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行吧,如果这个状况还是我的问题,那我承认我不会玩!

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视频来自:百度贴吧


IP属地:福建1楼2023-12-04 11:27回复
    右转增加一个车道就行。你的右转车道太少了


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2023-12-08 13:55
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      他们的目的地都是右边,左转车道再空也得变道挤过去


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-12-09 01:36
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        当然,逆天原地变道不是你的问题


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-12-09 01:37
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          这个应该吧友说过很多次吧,二代是节点变道逻辑
          每经过一个节点才会判断下一个变道节点
          距离路口越近有节点,就必然在路口发生变道
          解决方法一个是把节点拉长,让车辆有充足的判断节点距离
          另一个是直接把两个不同车道分离开,不要给他们判断变道的机会
          像这种传统三向立交,你看系统自带的,都是四条匝道全分离的设计
          然后任何道路都要根据使用需求去调整
          你这个车流分析,四条车道有大量的右转需求
          你的车道设计可以做三分1+2的设计,保证右转两条车道
          并且结合第一条的分离道路设计
          不是说你不会玩吧,是这毕竟是游戏,是游戏就有机制
          根据游戏机制调整游戏内容,结合一些现实设计逻辑,没什么毛病的
          其实你分享的几个立交设计,修的都挺好看
          比我这种乱修的好多了,我只保证交通通行率,不考虑美观,因为没那技术
          我也玩不超过20w人口的档,毕竟电脑扛不住
          是否因为再多的人口导致的交通问题,我也没法理解
          最起码我这种乱修的立交,20w人口的档交通流畅度还是挺高的,
          通过修改道路设计,也没遇到变道问题


          IP属地:福建5楼2023-12-09 09:33
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            这是什么车道 ?自带的?


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-12-10 08:01
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              是模组车道还是自带?


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-12-10 08:01
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                这是传统顽疾


                IP属地:海南来自Android客户端10楼2023-12-14 00:40
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                  看不懂,但,大为震撼


                  IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-12-21 01:42
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                    游戏始终只是游戏,你已经做的很好了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-02-02 12:23
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                      把桥拍全


                      IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-02-07 13:30
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                        Bug,加一个车道就好了


                        IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-02-08 21:12
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                          用模组


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-05-09 15:50
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                            飞机进近一般都飞五边的,差不多就是螺旋式


                            IP属地:四川来自Android客户端18楼2024-05-12 23:14
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                              重新拉条线,节点太多AI会这样


                              IP属地:重庆来自Android客户端19楼2024-05-17 10:46
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