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【搬运】渡鸦传奇——《游戏·人》杂志上关于装甲核心系列的介绍6

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转自B站专栏区 作者:全场唯一的真预言家

随着《装甲核心:境界天火》在 TGA 2023的颁奖典礼上获得最佳动作游戏奖,《装甲核心》这一尘封多年的IP终于回到人们的视线中。考虑到绝大多数人对这一系列并不熟悉,在此转载2010年9月《游戏·人》杂志上对《装甲核心》系列的介绍供大家了解,如有版权问题请联系我删除。
ARMORED CORE Last Raven
最后的佣兵
PLAYSTATION2 2005/08/04

坐标 EARTH 01-03 时标 E.D.0262年 现实时间 2005年
谁都为生存而战
自从特攻兵器对人类展开无差别攻击之后,人类耗费数百年千辛万苦才回归地面建立的新文明遭受了沉重的打击。但是人类是异常顽强的物种,并没有因此灭亡。在付出了无数战士的牺牲和Raven几乎全灭的沉重代价后,インターネサイン的侵攻终于停止,亻ンターネサイン似乎重新进入了沉睡状态。
在遭受攻击之后,大部分的企业和权力机构在战火中要么荡然无存,要么沦为他人的附庸,地球圈势力面临着新一轮的洗牌。面对残败的世界幸存的企业们感到已经独木难支,为了维护自己的利益,这些企业破天荒的联合起来,组成了联合管理机构“アライアンス(Alliance,同盟会)”。经过半年多的努力,同盟会基本平息了各地的骚乱,勉强建立起新的秩序。
而此时,一位名为“JACK·O”(Jacko'-Lantern 狐火,即指引亡魂的南瓜灯)的原Raven 突然出现在NAVIS的废墟上,他集结了新的武装集团“パーテックス(Vertex 顶点)”,并向所有残余的 Raven 喊出了“由Raven来建立世界的新秩序”的口号后正式向同盟会宣战。
JACK·O原本是Raven管理组织“レイヴンズア ク(鸦之方舟)”的一员干将,在半年前的NAVIS战争后期曾经发生了原本应该严守中立原则的Raven ARK高层与某些企业产生权益交易的渎职事件。此时的JACK·O发挥了惊人的手腕,他将与企业有染的管理层全部驱逐出ARK,而自己作为一个Raven领导了整个ARK。Jack也随之被称为少有的兼战斗实力与政治野心与一身的Raven。
但是在特攻兵器的侵攻中ARK摧毁,Raven几乎全灭,ジャック也生死不明。而如今当他率领着Vertex再次出现时,世界的目光再次集中到他的身上。就这样,アラィアンス成立不到半年,世界再次被战火包围。
就在Vertex与同盟会的战局几乎维持着五五对半分的态势之时,Jack突然宣布将在24小时后对同盟会展开最终袭击(注40),此时世界只好把希望再次寄托于无数次拯救了世界的Raven身上,但此时仍然在生的Raven只剩下了最后的22人……
这 22 人中的主要人物有:
与Jack水火不容的同盟会战术部队指挥官エヴァンジェ(Evangel 福音),AC名称Oracle(神谕);
代表宙斯后裔的女性Raven ジナイーダ(Zinaida 洁娜妲 俄语意为女魔),机体为ファシネイター(魅魔);
Vertex首领JACK·O,机体为FOX-EYE(狐眼);
以及行径恶劣的Raven ズベン.L.ゲヌピ(南方之爪)等等。
人类的生死存亡的关键,就掌握在这22人手中。
(注40:从人物名称和流程走向来看,个人怀疑在制作本作时制作人正在看美剧24小时……)
(我看了一下这部电视剧的大致内容,我觉得作者说得对)

这段时期的AC技术和Nexus时期基本相同,唯一的变化是安置在外部的部件也和武器一样有了耐久度的积累,一旦破坏部件同样无法使用。然而就在这最后的24小时之中,事态再一次发生了极剧变化。同盟会指挥官Evangel突然倒戈,而Vertex与同盟会又同时遭到了会自我进化的奇特兵器Pulverizer(粉碎者)的攻击。在与Zinaida的一路追查之下,Jack 终于将整个事件的来龙去脉和盘托出。
在NAVIS战争之前,Jack就发现了インターネサイン的真相与数百年前的巨大灾变有关。早在数百年前的地表时代,AI技术已经发展到了巅峰,战争不再需要人类参与而是成为了由AI代理的游戏。为了防止这些自律兵器有一天失去控制,人类制作了特攻兵器生产机关“インターネサイン”。作为一种保障系统,インターネサイン的职责就是在AI兵器失控时将其消灭。亻ンターネサイン可以通过対战斗数据的不断积累而实现自我进化和无限再生,理论上属于无法消灭的究极兵器。然而好景不长,由于对AI的滥用,人类担心的AI暴走事件最终还是爆发了。于是,暴走的AI兵器,インターネサイン制造出来的特攻兵器混杂在一起毁灭了整个人类社会,从此人类被迫转入地下生活。インターネサイン也进入了休眠状态。
几百年之后,インターネサイン重新被无知的人类激活。半年前的特攻兵器作战只不过是インタ ネサイン苏醒后一个常规的防御行动而已。インターネサイン表面上又停止了活动,实际上正在分析这数百年来人类继续斗争的战斗数据来完成新一轮的进化。出现在Vertex与同盟会面前的奇特兵器Pulverizer(粉碎者)就是进化后的新型兵器。而Jack在半年前的战斗中已经深切体会到单凭自身和当前的军力根本不足以阻止インターネサイン,唯一的方法就是依靠传说中的Dominant(注41)级别Raven:一种天生就具有高度战斗本能的人类,传说中这些Dominant不止一次挽救了整个世界。如今,也只有依靠Dominant才能挽救这场浩劫。而Jack同时也意识到,光凭各怀鬼胎的企业勉强凑合而成的同盟会人类总有一天还是会走上战乱的老路而再次被インターネサイン灭亡。因此Jack组建了Vertex,意图以武力强行推进和平,建立一个完全遵守Raven规则的新世界。为此,Jack不惜背上战争狂人的骂名,也是为了激发出Raven的实力,找出真正的Dominant一举彻底消灭ィンターネサイン和Pulverizer!他和Evangel之间的对立,也只是事先安排好的一场戏而已。而之所以为何定下24小时的期限(注42),是因为Jack知道在24小时以后インターネサイン就会彻底觉醒,这次インターネサイン将会彻底的毁灭人类世界。在这24小时内无论如何也要在Raven中找到Dominant,担负起拯救世界的重任(注43)
(注41:可能类似于高达中的NewType。)
(注42:本作流程从6点到次日6点分为24小时,每个任务都会经过一定的时间。)
(注43:在本作中,一旦任务失败机体会表现炸毁而非停止运作,游戏立即GAMEOVER,而非回到任务界面。)
(dominant,adj. 占优势的,占支配地位的,显性的,n. 显性性状,显性基因)
(对一些在战场上能以一己之力扭转局势的战斗天才的称呼。是故事内昔日某个科学家提倡,但被视为伪科学的学说)

在了解了一切真相后,抱着必死觉悟的Raven们向着インターネサイン所在的地下掩体进发。在残酷的战斗中Jack、Zinaida先后牺牲了自己为战友打开了通向最终区域的道路,最后守护在控制中心前的Pulverizer在吸收了Raven的战斗数据后经历了二足→四足→浮游三种状态的进化已经成为最终形态,但仍然在集结了全体人类意志和信念的Raven面前败北。随着能源系统被破坏,亻ンターネサイン永远停止了活动(注44)
在付出惨痛代价之后,人类终于又一次争取到了生存于世的机会,但人类是否还会依当年IBIS所述般重蹈分崩离析的覆辙,人类的命运又会走向何方,只有留给后世评说了。EARTH02的Armored Core传说到此告一段落。
(注44:本作共有75个任务6种结局,人物生存情况和世界局势情况各有不同。)
ARMORED CORE Formula Front

方程式前线
PLAYSTATION2 2005/03/03

坐标 EARTH 03 时标 不明 现实时间 2005年
战场由AI支配,方程式前线,开幕!
在这名为EARTH03的地球上,既没有发生EARTH01那样的大破坏,也没有发生02那样的AI兵器暴乱,可以说这是一个相当和谐安宁的次元。
如同现实地球的人类热衷于F1和足球比赛一样,在这个星球上人类热衷于一种称为“Formula Front”的机器人竞赛活动。这个世界的Armored Core并非战争机器,而是一种由AI控制的竞赛用机器人,称为“Unmanned Armored Core(u-AC)”。大赛的主办方称为Formula Front Administration(FFA),由各家参赛企业和赞助商共同挑选出11人组成代表,负责比赛规则的制定修改监督筹资,以及竞赛环境的考察和审评等工作。
比赛采用如下规则:
一,每家参赛企业只允许派遣一组选手参赛;
二,每组选手限定由五台机体组成;
三,每组五台机体间的部件不得重复装备;
四,参赛过程完全由事先编程的AI控制,不得由人类在幕后即时调整。
如果违反以上规则,最严重的后果就是取消参赛资格。
(你管这叫严重?)
(好吧,考虑到这是个正常人生活的世界观,这确实够严重了)

由于参赛的u-AC部件规格都是统一且完全公开的,因此决定战斗胜负的关键因素就在于对AI的培养和事先调整上。
AI的调整分为三大部分:基本特性、性能权重、阶段战术。
基本特性包括距离特点(远距、近距)、行动特点(多变,稳定)、移动特点(喷射频率、跳跃频率、行走频率)、战术特点(攻击、防御),根据调节这些系数的曲线高低来制定基本的作战方针。
性能权重用来调整各个机体部件的性能,包含了敌分析、地形分析、攻击/防御战术、热控制、EN控制、机体控制、移动控制、武器控制、索敌能力这些参数,通过CAPACITY的点数加成来增强部件的性能。
阶段战术则用来制定AI在战斗中各个时间段内采取的行动,将机体可能采取的动作细分为60种左右的战术芯片,而总共0-150秒的战斗时间划分为6个时间段,每个阶段都可以装备一种代表动作的芯片。但是芯片根据动作的复杂程度存在数量限制。常见的芯片有:小幅度z形移动、保持距离连续跳跃、使用肩部武器攻击、双枪连射、全方位进攻、机动至对手上方连续射击等等。
精彩刺激的 FF 大赛不仅给选手带来荣耀更给商家带来了巨大的收益,因此商家也乐意对比赛投入更大的资金。而在有些地区,AI控制的比赛似乎已经无法满足部分人的胃口,因此偶尔也有由真人机师驾驶AC出赛的特别赛事(注 45)。EARTH03的Armored Core只是作为一种体育用具并无什么特别事件。资料也就止步于此。
(注45:本作的PSP国际版本可由玩家手动控制。)


IP属地:上海本楼含有高级字体1楼2023-12-09 13:11回复
    我叫战5渣、永劫之境、潶曜. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    对PSP版最初只能培养AI对战的版本是有点失望的,不过后来能手操了也挺好,而且记得PSP版那个是Y轴自动,操作上简单了不少,说实话,现在回忆的话很多时候会把PSP上的2部,方程式和3P搞混,总有一部是过热挺难受的,具体是哪部记不起来了,虽然不到N系的地步。


    IP属地:上海4楼2023-12-09 21:04
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