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龙腾世纪4:恐惧之狼 大地图会不会采用一个无缝大地图???

只看楼主收藏回复

像上古卷轴地图一样就好了,这样比较有意思,不要分割开来!


IP属地:广东1楼2023-12-06 12:58回复
    看预告感觉还是像三代一样。


    IP属地:广东2楼2023-12-06 12:59
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      做完一个完整北塞地图?


      IP属地:阿联酋3楼2023-12-06 13:23
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        先好好了解一下生软


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2023-12-06 15:11
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          期待这个你还不如期待生软会把前三部的官中都补上。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2023-12-06 15:57
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            坊间已经在传说本作并非开放世界了


            IP属地:上海6楼2023-12-06 16:29
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              别大世界了,放过龙腾吧老老实实做章节,做好剧情分支和人物刻画就行,其他都是添头


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-12-06 16:41
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                不是吧,你还指望这个团队做开放世界无缝大地图,饶了他吧,把故事讲好就行。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-12-06 16:53
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                  龙腾世纪做成一整张地图的话,空间尺度会很怪的。也就有2代那种小城大事才有可能


                  IP属地:广东来自手机贴吧9楼2023-12-06 17:16
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                    绕了生软吧,它还能做游戏就不错了。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-12-06 17:40
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                      楼上回复看乐了


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-12-06 17:48
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                        生软没这个技术力的


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-12-06 18:19
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                          我现在对什么开放世界、无缝大地图、自由探索之类的名词极其反感,可能是因为我有强迫症 太难打出完美存档,也可能是我跟不上现代游戏发展的节奏了,而且开放世界地图往往会很空旷 无意义跑图太多,游戏剧情、人物刻画、战斗系统做好,就已经足够了


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-12-06 23:50
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                            别搞成星空那样就好


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-12-07 00:06
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                              开放世界很麻烦的,还有可能导致叙事混乱,自由度并不一定要表现在地图上,看看博德之门3就知道了,希望龙腾能从中吸取一些优点


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端16楼2023-12-07 00:22
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