由于策划失误 提前出了星兹搞的环境崩坏 一错再错出了圣夜骑士团 搞的环境更固化
kc前十圣夜占一大半
理应分析一下 接下来的限制表和限表出来什么卡组会得益变得能打
首先圣夜必砍
启动点可能会从6-3
瑞尔和篝火 限制3
圣夜降诞和圣夜降临还有弗拉梅尔(手坑)同时限2
让圣夜卡组下限和上限降低 变得卡手
手坑和贴纸同时限2 让圣夜卡组特殊出大龙的方法再少一个
后续应该会补强r卡 再适当加两张范用 也能玩 强度不会太高
其次罪魁祸首星际仙踪卡组
大弯刀能术限2 (大部分人都支持)
萝丝也有可能会一起限
2张萝丝可以摆烂出电光皇
接着水产如果加以限制的话
只会限壶1-2 降低水产做出完美场的几率
主轴应该不会动
不限的话 星滋和圣夜进去 这个水产就是新的恶霸
其次就是破坏剑(活的太久了) 技能同步国际服
接着说不定针虫也限1-2 不然星滋一进去 不知火送墓流恶心一大批人 让不知火玩展开流
六五的道场说不定改为限2 这样可以带1增援2道场
有65的存在也能打打机皇和重坑
武少女和文具人应该不会放出来
这次限卡表一出 圣夜星滋大砍 没有星滋重坑就出现了
比如光天使和星因士
没有星滋压制重坑 重坑会越来越多 机皇帝肯定不会有现在这么舒服了
神鹰也应该很快加强了 出燕巣治治接下来的重坑环境
星滋一进去 很多老卡组也能玩了 英雄可以出来玩了
以上都是个人理应分析 不喜勿喷 玩游戏互相交流一下
kc前十圣夜占一大半
理应分析一下 接下来的限制表和限表出来什么卡组会得益变得能打
首先圣夜必砍
启动点可能会从6-3
瑞尔和篝火 限制3
圣夜降诞和圣夜降临还有弗拉梅尔(手坑)同时限2
让圣夜卡组下限和上限降低 变得卡手
手坑和贴纸同时限2 让圣夜卡组特殊出大龙的方法再少一个
后续应该会补强r卡 再适当加两张范用 也能玩 强度不会太高
其次罪魁祸首星际仙踪卡组
大弯刀能术限2 (大部分人都支持)
萝丝也有可能会一起限
2张萝丝可以摆烂出电光皇
接着水产如果加以限制的话
只会限壶1-2 降低水产做出完美场的几率
主轴应该不会动
不限的话 星滋和圣夜进去 这个水产就是新的恶霸
其次就是破坏剑(活的太久了) 技能同步国际服
接着说不定针虫也限1-2 不然星滋一进去 不知火送墓流恶心一大批人 让不知火玩展开流
六五的道场说不定改为限2 这样可以带1增援2道场
有65的存在也能打打机皇和重坑
武少女和文具人应该不会放出来
这次限卡表一出 圣夜星滋大砍 没有星滋重坑就出现了
比如光天使和星因士
没有星滋压制重坑 重坑会越来越多 机皇帝肯定不会有现在这么舒服了
神鹰也应该很快加强了 出燕巣治治接下来的重坑环境
星滋一进去 很多老卡组也能玩了 英雄可以出来玩了
以上都是个人理应分析 不喜勿喷 玩游戏互相交流一下