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关于藏品系统修改的建议

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第一点:关于通关难度☞每一轮藏品的探索,最多可以招募10个英雄,当你的英雄达到10个的时候,只会出现升级选项(避免太黑过不了关,也增加了一些阵容的抉择,保证前九层必过,第十层可能会输,但也可以接受)
第二点:关于纹签出红☞三蓝签进入,第五层最后boss保底一红,三紫进入,4、8层分别保底一红。三金进入,3、6、9层分别保底一红。
第三点:关于充数的金签☞概率太低,红➕太难,具体改进大家一块探讨。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-12-11 16:06回复
    保底的概念取向下兼容,比如你双金一紫,保底取三紫的保底。两紫一蓝,取三蓝的保底。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-12-11 16:07
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      没有上班摸鱼的人吗


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-12-11 16:39
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        出一键扫荡,最后再按顺序出3合1、升级、刷新、置换、复制。。要是只改动3金的出货率,那这段时间以来用3金刷然后被发牌员表演的都要成小丑


        IP属地:广东4楼2023-12-11 16:48
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          这个三级的效果是啥?


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2023-12-11 16:49
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            看看多少次后能一键过关了


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-12-11 18:31
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