众所周知,黑猴中有三种棍法:劈棍,立棍,戳棍法,对于其独特的攒豆重攻击模式,我是很期待的,但是这里我担心的一个问题是棍法的利用率问题。
相比于另外两种,戳棍法有其距离长,输出安逸的优势,所以我担心发售后,可能会出现攒豆然后全程复读戳棍法重攻击的玩法。
仁王中对于三段架势的处理,是通过流转这一前期收益大的技巧来驱动玩家切换架势。所以我希望或者说推测有个机制可以使切换棍法有收益
说实话我感觉这个切换棍法的按键不是很舒服
相比于另外两种,戳棍法有其距离长,输出安逸的优势,所以我担心发售后,可能会出现攒豆然后全程复读戳棍法重攻击的玩法。
仁王中对于三段架势的处理,是通过流转这一前期收益大的技巧来驱动玩家切换架势。所以我希望或者说推测有个机制可以使切换棍法有收益
说实话我感觉这个切换棍法的按键不是很舒服