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谋姜维设计的居然很棒,谁的作品?

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如题,居然不是无脑叠数值,而是完美契合人物生平,且要博弈有博弈,要思路有思路,要操作有操作,要强度有强度。
怎么一股子玄蝶味?
先看技能契合度,[逐日],很明显日代指丞相,表达姜维一辈子都在追逐丞相的步伐的事迹,完美符合人物生平
[燃己],从字面上看就是表达姜维以燃烧自己的性命为代价来达成人生的理想,也是完美符合人物生平,不过我觉得[燃己]不如[燃躯]好听,因为燃躯意思相同还更顺口,当然仁者见仁,智者见智,这里不作讨论。
先来一波解析,每个自己的阶段结束时,若手牌数发生过变化,则可以发起拼点,赢了可以使用其中1张拼点牌,输了暂时失去1点体力或本技能直到回合结束,相当强的一个博弈点
首先,每个回合一共6个阶段,准备,判定,摸牌,出牌,弃牌,结束
在不考虑其他角色配合情况下
1:准备阶段,除非是地主有跋扈,否则无法自行触发,故不考虑
2:判定阶段,被兵乐或闪电,斗地主或排位四号位有飞扬,或者打手里的无懈可以变化手牌数,但条件苛刻,故不考虑
3:摸牌阶段,不被兵,稳定触发手牌变化,此时可以拼点,记录第一次博弈点
4:出牌阶段,不被乐,基本可以视做稳定触发手牌变化,记录第二次博弈点
5:弃牌阶段,基本可以视做稳定触发手牌变化,记录第三次博弈点
6:结束阶段,此时该判定觉醒,额外加成较多,且对觉醒前无加成,故暂时不考虑
总结1:限定技可以补满1次血或手牌,然后获得[困奋]或[诈降],满足条件可以一起获得,获得的[困奋]还是升级后的困奋,可以选择是否发动,
与此同时,限定技发动后,还会继续询问你是否发动困奋,若发动了困奋,则可以触发[逐日],再次进行1次博弈
总结2:什么意思呢?如果我们使用过牌的阶段数=体力值,那么我们就能最大化收益,觉醒的同时获得[困奋]和[诈降],然后发动觉醒补满血或牌,
这里想触发完美觉醒,基本是默认1-3体的,所以基本是选择补血,然后发动[困奋]触发[诈降]摸5,大闭月,然后再触发[逐日],拼赢血赚,拼输可以当无事发生或再卖1摸3,看个人选择了
可以说收益相当恐怖
总结3:如何触发完美觉醒?
摸牌阶段,拼赢且能用,记录1次
出牌阶段,基本使用1张牌是板上钉钉的事情,若你连牌都用不出去,
弃牌阶段同摸牌
所以,
情况1:自己1血,或主动拼输卖到1血(摸牌弃牌),出牌阶段用1,结束阶段即可完美觉醒
情况2:摸牌拼赢用1,出牌用1,弃牌卖到2血,完美觉醒
情况3:自己3血,摸牌弃牌均拼赢用1,出牌用1,完美觉醒
很强!!!


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-12-08 16:15回复
    先说结论:完美觉醒很容易,强度很夸张,拼输收益已经惊人,拼赢更不要说
    但是觉醒后的第一轮自带究极完杀,别人自己均不能救,也是一个可以反抗的突破点
    然后是强度方面,很强,大祈福水平,多刀,抢牌,究极版替身,博弈点极多,玩起来新鲜感十足因为游戏体验基本每局都在变


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-12-08 16:18
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      界太史慈又被加强了呢


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-12-08 16:19
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        分析的很好🌹
        希望价格也很好


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-12-08 16:24
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          不考虑其他情况就是,控制拼点输赢来变化自身血量,以达成完美觉醒获得最大收益
          但即便不追逐完美觉醒,只靠拼赢得来的概率性多刀压制力强度也是非常恐怖的


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-12-08 16:29
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            除了强度都有了 和张华 二曹比有可比性么


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2023-12-08 16:30
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              没人动姜维,很难同时获得诈降和困奋啊,要四个阶段用过牌


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-12-08 16:32
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                假设姜维4血进回合
                摸牌出牌弃牌,故意拼输3次,卖到1月,出牌用1次,完美觉醒
                若拼赢,可以根据当前血量来考虑是否使用牌,以达成2=2或3=3,
                若低血,也可以拼赢后不用拼点牌来触发完美觉醒


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-12-08 16:39
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                  而且获得的技能也比较符合,不戴高帽的说,推开原有技能框架,重新设计技能的武将里面,这个姜维算是是非常好的设计


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-12-08 16:40
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                    虽然OL环境比隔壁算素的,直伤将依然不算少,觉醒后如果不能迅速完成击杀的话生存很难保障。不过这也算别类的设计感了。


                    IP属地:广东11楼2023-12-08 16:43
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                      说下脑杀的强度
                      假设满血进回合,摸牌出牌弃牌故意拼同1人输3次,出牌阶段用过牌,
                      则此时结束阶段完美觉醒回满血,触发困奋诈降摸5,并可以再次拼1牌,
                      理论上可以扒光任意后置位4张牌,且拼输拼赢都可以大概率完美觉醒(通过拼输、火攻自己、铁锁杀、借刀自己、钟琰博览等手段来控血量,而且拼赢了甚至可以选择不用牌),
                      强度真的一点都不低


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-12-08 16:44
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                        准备阶段丢牌的技能不是有么,谯周


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2023-12-08 16:44
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                          不一定记得对,但隐隐约约记得是修改的diy,没有重铸,哪来的蝶味


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-12-08 16:44
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                            不是玄蝶做的


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-12-08 16:47
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                              呵呵你喜欢就好


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2023-12-08 16:48
                              收起回复