更新完直接开始,一口气站撸3小时,目前玩到第四章,休息一会充个电,说说细节。
如果之前玩过生8的话有些操作细节需要适应下,因为我生8vr五周目刚开,上手生4时总感觉有些怪怪的,3小时下来刚有些适应,主要是枪械分布位置,和手雷扔取方式,还有钥匙开门时是拿起来就自动开门了,不用像生8一样全程塞入锁孔并转动,生4这点反倒临场感稍差了些。手雷拿起后一定要靠近胸部(拿取位置)放下,稍远些的话直接落地爆炸,生8只要不扔,都不会炸,这点在敌人多手忙脚乱时也要注意。
这次最爽的一点是能继承普通版的配饰服装,也就是开局就有猫耳,但其他不继承,重开档,枪械初级,奖励武器也都能一开始就拥有,改造段位也相应的减少到了三段,且没有上弹升级,霰弹枪没改状态一次就能上5发,村田也一样。但习惯生8的话村田上弹和拉栓需要适应下,最好是右手拉栓右手上弹,左手拉栓很别扭容易卡壳,换弹更是最好右手因为弹仓在右边。格挡非常丝滑,左胸抽刀直接划出去,破箱和格挡都很快,手感超好。还能微调节各武器位置,这个进步相当人性化。
说说一些主观缺点,体术为了照顾玩家眩晕感,在发动时会切换到第三人称,发动完再迅速切回,同样的还有双手推大门,破窗翻越,上下楼梯,都会来回切换,我个人不是很喜欢,因为我不怎么晕,所以这样设定的话会有操作上的割裂感,但怕晕的小伙伴应该很喜欢这个改动。还有暗杀和倒地刀杀,都需要握刀时再按住R2来实现向下握刀来进行击杀操作,有时会发生没击杀出的情况,估计还是没适应这个操作。
第三章关底鱼叉战也改的不错,鱼叉不用挥手抛射,直接拿起,出现描线,松开按键,鱼叉就会飞速弹射出去,手感也超好,比原版强👍。
目前就这些,晚上继续,因为本体就有不俗的关卡设计,所以后面应该也会有更多惊喜,没玩的小伙伴赶紧了~
如果之前玩过生8的话有些操作细节需要适应下,因为我生8vr五周目刚开,上手生4时总感觉有些怪怪的,3小时下来刚有些适应,主要是枪械分布位置,和手雷扔取方式,还有钥匙开门时是拿起来就自动开门了,不用像生8一样全程塞入锁孔并转动,生4这点反倒临场感稍差了些。手雷拿起后一定要靠近胸部(拿取位置)放下,稍远些的话直接落地爆炸,生8只要不扔,都不会炸,这点在敌人多手忙脚乱时也要注意。
这次最爽的一点是能继承普通版的配饰服装,也就是开局就有猫耳,但其他不继承,重开档,枪械初级,奖励武器也都能一开始就拥有,改造段位也相应的减少到了三段,且没有上弹升级,霰弹枪没改状态一次就能上5发,村田也一样。但习惯生8的话村田上弹和拉栓需要适应下,最好是右手拉栓右手上弹,左手拉栓很别扭容易卡壳,换弹更是最好右手因为弹仓在右边。格挡非常丝滑,左胸抽刀直接划出去,破箱和格挡都很快,手感超好。还能微调节各武器位置,这个进步相当人性化。
说说一些主观缺点,体术为了照顾玩家眩晕感,在发动时会切换到第三人称,发动完再迅速切回,同样的还有双手推大门,破窗翻越,上下楼梯,都会来回切换,我个人不是很喜欢,因为我不怎么晕,所以这样设定的话会有操作上的割裂感,但怕晕的小伙伴应该很喜欢这个改动。还有暗杀和倒地刀杀,都需要握刀时再按住R2来实现向下握刀来进行击杀操作,有时会发生没击杀出的情况,估计还是没适应这个操作。
第三章关底鱼叉战也改的不错,鱼叉不用挥手抛射,直接拿起,出现描线,松开按键,鱼叉就会飞速弹射出去,手感也超好,比原版强👍。
目前就这些,晚上继续,因为本体就有不俗的关卡设计,所以后面应该也会有更多惊喜,没玩的小伙伴赶紧了~