大家可能听说过幻塔要开启回溯服了,根据公告意思,大概是删掉多余冗繁的系统,调整数值记算,简化养成,多更新不同层次都能玩的玩法等等。
幻塔终于意识到自己的问题了!
开服以来幻塔就对自己的定位不清,既要也要。既要卖数值、也要走二次元概念买角色。
他们数值计算设计还是老厂一刀999的老思路,过多使用乘算设计,这么做的后果就是数值会无法控制的膨胀最终走向崩坏。
地基没打好,怎能长久下去?后续只能堆加各种各样的系统,各种冗繁的系统,坐牢的养成。大楼越盖越高,也越盖越畸形,终有轰然倒塌的一天。
角色方面我也不做过多评价,人各自有喜好。
幻塔能做出做回溯服的决定,肯定是经过深思熟虑的,现在的开放世界游戏制作成本极高,幻塔显然是无法放弃这个IP的,利用现有的IP尝试新的道路是个聪明的选择。但是新老玩家的利益平衡,老玩家花的钱该怎么办,等等都是值得思考的,看看专业的塔塔如何处理。
幻塔啊幻塔,早知如此何必当初。现在为时已晚呐。开服就有有人指出你存在的种种问题,可惜提出问题的人都被你的社区视为带节奏者,眼中钉肉中刺。自视不凡自大傲慢,亲小人,谏者远之,幻塔所以衰亡。
(“时空回溯不是后悔药,不是能为所欲为的理由。毕竟能时空回溯,所以拥有恶意变得心安理得;毕竟能时空回溯,所以不论做什么都没有关系。你们在将所做的恶行编织成虚伪的正义,让其成为麻痹自己的毒药。”——执行者评艾达之子)
幻塔终于意识到自己的问题了!
开服以来幻塔就对自己的定位不清,既要也要。既要卖数值、也要走二次元概念买角色。
他们数值计算设计还是老厂一刀999的老思路,过多使用乘算设计,这么做的后果就是数值会无法控制的膨胀最终走向崩坏。
地基没打好,怎能长久下去?后续只能堆加各种各样的系统,各种冗繁的系统,坐牢的养成。大楼越盖越高,也越盖越畸形,终有轰然倒塌的一天。
角色方面我也不做过多评价,人各自有喜好。
幻塔能做出做回溯服的决定,肯定是经过深思熟虑的,现在的开放世界游戏制作成本极高,幻塔显然是无法放弃这个IP的,利用现有的IP尝试新的道路是个聪明的选择。但是新老玩家的利益平衡,老玩家花的钱该怎么办,等等都是值得思考的,看看专业的塔塔如何处理。
幻塔啊幻塔,早知如此何必当初。现在为时已晚呐。开服就有有人指出你存在的种种问题,可惜提出问题的人都被你的社区视为带节奏者,眼中钉肉中刺。自视不凡自大傲慢,亲小人,谏者远之,幻塔所以衰亡。
(“时空回溯不是后悔药,不是能为所欲为的理由。毕竟能时空回溯,所以拥有恶意变得心安理得;毕竟能时空回溯,所以不论做什么都没有关系。你们在将所做的恶行编织成虚伪的正义,让其成为麻痹自己的毒药。”——执行者评艾达之子)