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3D建模基础教程:保温杯制作案例

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在这个教程中,我们将学习如何使用3D建模软件创建一个简单的保温杯模型。我们将使用一个基本的3D建模软件,如Blender,来完成这个任务。请注意,本教程适用于初学者,因此我们将逐步介绍每个步骤。
一、导入参考图像
打开Blender软件,选择“File”菜单,然后选择“Import”选项。
从文件浏览器中选择你准备好的保温杯参考图像。
点击“Import”按钮,Blender将把参考图像导入到场景中。
二、创建基本结构
在Blender中创建一个新的物体,选择“Mesh”菜单,然后选择“Cylinder”。这将创建一个圆柱体形状的物体,我们将使用它来创建保温杯的主体部分。
调整Cylinder的大小和位置,使其与参考图像中的保温杯主体相符。
创建一个新的Cylinder物体,将其作为保温杯的杯盖。
复制并粘贴多个Cylinder物体,使它们形成保温杯的底部和手柄。
三、添加材质和纹理
选择一个Cylinder物体,然后点击“Material”选项卡。
在“Material”选项卡中,点击“New”按钮创建一个新的材质。
在新的材质中,点击“Image Texture”选项,然后点击“Open”按钮从文件浏览器中选择一个保温杯主体的纹理图像。将材质应用到所有Cylinder物体上,使它们具有相同的纹理。
对于杯盖和手柄部分,可以选择不同的纹理图像来区分它们。
四、调整光照和阴影
选择一个视图(如Front、Side或Top),然后调整光照和阴影选项,使图像看起来更真实。
在“Object”菜单中选择“Lighting”选项,然后选择一个适合场景的光源类型(如Point、Directional或Ambient)。
根据需要调整光源的位置和强度,以获得更好的阴影效果。
五、细节调整和优化
对于杯盖部分,可以选择杯盖物体,然后在“Object”菜单中选择“Transform”选项。在弹出的对话框中,将“Scale”值适当减小,使杯盖看起来更加精致。
对于手柄部分,可以选择手柄物体,然后在“Object”菜单中选择“Transform”选项。在弹出的对话框中,将“Scale”值适当减小,并调整手柄的位置和角度,使其更加贴合保温杯的主体部分。
对于底部部分,可以选择底部物体,然后在“Object”菜单中选择“Transform”选项。在弹出的对话框中,将“Scale”值适当减小,并调整底部的位置和角度,使其与保温杯的主体部分相匹配。
对于整个模型,可以选择所有物体,然后在“Object”菜单中选择“Transform”选项。在弹出的对话框中,将“Scale”值适当减小,使整个模型看起来更加紧凑和精致。
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IP属地:山东1楼2023-12-05 11:14回复