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我觉得gvk2最大的问题,就是把怪物当成人来塑造

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我觉得很多怪兽迷应该跟我一样,希望看到的是两头既真实又科幻充满暴力美学的怪兽在高楼林立的市中心大打出手,巨大的体型把大厦衬托的如此渺小随便一个动作就能让钢筋混凝土崩塌,人类就像面对地震海啸一样束手无策,我们需要的是这种灾难感史诗感和巨物感,我们想看到的是怪兽的习性而不是怪兽的人性。而现在gvk在把哥斯拉跟金刚当做人来塑造,金刚有自己家族有自己的社会关系,然后老家出问题再拉着死对头一起当欢喜冤家去解决幕后BOSS,这纯纯就是美国典型的爆米花冒险电影,最关键的是这个地底世界没有参照物,连怪兽最基本的巨物感都丧失殆尽,而且这个哥斯拉带着金刚跑路这段我更是绷不住,哥斯拉那么多部我还真没见过这样的哥斯拉,终焉哥打不过凯撒基多拉也没转头就跑啊,这哪是大怪兽,这整个一蜥蜴人。还有一个关键的点是我们想看各种各样的怪兽,你整了一堆大猩猩,不是,大猩猩有什么好看的?看怪兽是为了那种未知感神秘感,你整一堆巨大化猩猩神秘感呢?未知感呢?我的评价是,如果这部电影叫《蜥蜴人与大猩猩地底世界大冒险》我不会说什么,你叫《哥斯拉大战金刚》那我觉得就是一坨


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-12-04 13:10回复
    话不要这么绝对,目前来看那一堆猴子的镜头好像是疤王t杀金刚一族的回忆


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-12-04 13:11
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      当人来塑造恰恰是现今最有效果的路线,(当然美术风格的倒退与巨物感的丧失还是得大批斗的)说明他们终于弄懂电影的主角是怪兽而不是人类了,g系列一直存在人与怪兽割裂的问题,推动剧情并有塑造的是人类,爆点却是怪兽,14,19都存在这样的问题,因为爆点是怪兽,所以剧情的高潮部分得是怪兽主导,但之前一直推剧情的是人类,于是就出现14,19里巨兽打架穿插人类剧情,甚至是最近的负g,你把g替换成天灾没任何影响,剧情重心完全在人身上
      因为g系列在转向,一个冷酷的天灾是无法赢得大众喜爱的,一个有感情的大蜥蜴与猩猩却可以,曾经在变形金刚系列里盼而不得的非人角色人物化在g系列有了实现的苗条,甚是欣慰


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-12-04 13:30
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        兄弟,你看清楚预告,那不是跑路,是去打架


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-12-04 13:34
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          跟美国创作者粘上关系就会变成超英,参考99美版


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-12-04 13:34
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            昭和真往昭和走了也不是不可以啊哈哈哈哈哈哈


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-12-04 13:37
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              爆米花电影庸俗,模板,但有效,毕竟在大众审美疲劳前,谁不想看泰坦者联盟呢?
              但一个史诗电影却要求极高,14与19画面史诗,但剧情却及其拧巴,占剧情绝对主导地位的人类毫无吸引力,就像变形金刚系列一样,灾难史诗对人物塑造要求极高,权游里的异鬼与龙的压迫感被传奇g薄纱,但权游就是比传奇有史诗感,就是因为权游的人物塑造与剧情是顶级主菜,而传奇g系列的薄弱剧情与纸片化人物令人昏昏欲睡


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-12-04 13:41
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                应该就是靓仔,红毛怒吼就是在驱逐它


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-04 13:49
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                  又不是没看过昭和 洒洒水啦


                  IP属地:内蒙古来自手机贴吧9楼2023-12-04 15:18
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                    哈哈哈


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-06 19:58
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