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感觉法老和特洛伊本身就不好做

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ca题材感觉选得有些问题,主要是这俩时代啥都没有,没啥骑兵(特洛伊emm,算有吧),战车那机动性冲一波出不来属实感人,地面作战部队又基本就是各种换皮,有种战锤3血腥女王战团升级的感觉(
带烂剑肌肉兄贵→带烂剑小甲肌肉兄贵→带好剑小甲肌肉兄贵→带好剑大甲肌肉兄贵……)要说攻城武器那更是惨不忍睹,投石车弩炮那两个时代都没有,弓箭手投石兵标枪兵要么伤害感人要么弹药量感人,完全担不起远程输出,结果打到后面基本就是将军带着一群顶级漏膀子肌肉兄贵上去互砍看谁数值高


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-12-02 15:34回复
    制作组不是想看莽夫对砍,而是一群有脑子的莽夫对砍。想把游戏战斗时的策略部分放大出来。由此靶射出的箭导致游戏制作组很有信心地进行选材:青铜时代步兵素质差异放大,大幅度删掉兵种类的多样性,拖慢战斗节奏使玩家可以达到指挥目标等。以期达到玩家可以在战斗中最大化具有和AI的“斗智斗勇”属性。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2023-12-02 17:46
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      兄弟们咱下面不是引战的,只是单纯说说这两部作品和其他那些的差别(或者说差距)特洛伊那样我还能理解,毕竟传奇系列尝试新的东西还好,法老真就感觉有点……emm,感觉就有故意骗钱的感觉(拿着特洛伊的UI以及很多东西,再混装一点前面全战系列的事件和体制系统以及更多东西,卖你正作的价格)大部分博主好像体感都是烂的一批,感觉传奇还得是不列颠nb


      IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-12-03 01:33
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