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创立柱间会不会有新机制

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毕竟总不能真跺脚跺到底吧,而创立柱间与其他柱间的一个主要区别就是背着那个装着不少刃具的大卷轴,终结谷柱间打斑的时候就用了刃具结合木遁,真的别跺脚了


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2023-12-07 22:24回复
    当千手族长时背着,和宇智波和谈时背着,终结谷之战背着,这个大卷轴装的刃具对创立柱间来说绝对是在战斗中有用的,不是什么垃圾刃具,而且与木遁与多种刃具配合也能更有可能性和操作性,总比跺脚灌伤炮台强


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2023-12-07 22:34
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      专属密卷雷光剑化,持续时间结束后在上下左右四个位置各掉一把武器,每一把有对应一套普功或一个技能。还可以通灵一个罗生门,可以放三次或五次,能阻挡角色和飞行物,只有柱间能打开门,从中间穿过去,其他人都不行


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-12-07 23:38
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        不知道会不会随机落剑去捡还是本来就有


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2023-12-07 23:46
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          传统不能丢啊


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-12-07 23:46
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            有 继续跺脚不就是吗


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-12-08 00:51
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              最好加个木分身替身机制
              其中一个技能设计成:放完技能后场上留下木人保持后摇状态,受击时可选择在木分身处替身,摇杆不动可以继续保持后摇状态
              此时敌方不知道替身了,原来的人物继
              续被打,但屏幕界面血条不会减少


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-12-08 01:00
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                想到三a小树枝了


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-12-08 08:57
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                  你看冒险里的创立柱间不就好了 1技能 脱手木龙


                  IP属地:浙江10楼2023-12-08 09:17
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                    跺脚起跳,脚下踩着忍具起跳是不是有忍具元素还没有丢了传统


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-12-08 09:57
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                      小柱间都跺上脚了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-12-08 09:59
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                        新机制就是8个奥义点


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-12-08 10:56
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                          传统不能丢啊,前2A跺脚格挡,顺便换一下通灵卷轴里的武器


                          IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2023-12-08 10:56
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                            柱间的大刀呢


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2023-12-08 11:07
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                              照时间来看,千代做完小樱,应该直接做的创立柱间


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-12-08 11:09
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