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贴一个前期平均2级直接刷7级洞的局

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一楼不给看


IP属地:上海1楼2023-12-10 10:32回复
    核心前期正好凑到了2个强力控制的装备


    平均一级打不了,主要是没拿到心灵探测器,这个群体困惑绝对是游戏强力控制了


    IP属地:上海2楼2023-12-10 10:33
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      然后阵容和装备




      流浪者,马倌,猎人,炼金,基本就这么点库存,一开始用这些武器试了下,发现进去第一场战斗输出严重不足,敌人血量全部超过60,平A输出在40左右,直接秒人,光麻痹控制显然不足,所以炼金用心灵控制,流浪带魔女扫帚
      一个人十字困惑,一个人前排禁锢对面近战


      IP属地:上海3楼2023-12-10 10:35
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        进洞的第一场战斗有SL,遇到对面变态高速,譬如2个法汝大爹,或者一排高速白蝙蝠,这种打不了,因为我方还没行动直接被法汝一长矛下来捅死一个减员了
        所以sl出来一个前排对面以持盾战士+吸血鬼的局,禁锢+困惑先手把对面全部控住打完了

        给了个还行的锤子,如果对面后面法师为主,那就晕眩,如果近战为主流浪汉拿魔女扫帚禁锢流浪汉真的够全能的


        IP属地:上海4楼2023-12-10 10:37
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          第一个宝箱直接开出来一个宝箱怪

          可惜我家流浪汉穿了开局带的5速鞋+天才被动,速度比你快,抬手一个禁锢,把宝箱怪控到死,可是爆出来的东西实在垃圾,一点金币+一个+护甲的戒指,果断SL重来


          搞出来2个数值不错的装备这才对嘛,140血宝箱怪打完给那么点真的太过分了


          IP属地:上海5楼2023-12-10 10:40
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            遇到了基本和第一次打同样的复刻局,对面速度没我方快,直接抬手惨遭禁锢,一直被控到死,我方这关完全无伤满血打完了,专注耗费的也很少算白送了,如果遇到法汝大队就真的绝望了,还好还好
            掉的装备很垃圾


            IP属地:上海6楼2023-12-10 10:42
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              这是最崩溃的局,我之前进洞前看到这个无脑SL掉的,是我最最不希望看的恶心局了,首先史莱姆全免,旁边那个大炮哥虽然可以被麻痹,但是大师模式是绝对必定开专注的,再配合一个高速会中毒的老鼠捣乱属实很逆天的组合啊!


              IP属地:上海7楼2023-12-10 10:42
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                但是也不管了,能用专注就用了,手里有炸弹的尽可能丢
                打完被大炮哥都炸的残血了,勉强打完,但是没重开一次过了,主要是专注基本都开了,炸弹全部都交了


                战利品还是个破烂玩意儿
                就这样咯基本算运气比较好,中途没有遇到对面集体高速的,遇到了这把就寄了,并且其实实际打完每个人专注都没空,都留了点,整个过程没嗑药,没吃黄金根回专注,最后一局炸弹消费的比较厉害,但是还是勉强过了
                而且我这边刻意没有用光马倌的专注触发辛勤劳作,如果触发了可以极大程度减小战损,原因是我想说哪怕越级,就是白板没被动的马倌也能玩的。


                IP属地:上海8楼2023-12-10 10:44
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                  要明显越级打假,完全一点不sl一路通到底,基本不太可能,因为7级洞,我方平均80速只能算中速,对于6,7级的洞来说,我方速度至少要85到90区间才能保证先手,2级的装备不可能把速度凑到那么高。
                  如果被动后手行动就要看对面脸色了,对面攻击那么高还追加异常,后手实在太吃亏。所以其实最大问题就是出手权的问题,一旦抢夺到出手权,我方可以充分利用好各种异常给对面如数套上,让对面失能跳过回合,整一局游戏都很好打了,这把没有拿到群体保护的法杖,对于这种极端局,群体保护其实也非常好用
                  另外不少人看不上流浪汉,其实大可不必流浪汉虽然专注少,属性万金油,但是能适配所有装备确实是个很大的优势了,可以更加灵活的根据场上形势,选择禁锢还是晕眩敌人,根据敌人的抗性来调整自己的控制类型,这种优势别的职业很难实现。并且流浪汉的速度不是某个同类职业但是只有60速度可以碰瓷的,流浪汉开局带天才被动+5速鞋,就有78速度和马倌持平啦!这样可以抬手先控制,而非先挨打,再控制


                  IP属地:上海9楼2023-12-10 10:44
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                    如果没有女巫的扫帚,这个德鲁伊弓的诱捕箭也是个神技,虽然要三判,但是禁锢效果非常强力,猎人有条件必须要准备一把不管伤害高不高,关键时刻的控制是可以救命的,譬如精准控制对面的坟头领主,纯沙包


                    IP属地:上海10楼2023-12-10 10:48
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                      另外分享一个实战中和强力近战boss对抗的有效控制手段,譬如烦人的强盗BOSS,开局如果你速度没强盗快,强盗一个专注开满来一发集体晕眩的AOE攻击,没有抗性基本我方行动回合全部跳过了
                      对抗的手段还是抢先手,然后对着强盗的中心一发火焰炸弹或者别的劣势地形炸弹,此时强盗或者别的近战角色行动会倾向于先移动躲开劣势地形,然后去后排套Buff ,100%有效,如果前排都是劣势地形可以把强盗卡成一个BUFF工具人


                      第二回合还是坚决不往前,就是开BUFF


                      IP属地:上海11楼2023-12-10 10:49
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                        我发下通关前的角色属性:





                        IP属地:上海12楼2023-12-10 10:51
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                          可以发现即使马倌用了大炮有-5速度的副作用在里头,依旧有88速度,最慢的速度是流浪汉的87,流浪汉的开局神装5速鞋子一直从开局用到通关,我几乎把把都这样,这5速鞋是开局3配给点直接送的毕业神装
                          正常后期每一局都是应该下面这样的行动顺序:

                          应该都是我方4人全部行动完了才有小怪的行动机会,高速的蝙蝠,小妖,地精刺客,法汝大爹正常在我们速度上90的时候不应该行动顺序插在我们当中
                          只要四人先行动,一轮打完正常对面只会剩下一,两个个残血的被控制失能的敌人,这样几乎没啥战损,从头到尾完全用不到吃血药,帐篷,睡旅馆什么的,钱多的完全用不完,我已经看到商店的装备都尽量搬空了,依旧很难花光钱


                          IP属地:上海13楼2023-12-10 10:52
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                            最终伤害列表:

                            吧里普遍认为很垃圾很差的猎人,流浪汉,我一直觉得很好使,伤害总体平均,法系武器总体确实输出很超模
                            这就是个标准的速度为王的游戏,只要速度够快可以为所欲为意识武器总体其实不差,弓有些具备功能性,可以控制,长矛是非常稳定的AOE输出,尤其是强力的贯穿攻击。78意识和74速度的猎人正常用下来属于投入资源少,回报不小的好用角色。一些速度在66~70区间的中速角色比较吃全队的初始资源,但是速度跟上后依旧非常的强力。有速度可能并非万能,但是没速度一定是万万不能的,敌人集体先打你一顿,你被直接减员了那也不用再打下去了对吧。


                            IP属地:上海14楼2023-12-10 10:53
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                              如果带流浪汉开局算是一种比较稳健的开局,因为我不SL开局,前期一堆6攻出门装刚开局的怪就很难打,所以非常依赖初始城镇刷新的任务还有商店的存活,我这把就遇到了城镇里只刷了活力锤子的冥场面,如果没流浪汉没人能用的了这个锤子,只能开局大家用破装打,开局的史莱姆巨魔任务几乎没法做,这是流浪汉开局很重要的优势,只要城镇卖武器,流浪汉开局都能换装


                              IP属地:上海15楼2023-12-10 11:00
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