战地1942-秘密武器-威客岛-战斗-20231203
首先,很遗憾,由于录制的码率太高,磁盘空间有限,最终只录得这么几分钟的。
(用MSI Afterburner自带的MJPG Compression 录的,设了质量60% 。游戏分辨率1080p。)
自己看了吧主发在b站的视频,吧主打得挺好。
看吧主说,秘密武器的难度高,比原版的高。似乎吧主没有比我射击得好很多,我就试一试。
请吧主评价啦,请诸位评价啦。
难度是75%,bot难度impossible,死亡扣重生点 一般,敌我兵力比例 困难;bot数量比例165%,AI占CPU时间25% 。
(这样设置,是想让每个bot能聪明点,占用了的CPU时间多点。所以,把AI占CPU时间拉满,把bot数量设置为中等。)
打到这局时,已经玩了几局。
确实感觉到,这比原版的难;自己受到激励,慢慢感觉来了。录的时候,正是感觉来了好些的时候。(但射击时有点慌乱,就这一时慌着,印象里前后都没慌。)
不过,总的来说,我认为 这不是非常困难,还可以接受。
(我之前在原版玩,设置的参数是,难度66%,bot难度impossible,死亡扣重生点 一般,敌我兵力比例 一般;bot数量比例140%,AI占CPU时间25% 。)
吧主可以转载,可以展示、解析或分享。
首先,很遗憾,由于录制的码率太高,磁盘空间有限,最终只录得这么几分钟的。
(用MSI Afterburner自带的MJPG Compression 录的,设了质量60% 。游戏分辨率1080p。)
自己看了吧主发在b站的视频,吧主打得挺好。
看吧主说,秘密武器的难度高,比原版的高。似乎吧主没有比我射击得好很多,我就试一试。
请吧主评价啦,请诸位评价啦。
难度是75%,bot难度impossible,死亡扣重生点 一般,敌我兵力比例 困难;bot数量比例165%,AI占CPU时间25% 。
(这样设置,是想让每个bot能聪明点,占用了的CPU时间多点。所以,把AI占CPU时间拉满,把bot数量设置为中等。)
打到这局时,已经玩了几局。
确实感觉到,这比原版的难;自己受到激励,慢慢感觉来了。录的时候,正是感觉来了好些的时候。(但射击时有点慌乱,就这一时慌着,印象里前后都没慌。)
不过,总的来说,我认为 这不是非常困难,还可以接受。
(我之前在原版玩,设置的参数是,难度66%,bot难度impossible,死亡扣重生点 一般,敌我兵力比例 一般;bot数量比例140%,AI占CPU时间25% 。)
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