宠物相关:
1.冥思浮动缩小,降低运气因素,10级冥思收益下调(25-40→28-33 期望收益下降2%)
2.部分难以在PVP环境中发挥作用的宠物成长调整、技能调整
职业技能相关:
1.法职
①生命汲取、生命契约抽取量不超过最大生命值的13%(1-7级)
②t字魔法基础伤害略上调
③毒噬术、汲魂术、月华术(免伤8%→15%)、日耀术(回复8%→12%)bug修复,蓝耗下调,效果调整
④生命契约蓝耗下调(7级180→150)
2.剑士
穿刺机制调整为可选择主要目标及次要目标,分别造成高倍率与低倍率,倍率微调
3.弓箭
①修复多重箭倍率丢失bug,倍率微调
②新增技能[分裂箭]:攻击纵列目标,对选定目标及次要目标分别造成高倍率与低倍率(7级倍率0.75/1.2)
bug修复:
1.修复了回击、迷返不对追击触发的bug
2.修复反击不触发副本特性的bug
3.修复了拥有<嗜血>的单位被反击时,反击目标造成的伤害享受嗜血效果的
调整修改:
1.副本特性名称修改:穿刺→穿透 刺穿→毒刺
2.兔绒、金牛套装属性调整:闪避下调,防御等其余属性上调(降低运气性生存比例,提高稳定生存能力)
1.冥思浮动缩小,降低运气因素,10级冥思收益下调(25-40→28-33 期望收益下降2%)
2.部分难以在PVP环境中发挥作用的宠物成长调整、技能调整
职业技能相关:
1.法职
①生命汲取、生命契约抽取量不超过最大生命值的13%(1-7级)
②t字魔法基础伤害略上调
③毒噬术、汲魂术、月华术(免伤8%→15%)、日耀术(回复8%→12%)bug修复,蓝耗下调,效果调整
④生命契约蓝耗下调(7级180→150)
2.剑士
穿刺机制调整为可选择主要目标及次要目标,分别造成高倍率与低倍率,倍率微调
3.弓箭
①修复多重箭倍率丢失bug,倍率微调
②新增技能[分裂箭]:攻击纵列目标,对选定目标及次要目标分别造成高倍率与低倍率(7级倍率0.75/1.2)
bug修复:
1.修复了回击、迷返不对追击触发的bug
2.修复反击不触发副本特性的bug
3.修复了拥有<嗜血>的单位被反击时,反击目标造成的伤害享受嗜血效果的
调整修改:
1.副本特性名称修改:穿刺→穿透 刺穿→毒刺
2.兔绒、金牛套装属性调整:闪避下调,防御等其余属性上调(降低运气性生存比例,提高稳定生存能力)