之前一直玩直刀但感觉可玩性不高玩久了容易腻,所以昨天玩了一天当仁长剑试了一下,首先感觉它的强度不如翻云覆雨+裂月排云的直刀。
翻云覆雨+裂月排云的直刀属于无脑强,没有任何短板,化解熟练点打+3的90层以上走单骑很少会死亡,可以说+3走单骑推起来毫无压力。但换了当仁之后暴毙率上升了不少。
首先是机动性,翻云覆雨面对没有霸体的敌人就是推着走就完事了,面对多个无霸体敌人推一个剩下的敌人追都追不上你。而当仁很多时候要老老实实打立回的,比如打严白虎这种无霸体精英怪,翻云覆雨按一个键就直接推到死了,而玩当仁要跟他化解立回好好斗智斗勇一会。
而面对多个敌人也不如高机动性的翻云覆雨。在小兵都能秒人的+3走单骑里,当仁面对多个敌人是容易暴毙的,但直刀就不用担心这个问题。
说到底就是翻云覆雨机动性太强太无脑,裂月排云在跟BOSS立回中也非常好用,所以可以说是无脑强的完美武器。而当仁虽然也很强但还是没直刀那么全面无脑。当然可能也是我长剑玩的时间太短不熟练有关,这武器上手还是比本体武器难。
不过长剑可玩性就要比直刀高多了。各种动作都能派生两种蓄力攻击,不过这个蓄力攻击是把双刃剑,不熟练的情况下滥用容易暴毙。
最后问下大家玩长剑都用什么武技?出了当仁专属武技外我感觉没有特别强的,也没有上属性特别快的武技。
翻云覆雨+裂月排云的直刀属于无脑强,没有任何短板,化解熟练点打+3的90层以上走单骑很少会死亡,可以说+3走单骑推起来毫无压力。但换了当仁之后暴毙率上升了不少。
首先是机动性,翻云覆雨面对没有霸体的敌人就是推着走就完事了,面对多个无霸体敌人推一个剩下的敌人追都追不上你。而当仁很多时候要老老实实打立回的,比如打严白虎这种无霸体精英怪,翻云覆雨按一个键就直接推到死了,而玩当仁要跟他化解立回好好斗智斗勇一会。
而面对多个敌人也不如高机动性的翻云覆雨。在小兵都能秒人的+3走单骑里,当仁面对多个敌人是容易暴毙的,但直刀就不用担心这个问题。
说到底就是翻云覆雨机动性太强太无脑,裂月排云在跟BOSS立回中也非常好用,所以可以说是无脑强的完美武器。而当仁虽然也很强但还是没直刀那么全面无脑。当然可能也是我长剑玩的时间太短不熟练有关,这武器上手还是比本体武器难。
不过长剑可玩性就要比直刀高多了。各种动作都能派生两种蓄力攻击,不过这个蓄力攻击是把双刃剑,不熟练的情况下滥用容易暴毙。
最后问下大家玩长剑都用什么武技?出了当仁专属武技外我感觉没有特别强的,也没有上属性特别快的武技。