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【搬运】渡鸦传奇——《游戏·人》杂志上关于装甲核心系列的介绍3

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转自B站专栏区 作者:全场唯一的真预言家

随着FromSoftware工作室在 TGA 2022 的颁奖典礼上放出《装甲核心:境界天火》预告片,又在今年四月发布宣传片宣布本作已于2023年8月25日发售并登录PS5、PS4、Xbox和PC平台,《装甲核心》这一尘封多年的IP终于回到人们的视线中。考虑到绝大多数人对这一系列并不熟悉,在此转载2010年9月《游戏·人》杂志上对《装甲核心》系列的介绍供大家了解,如有版权问题请联系我删除。
ARMORED CORE 2
PLAYSTATION2 2000/08/03

坐标 EARTH 01 时标 地球历 223年 现实时间 2000年
星尘如雨,朝阳下的新天地
斗转星移,在“鸦之巢”覆灭半个世纪后,持续数十年的“大深度战争”也在196年终于宣告结束。随着百年计划的成功实施,少部分人类终于得以率先返回地表生活。
此时的人类重新组建了地球联合政府,文明也复苏到了大破坏之前的水准。但由于地球表面受到核打击的破坏变得不再适合人类长期居住,为了寻求新的生存环境,地球政府决定重新开始实施“火星テラフォーミング(Terraforming)”计划。
所谓Terraforming计划(注16),原是一项通过人工改造地外行星环境,使之适应人类大规模移民的计划。此计划在096年就向火星派遣了大规模的无人调查部队,却因为大破坏爆发而遭到废弃。在地球历199年,巨型联合企业ジオ·マトリクス会社取得了战前“火星 Terraforming 计划”的数据资料,经过20年的不懈努力,人类终于率先实现了移民火星的计划,从此人类真正走向了太空。
(注16:原为美国科幻作家Jack Williamson在1942年发表作品《CITY》中的人造词。如今已成为研究地外环境改造的代名词。)
(Terraforming,n. 地球化,土地改造,v. 使...地球化)
地球历223年,火星的大部分地区已经成为人类的殖民地。地球上约40%的原住民均已经先行移居火星,火星社会形成。为了巩固地球在火星的统治地位,地球政府于210年在火星成立了“Large scale enterprises of Central Committee(企业中央委员会,简称LCC)”。然而,随着移民的不断增多,各式各样的企业机构间依然冲突不断,而地球政府也对此无力束缚。火星实质上成为了一个“无法地带”。更加火上浇油的是,此时在火星上突然出现了袭击人类的机械生命体“ディソダー”。眼看新生的火星文明岌岌可危,政府和企业只有再次向沉寂多年的Armored Core佣兵请求帮助,Raven的时代再次到来。

其中一名Raven接受了LCC的委托对“デイソーダー(机械昆虫)”展开了调查,如今在LCC的记录中可以看到调查的结果:所谓的机械生命体“ディソーダー”实际上是在096年“火星 Terraforming计划”中发射到火星的自律调查机器,不知是何原因在短短一百多年间它们竟然拥有了自我意识,进化成了体型与虫类酷似的机械生物“ディソーダー”。另外据 LCC 的调查记录显示,在火星深处曾经存在有古代文明的痕迹(注17),“ディソーダー”的觉醒可能与其有关。
(注17:此处是设定上的一个伏笔,可惜未多加利用。)
然而就在调查任务完成之时,由于LCC长期在火星势力圈处于弱势地位,地球政府向火星派遣了直属特种部队“Frighteners(恐怖幽灵)”对火星上的分离企业进行了镇压。Raven也被LCC邀请共同参与行动。
就在分离势力纷纷俯首称臣之后,形势突然发生了急剧的变化。特种部队“Frighteners”的指挥官“レオス·クライン(雷奥斯·柯因)”突然宣布武装暴动,直接将矛头对准了LCC、地球政府和Raven们。
遭到背叛的Raven在突破重重包围后终于找到了反攻Frighteners的机会。在第35号最终任务的记录中,レオス已经启动了安置在火星的卫星“Phobos(注18)”上的推进装置并将坠落轨道对准了火星上人口最为集中的地区。只有击败レオス本人才能摧毀Phobos推进装置的控制系统。在激烈的战斗之后,尽管该名Raven终于击败了驾驶人工生体兵器“重型机 スカラバエウス”以及本体“超机动型 フィリアル”出战的指挥官レオス,但只来得及改变卫星的坠下轨道避开人口集中区域,“Phobos”最终坠毁于火星表面。
(注18:火星卫星之一,直径22.2千米,质量1.08e16千克,Phobos在希腊语中意为 恐惧。)
(他应该学学雷迪亚兹)
在レオス遗留的文件中得知,“レオス·クライン”并非本名,其人原本是70年前势力制衡机构“鸦之巢”的一名强化Raven,因为强化手术的关系相貌40上下的レオス其实已有90多岁的高龄。レオス 当年在地球圈因在与究极AC“NINE BALL”的对决中获胜而名噪一时,被称为Raven之王,“Nine Breaker(九球破坏者)”(注19)
(注19:レオス的真身据推测很有可能是初代AC或MOA的主角,但官方未明确说明。)
鸦巢覆灭之后,レオス加入了政府组织协助地球的复生。在经历了大深度战争数十年的动乱之后,レオス意识到只有重新建立一个功能类似鸦巢的力量均衡机构才能彻底消除因势力失衡带来的动乱,而且为避免重蹈鸦巢的覆辙此机构必须由自然人来控制而不能再交与AI 系统。为此レオス后来加入了Frighteners并担任了最高指挥官,实质上一直在为复活旧时代制衡机构寻求机会。
在地球向火星派遣Frighteners之时,レオス趁机切断了地球政府对Frighteners的控制并控制了卫星Phobos的推进系统,并以此威胁地球政府,旨在火星独立建立一个以Raven为控制主体的独立国家。为了达到威慑和一举消灭火星上割据的各种势力,レオス不惜改变卫星轨道使之与火星相撞。可以这么认为,尽管レオス使用了卫星降下这样的极端手段其出发点仍然是建立一个和谐安宁的文明社会(注20)
(注20:由此可见,レオス的设定很大程度上参考了MGS的BIGBOSS,而行星坠下自然是参考了高达系列。)

在人类向火星移居的时代,随着科技进步Armored Core的开发基板已经升级为PLAYSTAION2,容量和性能(注 21)也得到了长足的提高。机能的提高首先体现在机体监视设备分辨率的提高。初代AC的监视设备只能提供非常有限的模糊景象,被机师戏称为“马赛克”。而新型AC则可以达到640×480的高分辨率解像。
(注21:游戏载体开始使用DVD。)
除了分辨率的大幅提升,容量的大幅提高也使得新型AC有更多的空间用来搭载全新的系统和配件。
Over Boost(极限增压喷射系统,简称OB)是首次出现在AC系列中的全新系统,通过对推进器持续增压后急速喷射可以在瞬间将机体的移动速度推至极限,但代价就是消耗大量的EN。自OB系统投入实战后,AC终得以真正实施“一击脱离”的高机动战术。
另一个重要的改变就是 “热量” 概念的引入。随着AC机体结构的高度复杂化使得机体高速运动和被弹时不可避免的产生巨大的热量,如果热量持续升高则可能烧融机体内部的塑胶导线和金属线圈等低熔部件,最终导致机体故障。针对过热这种致命现象专门开发了用于“防”的散热装备和用于“攻”的高致热武器,此后发热量成为AC机师随时都要关注的重要指标。除了过热和OB系统外,AC的武器系统还引入了EXTENSION(外置式装备)和INSIDE(内藏式装备)。INSIDE(内藏式装备)是装置于肩部之内的各种辅助性质的装备。有干扰、辅助攻击、特殊移动、防御、补给等效果,战斗中无法解除。而EXTENSION(外置式装备)则是装备于肩部外侧的扩充装备,类型相当多样,有移动、攻击、防御盾、电子设备干扰、弹夹/能源的补给等效果。此外针对防御还引入了实体护盾和光束护盾。AC的武器系统越来越趋于完善。
在 AC2 机体的操作说明上还存在一条未在正文写明的隐藏机能,在战斗中启动特定的控制系统后机体就会暂时处于一个EN无限的解放模式(注22),然而这段时间一过就会陷入EN无法完全恢复的不利状态。这种操作方式主要在对战所剩时间不多时用以急速脱离战场,故此竞技场也对这种战术进行了严厉的限制。
(注22:AC2特殊操作,说明书上未说明。)
(可以理解为游戏秘籍)

以往的强化人间技术仍然存在,但改造手段已经有了长足的进步。因为全新设计的座舱足以吸收了大部分冲击,强化人间不必再通过外科手术植入强化骨骼。而机师的心肺功能则可以通过注射纳米机器来加强。过去用来连接机师与AC机体的外露接口更是得到简化,通过微创手术只需要在人体后颈部位上切开很小的切口植入神经束丛与脊椎神经相连,随后在开口部位留下一个可延伸的线型接口即可方便的与机体连接(注23)。长期折磨强化人间的各种痛苦已经成为历史。地球历223年,レオス的叛乱和卫星Phobos的坠落等事件对刚刚起步的火星文明造成了不可估量的损失,被后世称为“火星骚乱”。
(注23:此处可以参考攻壳机动队。)
ARMORED CORE 2 Another Age

另一个时代
PLAYSTATION2 2001/04/12

坐标 EARTH 01 时标 地球历 228年 现实时间 2001年
生存的权利,人类的新生
火星骚乱之后3年即地球历228年,为了复兴狼藉不堪的火星殖民地,地球政府被迫从资源短缺的地球投入大量的资源,而为了重新树立地球在火星社会的绝对领导权,大幅增强军力更是无可避免。
面对急剧膨大的政府武装,在火星骚乱之中幸存的各家企业再一次感到了生存的危机。虽然他们表面上服从政府,实际上私下里都在秘密的进行军备强化以防不测。而政府早已掌握了这些企业的“小动作”。如此一来,政府和企业间的关系更为恶化,火星圈的局势越发的混乱和复杂。
而此时的地球圈也处于剑弩拔张的时刻。地球政府为了确保足够的资源投入到军事力量,不再把大量资源用于百年计划后剩余人类的后继迁移工作,迁移工作的进度明显受到阻挠和拖延。
而此时尚且居住在地表下未登上火星的剩余人类在饱受30年大深度战争之苦后,不断的战火、恶劣的生存环境已经使他们不堪忍受,眼看回到地面的曙光就要到来之时政府和企业体却对迁移计划态度来了180度的大转变,整个迁移计划面临着拖延甚至可能取消。人们终于忍无可忍决心通过反抗争取生存的权利,在各地都陆续爆发了小规模的武装冲突。在这混乱的世界里,依然出现了Raven们的身影。在关于Another Age的资料中可以找到这段时期活跃的多名Raven共100个任务(注24)的详细记录。可以看到,Another Age中的Raven因为是各为其主,为了避免泄露行踪遭来仇杀而采取了任务承包制度,在接下一串任务后就不再通过邮件与雇主或其他人进行联络(注25)
(注24:本作无主线剧情,无特定主角。)
(注25:本作中没有邮件系统,任务直接选择。)
(建议使用虚拟机+基于TOR的多重代理+虚拟货币)

在一些Raven的行动中,他们有的人与不知为何来到地球的“ディソーダー(机械昆虫)”遭遇,有的人遭到来自火星的刺客Raven的追杀,有的人面对的是超巨型飞行兵器“航空要塞グレイクラウド”,甚至在个别Raven面前居然出现了“鸦之巢”的终极兵器“NINE BALL”,地球圈的环境变得更加扑朔迷离。而在政府军的最终任务“未踏查地区调查”中,一名Raven在一处名为“ロストフイールド(失落世界)”的神秘禁区中先后与前WEDNESDAY会社专属Raven“スティンガー”的爱机“ヴィクセン(雌狐)”和最终座驾“フアンタズマ(Fantasma,幻像)”交战。而最后一次调查中所遇的红黑相间背负巨大喷射器的机体竟然就是堪称旧时代最强兵器的“NINE BALL SERAPH(九球S)”!尽管这些兵器的机师早已化为尘土,但他们炙热的斗士魂依然不灭,融入Al继续驾驭着生前的座驾。这些早已埋葬的亡灵的突然出现只能表明一件事:这个所谓的 “失落世界” 其实就是70年前“WEDNESDAY会社”中枢系统的所在地,而政府在此进行调查的目的也无非是寻找WEDNESDAY会社遗留的技术“Project Plantasma”来加强军备。在超度这些亡灵升天之后,Raven不愿这些神明诅咒的技术重现人间而毅然放弃了高额的酬金,将“失落世界”彻底摧毁。
这段时期的AC研发并没有什么突破,只是在原有的Over Boost系统上进行一些微调,经过调整的Over Boost性能有所提高但不利之处是会产生热量。此外,这段时间的AC都加装了信息共享系统,机体之间可以通过特殊LINK光束发射器的联接(注26)将AC获得的信息与同伴共享,大大提高了作战效率和机师生存率。除了信息共享外,AC的斗技场系统开始支持通过modem进行超远程对战(注27)。地球历228年之后,EARTH01的Armored Core传说就此落下帷幕,Armored Core迎来了一个全新的时代。
(注26:本作对应LINK光缆配件连接2台PS2进行对战或合作。)
(注27:此作开始对应modem窄带对战。)


IP属地:上海本楼含有高级字体1楼2023-12-02 13:55回复
    我叫战5渣、永劫之境、潶曜. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    啊实战派天才


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-12-02 17:45
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