作为一个节奏大师老玩家,在节奏大师回归后,经历了一段时间节奏大师狂热以后,在今天终于是有了一丝疲惫感
回归后的节奏大师,最有吸引力的大概就属三无PK场了吧。但宗师段的PK歌曲说实话也就那么有限的几首歌,在本人打了360场PK后,当我把竞技场里的每一首歌曲都打出了手癖,甚至打间谍都开始连续灰条,打4K卡农都开始出现miss以后,我的胜率也惨跌到了80%。
我不禁开始怀疑,为什么会出现这种越发明显的疲惫感今晚上跟家族群里的群友交流了一下,发现节奏大师确实产能有些偏低了,而最致命的还不是产能偏低。很多东西,在技术实现上应该没有太大难度,也更能吸引玩家,但官方就是不去搞。让我稍微有些无奈
今天本帖是一个杂谈内容,作为一个节奏大师刚开服就有接触节奏大师,在上大学以后正式入坑,直到工作后也一直陪伴节奏大师到现在的玩家,鬼鬼希望从一个十一年老玩家的视角,谈一下对节奏大师如何变得更有趣的一些看法和建议。
也希望官方能够注意到鬼鬼的这些想法。鬼鬼很有自信自己的一些想法和建议,也是许多喜欢节奏大师的玩家同样想要去实现的东西。
以上。
回归后的节奏大师,最有吸引力的大概就属三无PK场了吧。但宗师段的PK歌曲说实话也就那么有限的几首歌,在本人打了360场PK后,当我把竞技场里的每一首歌曲都打出了手癖,甚至打间谍都开始连续灰条,打4K卡农都开始出现miss以后,我的胜率也惨跌到了80%。
我不禁开始怀疑,为什么会出现这种越发明显的疲惫感今晚上跟家族群里的群友交流了一下,发现节奏大师确实产能有些偏低了,而最致命的还不是产能偏低。很多东西,在技术实现上应该没有太大难度,也更能吸引玩家,但官方就是不去搞。让我稍微有些无奈
今天本帖是一个杂谈内容,作为一个节奏大师刚开服就有接触节奏大师,在上大学以后正式入坑,直到工作后也一直陪伴节奏大师到现在的玩家,鬼鬼希望从一个十一年老玩家的视角,谈一下对节奏大师如何变得更有趣的一些看法和建议。
也希望官方能够注意到鬼鬼的这些想法。鬼鬼很有自信自己的一些想法和建议,也是许多喜欢节奏大师的玩家同样想要去实现的东西。
以上。