且这是一种很高明的设计!
它给予了玩家自我选择的能力!
再来横向对比同系的三位角色输出,
鬃毛沙砾只有开局三板斧,后续疲软,
梅兰妮和百夫长虽然持续输出能力强劲,
但是
前者困于术法伤害的羸弱
后者苦于仪式技能的卡手
小火儿集三者所长!
术法和仪式两方面的修行都是顶尖。
设计师在小火儿的设计上我觉得独具匠心!
没有强行教玩家玩游戏,
而是通过独到的设计,
给了玩家选择的自由!
(虽然也有倾向,专属心相给的是术法威力提升)
你可以自由选择走术法流,也可以走仪式流,
而预备卡牌,就是玩家选择流派的关键所在!
前面我们说到,
小火儿的激情机制,
隐藏在了预备卡中。
相信看到这里,
实际操作过小火儿的玩家已经明白了我所说的意思了
对于预备牌:
你可以选择直接打出,用持续不断的术法恭喜狠狠的欧拉压制对手;
你还可以选择移动合卡获得额外激情,迅速攒出至终的仪式,使用无敌的炎拳碾压敌人!
在脑测阶段时,我没有想到这点,低估了设计师,而现在实际操作后,我已经折服于设计师的巧思。



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-12-01 11:50回复
    我百一阶卡2万秒了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-12-01 11:55
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      同意,但是太脆了,并且非常吃牌权,适合单c不适合双c,也就不适合挂机


      IP属地:马来西亚来自Android客户端3楼2023-12-01 12:01
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        现在吧里有一种声音我觉得很离谱:
        小火儿塑造越高越吃亏,
        因为大招伤害很难吃满15层的燃烧额外创伤?
        首先,先横向对比一下有类似机制的鬃毛吧。
        鬃毛溢出暴击转爆伤,
        但是鬃毛暴击面板也很低,
        所以实际上满塑鬃毛大招单纯的效果也差不多就是加80左右爆伤,
        吃了明昧之后也有100爆伤。
        这已经被大家称作是毁天灭地的爆发了
        (当然,主要还是鬃毛的宝具三连发)
        再来看看小火儿吧!
        小火儿满塑大招也是加100暴击创伤!
        单纯看倍率的话,
        一个大招的伤害是差不多能抵得上鬃毛两个大招的主体伤害了!
        当然
        鬃毛和小火儿相比优势是伤害乘区丰富!
        既有专武的宝贵的仪式伤害加成,
        又有自带的高额伤害加成和穿透加成,
        综合来看我觉得1.5个大招还是能比得上的。
        总结下来,我的结论是,
        就算不考虑大招的额外收益,
        小火儿大招本身收益也是相当之高了,
        吧里这两天,也有很多高塑小火儿一招炎拳六位数的图。
        接着再来对比一下和小火儿有类似困境的小鹿。
        小鹿和小火儿分别作为毒队和火队两大核心,
        都面临着输出被debuff层数限制的窘境!
        但是不一样的是,
        设计师在二者的设计上,
        小鹿是拉高下限,拉低上限,更为良心。
        而小火儿却是拉低下限,拉高上限,故意骗氪
        (对比小鹿单体一技能和小火儿的大招)
        当然,严格其实也不能说策划骗氪,
        应该还是骗抽
        小鹿要依靠单体一技能打出理论上限刚需苏芙比,小火儿也在等待属于他的六星兽系火队大小姐,二者联手打造兽系燃烧体系的荣光!
        最后,面对这种骗氪行为,难道我们就只能屈于淫威,乖乖被宰,没有还手之力吗?
        非也非也!
        小鹿可以远走毒队,联合牙仙,来扩展她本不擅长的暴击领域。
        小火儿也能和狗子哥,鬃毛等人强强联手,弥补她本不熟悉的创伤领域!





        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-12-01 12:33
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          实际操作后,我选择直接放弃这个角色0塑突出一个废废,暴击不够,15层需要绑定乌鲁,还是个极致对单,要多毒有多毒得亏我抽她还歪了个小鹿,不然要后悔死


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-12-01 12:33
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            可燃点肉眼可见的强好吧 根本没必要追求15点燃那伤害 buff 攻击 ,合卡 buff 攻击,大招 buff 攻击。这一套一直循环就够了。基本上三回合一个大 有牙仙对好轴就完事了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-01 13:22
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              大佬细说可燃点怎么出牌收益最大


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-12-01 16:28
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                心相给术法是非常合理的,现阶段没燃烧大招加成很难吃到


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-12-01 17:19
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                  百、梅、火我都是0塑,个人还是喜欢用百夫长,主要0塑完全体


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-12-02 08:02
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                    小伙移动预备卡算行动吗?


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-12-02 10:33
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                      你说的没错,但是可燃点想要出拳就必须先打出buff牌,相当于要占两次行动点数


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-12-02 11:58
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                        好帖


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-12-02 12:59
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                          感觉不如师妹的号


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-12-03 07:41
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