只对比O3.4.5.6,世2.3.4.1945,将荣系列玩的少,o7罗马没玩。
首先结论,这届的征服在集成优点这块,做的很好。整体评价个人认为在上述玩过的11个(o6有两个)里可以排第一。但缺点主要在画风、AI提升、节奏控制三个方面。
先说缺点:
1.AI比世3、O4这种稍微原始一些的要好很多,世3、O4的AI就是刨冰平推,而且主攻方向不明确,呈现开花状,这两个都是大忌。但战国的优化,其实是战略层的优化,一般很少没实力还四面出击的(没起飞的信长除外)。但战术上依旧呆板:暴兵时不重视质量弄一帮菜鸟,满眼是城平推不会迂回,搭配火力时单一兵种现象严重,远近程搭配差。
首先结论,这届的征服在集成优点这块,做的很好。整体评价个人认为在上述玩过的11个(o6有两个)里可以排第一。但缺点主要在画风、AI提升、节奏控制三个方面。
先说缺点:
1.AI比世3、O4这种稍微原始一些的要好很多,世3、O4的AI就是刨冰平推,而且主攻方向不明确,呈现开花状,这两个都是大忌。但战国的优化,其实是战略层的优化,一般很少没实力还四面出击的(没起飞的信长除外)。但战术上依旧呆板:暴兵时不重视质量弄一帮菜鸟,满眼是城平推不会迂回,搭配火力时单一兵种现象严重,远近程搭配差。