上局获胜者:曹魏(138年11月21日)
【规则】从B站314看海得到启发,每局游戏电脑自行发挥,最后胜利者删除势力,城池空白,所有武将变为未发现,最后看谁是最后一名。
【新规则改动】
1、将登佣和探索行动力该回默认20点(思考很久,考虑到既然是娱乐贴,就没必要去为了没必要的平衡性去过多改动,伯乐求贤固然强势,但武将分布都是随机,谁拿到伯乐求贤在人数上获得优势也是应该的,但电脑单城超过40人就付不起工资了,也会发育不起来,只能说有利有弊)。
2、电脑贼兵治安阈值从88改为80(贼军对中小势力都是毁灭性打击)。
【全局设置】
使用默认的sp1sire设置。
修复犄角和疾驰效果。
事件武将范围从703改为714。
加入其他剧本武将:冒顿单于、蒯彻、李左车(数据和三军一样,位置都为成都未发现)。
加入姜子牙(洛阳未发现)和周公旦(长安未发现)。
难度:超级
战死:高
武将登场:假想
【其他】但是311没有314的看海机制,所以大多以小地图、战场截图和每五年的战况表来表达,尽量多分享战场信息。第一次做,还请各位多提意见,毕竟得好几十局,边做边改善。
【规则】从B站314看海得到启发,每局游戏电脑自行发挥,最后胜利者删除势力,城池空白,所有武将变为未发现,最后看谁是最后一名。
【新规则改动】
1、将登佣和探索行动力该回默认20点(思考很久,考虑到既然是娱乐贴,就没必要去为了没必要的平衡性去过多改动,伯乐求贤固然强势,但武将分布都是随机,谁拿到伯乐求贤在人数上获得优势也是应该的,但电脑单城超过40人就付不起工资了,也会发育不起来,只能说有利有弊)。
2、电脑贼兵治安阈值从88改为80(贼军对中小势力都是毁灭性打击)。
【全局设置】
使用默认的sp1sire设置。
修复犄角和疾驰效果。
事件武将范围从703改为714。
加入其他剧本武将:冒顿单于、蒯彻、李左车(数据和三军一样,位置都为成都未发现)。
加入姜子牙(洛阳未发现)和周公旦(长安未发现)。
难度:超级
战死:高
武将登场:假想
【其他】但是311没有314的看海机制,所以大多以小地图、战场截图和每五年的战况表来表达,尽量多分享战场信息。第一次做,还请各位多提意见,毕竟得好几十局,边做边改善。