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从零开始的虎穴狼巢攻防指南——by66小助手

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事前声明:纯属楼主个人观点,可以随意攻击,字数非常多,内容非常长长,可以收藏之后酌情观看,主打一个平民,萌新来也能看懂,老玩家稍微看看图大致分析一下也能懂,有哪里看不明白回复就行了,帖子很长,觉得有用请回复一下楼主谢谢。
新地图是一张好图么?从育碧的创新角度来说,这图还不错,但是怎么说呢,育碧做图始终带有着强烈的目的性,就像和azami齐出的翡翠圆,和solis齐出的永夜安港实验室,ram出场之后修改的领事馆,突出的就是一个育碧教你赛季重心在哪。那么Lair体现出来的是什么?是进攻方相对更好控制地图的时候防守方只能更依赖于游走干员的发挥和扩防的能力。双方博弈点也越来越靠近外部争夺,靠近团队之间队员对时间机会的把控以及配合上。更强调于前期是否能够为队伍带来足够大的优势,是否应该放弃部分区域。但是,我们从玩家的体验角度来说,这图是一张好图么?虽然我个人一直很支持育碧,但还没到昏头的情况,Lair并不算是一张对玩家很好的图,地图庞杂是有目共睹的,虽然是个玩家花费一周左右努力记一下就可以熟练掌握这个地图,但是它确确实实给新玩家老玩家都同样来了一巴掌,即使是老玩家,也没办法依靠原来的思维去快速记住这图。
那知道了虎穴狼巢是这么个地图的情况下,我们就说说新地图对于攻防思路大体如何,怎样抓到战局关键点,怎么攻防,哪里重要,当然,可能还是会稍微有点建立在队员能配合的前提下,如果你说你段位不高且队友抽象,那我只能帮你祈祷一下碰到更多看过我这篇指南的队友了。如果你是小车队中的一员,那我建议你仔细阅读,稍微理解,然后传达一下你的队友,或许一时间大家并不是看了就懂,但是慢慢地也会更加熟练,打的更舒服,赢得更简单。OK话不多说我们直接进入正题。


IP属地:吉林本楼含有高级字体1楼2023-12-12 22:37回复
    OK我们先从二楼开始,我们先来个低档常见的。循序渐进一点点讲,那如图所示,绿色圈代表会开的链接洞没毛病吧,一些新入坑或者刚入坑不久的玩家都是这样想的吧,把外墙切开,要么切口封烟下包,要么去另一侧墙后下包,再挂绳回到楼顶上守包,完美的一批,这点真简单。OK此贴完结了(开玩笑的)。
    那么,防守方来反制下包是不是很简单,听声音往烟里扔C4不就行了么,甚至说就是拿ying来爆弹也是一样扔C4打火丢毒一下不就反制了么,要么从A点墙后要么从服务器链接洞要么从走廊门口嘛。诶这个时候进攻方就需要考虑到了,我需要清除这几个对我下包产生威胁的位置,甚至是要提前处理会偷切墙口的人对吧,那怎么处理呢?


    IP属地:吉林2楼2023-12-12 22:40
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      如图,提前在廊桥留车,就可以快速查看是否有防守方到这附近防守,队友帮助持续捏车,一直发现没有防守方过来,进攻方就可以有一个人去挂绳绿楼梯窗户,开一个小缝架枪就可以很好保护到切墙的背身了。接着我们说下面,从西侧复活点直上战情室,打开左侧墙,可以直接穿开也可以炸开,如果对手没封打开就能够保护到主梯走廊了把,配合厕所外的队友,如果选个nomad去给B点门打一个气震锤防绕再配合主梯一起推进,进攻方是不是就站住了整个南侧,这样就可以继续推进去处理A点铁墙后和服务器链接洞的防守方来掩护切口队友下包了。再延申一点就是,南边的队友和北侧挂绳的队友也可以视情况而动尝试捕捉防守方背身失误获得击杀压进点里没问题吧。


      IP属地:吉林本楼含有高级字体3楼2023-12-12 22:43
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        这是一个2F的最简单的常规的进攻思路没错吧?紫铜来都能看的明白把?先保护屁股,再配合另一侧推进压迫点内防守方,顺势能够从走廊清理听电的人和直架切口的人,再切开墙封烟下包出去守包一气呵成。接着我们要一点点进阶了。
        现在我们从进攻方变为防守方,假设,上回合进攻方利用这个打法赢了,那我们想打赢这个点该怎么做?


        IP属地:吉林4楼2023-12-12 22:43
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          作为防守方,很明显,如果进攻方不加重处理我们服务器和走廊的防守方是没有办法顶着我们的C4来下包的,一看,诶我们上回合有个warden啊,怎么还能让人家下包呢,哦一复盘,warden在走廊里没等发力呢先被压回点内又被架死了,那我们还选么?那肯定是要选的,毕竟warden还是应对下包很好用的,那接下来团队就开始想了,我不能让进攻方进来那么容易,外面什么都没有打的太困难了,而且外墙对面的双墙好像进攻方也没管,那我就腾开墙去封战情室的墙,封浴室的墙,光封上保护不被穿不够,我得有优势,诶队伍现在就开始选有铁丝、报警器、等预警的干员了,有个大聪明,一下就想到了,把浴室都封上,下面铺上夹子,这样技能有预警又可能造击杀还有个盾!还有个副手喷!天才!
          然后诶,差不多防守就变成了图里的样子。剩下两个防守方一看,好像外墙加电也拖不了,那整个新干员拖拖把,能多拖一会。另一个一看,那我保不了外墙我保保走廊的把,就给走廊的加个电给上边储藏间也加个电。


          IP属地:吉林本楼含有高级字体5楼2023-12-12 22:47
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            进攻方开局一探车,一看,诶呀,南边不好打了,切口也不好进了,那进攻方进去的位置又很小,反而防守方更容易互相帮了,如果我把人还像上局一样放在地下和防守方强拼并不是很占优势了,万一干员选的再不说很好就更容易打不过了。思来想去,诶北边有破绽,你能够威胁到我的位置太少了,一个AB之间的们,一个B点门,一个服务器链接,我只需要nomad依旧架住B门,其它人开局速切速进,一波提速直接清掉你B点里面的人,再烟住AB门去安全位置下包,架住回防。


            IP属地:吉林7楼2023-12-12 22:52
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              有人突然就问了,诶那我就不打北侧也不打外墙,我打东南角走廊进点下包呢?啊,那肯定是没法打啊,东南角进入位置固定且,位置狭小没有掩体可以给进攻方依赖,即使站住了走廊和画廊,也没有办法为己方带来较好的优势,反而进入点只有两扇小门一扇大门,妥妥被架死。
              OK到这里,还是说回到老生常谈的问题,防守方是出题方而进攻方是解题方。那把它整个结合到一起,攻防双方所见的防守大概是什么样子的呢?请看下图我个人的一些思路,仅供参考。


              IP属地:吉林本楼含有高级字体8楼2023-12-12 22:55
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                夹子可以换么?可以,加上问号就是可以视情况而定灵活的选择两个其它干员,觉得队伍难以处理哪方面就换哪些针对干员。龙鳞板一定要站在那里么?不一定,可以站在问号处。毒气能换么?当然,这个位置你可以换成机枪哥拿二倍毛冲站在桌子上开高点洞架枪。
                里面的洞怎么开呢?服务器和A点链接的单墙开站在台子上瞄外墙的洞,能架又能扔毒打火(C4是丢不过去的试过了)。画廊开蹲着或者站着的链接洞,服务器北墙开翻越洞,贮藏室墙开蹲姿过人洞,彩六走廊开脚洞。浴室开对枪洞。


                IP属地:吉林本楼含有高级字体9楼2023-12-12 23:04
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                  插一句,大家不要有一个误区,因为图是不动的所以干员也是不动的,要视情况和交流而定,这些位置之间的联动性是非常强的,很容易制造交叉枪线。


                  IP属地:吉林本楼含有高级字体10楼2023-12-12 23:05
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                    差不多也比较一目了然,除了中间相对固定的反下包干员以外,剩下的三名干员都可以依照队伍的不同侧重点选择是否要电保关键墙,可以选择是否要选择wamai、jager来防kali、ash对黑镜的针对,不同的有预警的干员很多我就不一一举例了,主要是给大家看一下这个大概的站位和防守思路,哪里需要道具获得信息哪里需要去着重考量。我感觉以兄弟们的领悟力,应该不能是我怎么写就怎么干吧,多少能发散一下选个什么ela这种有预警有盾或者双预警,melusi这种有预警有防弹摄像头的。
                    可能有聪明的小伙伴会发现,为什么防守方不去控制廊桥来对外墙做一个较好的针对?因为事实就是,防守方需要防备进攻方的主梯、彩六走廊和战情室的rush,不能铺开更多干员去北侧,更主要的是,北侧整个廊桥之内防守方是基本毫无掩体的,加之两个楼梯一个外门,三个窗户,想在这站得住脚基本上是不可能的,即使是用两个干员抢绿楼梯上的部分空间,进攻方也能在蓝楼梯上架osa盾直接卡死想来窗户偷外墙的想法,大致来说就是,得不偿失,没那么大收益,都不懂的时候欺负欺负人还行。


                    IP属地:吉林本楼含有高级字体11楼2023-12-12 23:10
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                      接下来先说说一楼,单纯不看点位来讲,地图的左右割裂十分严重,中间这一片医务走廊、医务室、大厅将地图分为了左右两侧,也就是说,无论是哪一边点位,进攻方快速控制大厅和医务走廊以及蓝绿楼梯旁边的窗户(这可是等于白送)的控制权,就会让防守方被死死限制在单点半区,甚至是,防守方游走人员是没有办法通过半区转移快速对进攻方造成威胁,反而是被进攻方所孤立在了另一侧,更容易被清理了。防守方是没有办法轻易过渡到另一个半区甚至说,回防都是个问题(其实荒漠服务站改完也是如此,但是由于地图大小限制进攻方进入并不像新地图这么容易)。


                      IP属地:吉林12楼2023-12-12 23:15
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                        OK那我们来先说说一楼右侧宿舍简报室点位,依旧是循序渐进一点点来。还是最基本的,最基础思路大致如图把,就是切外墙,或者且切绿梯走廊墙然后打点下包,其它人走点别的位置比如大门CCTV,这是进攻方最常规的思路把,2F已经说过一遍了,进攻方需要清理掉很多威胁位置,这里就不多赘述了,稍微进阶一点就是两个切,两边都切开给压力,楼上再进行一波垂直。对于防守方而言,就是我先听电,我拖,然后再跟你对推,周边来人就对对枪,队伍里比较喜欢打野的就出去防守一下楼上或者垂直。但是我们通过前面说的,结合一下当前版本现状,就是防守方在进攻方有更多手雷和爆破物情况下,这种防守肯定是不好守的,因为过快的被压缩了防守空间,为什么说有割裂感,我们假设有两个人,一个打野一个在点内,俩人一起玩的,那问题就来了,进攻方外部快速控制加抓野,打野是不好回野不好打的,那点里因为周围切墙和开门开窗,加之没人在外部有信息的情况下,是不敢出去帮,就导致防守方内外直接被隔离开来了。甚至说进攻方可以不先切墙,宿舍简报点就是这样,大门一开,绿梯窗户一开,防守方就没有地方能出来帮助打野了,剩下就是三人抓一个打野,再垂直再切墙。


                        IP属地:吉林本楼含有高级字体13楼2023-12-12 23:29
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                          现在我们回到上图,进攻方无论主打哪一侧,防守方都是会被架死一侧绕后位置和被另一侧压缩,外墙不防不行,走廊又不好守,垂直还有压力,稍微老一点的玩家可能知道这个情况像老边境的厕所点,就是外墙不得不保还保不住,楼上不得不保还不好保,扩防又怕对手rush点里。那最后防守方就发现,我要么能够站死一片区域来反制下包,要么我就通过垂直创造优势和进攻方争夺头上区域。我们先说说如果我们将重心放在平面防守的情况。


                          IP属地:吉林14楼2023-12-12 23:32
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                            那如图所示,防守方用最基础的扩防手段便能够很好的减弱绿走廊和CC以及大厅的推进,还是那句话,图不会动但是人会动,即使是在单纯的这种防守下,如果防守方赌对了,诶进攻方就死打东侧,那么就正中防守方陷阱。顺嘴提一句,开黄梯走廊双墙的脚洞确实还算比较有效。通过黑镜和azami的双重可以逼迫进攻方强行清理黄楼梯,azami还可以利用板子和点内队友接应较为安全的回点。
                            聪明的小伙伴可能发现了,这么搞的话,进攻方如果垂直压力给到,那防守方不是很难做?对的,防守方在这种防守模式下,最主要的一点就是信息收集是否到位,前期是否能够有人数优势。那么假设我们没有人数优势的情况下,进攻方在楼上垂直,那点内防守方就两种,1是通过反架或者C4去反垂直,2是被赶出来向南北两侧移动。至此,防守方想赢下回合的目的就很明确了,首先绿梯方向是不可垂直且进攻方除了跳点hatch外最能够解决防守方反制下包的位置,那相对靠绿梯的干员就势必要找好自己的站位,以优先站住走廊为主,同时南侧的队友目的也很明确,如果是三人就势必要留下一个保护CC推进,如果进攻方不垂直CC的话就要躲在CC准备反制下包,剩下的一个就要想办法去绕主梯肃清垂直压力,想办法夺回垂直控制权,那单人肯定不好推,防守方就会选择有一个人及时从医务走廊转蓝梯和主梯干员配合想办法打赢楼上。到这,仅是一个可选择情况,那么在实际对局中会出现么?可能,但一个都不死么?可能说不过去。还是那句话,人是能动的,那有一侧眼也看不到人,声音也没有,也没打,能收集到的信息已经知道怎么打了,那就该绕绕,该对对。


                            IP属地:吉林本楼含有高级字体15楼2023-12-12 23:38
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                              通过我们的假设推演,就不难看出,进攻方无论选择哪一种打法,垂直或是不垂直,都是切外墙和威胁绿梯为主,还是像2F,现在代入防守方,我们上回合平面防守的很好,但是对手更胜一筹,整了fuze,ram给我们垂直都打烂了,最后我们绕后对枪还没打过,对面下包赢了。新的一回合我们得进化了,得去守楼上,楼上只要进攻方推不下来,那么我们点内的防守就不需要担心头上,而我们还可以威胁到进攻方侧面对吧。然后开始总结,上回合我们黑镜不太好保,对面有kali,那我们围绕黑镜去防守又很有效果,怎么办呢,整个wamai,又灵活又能一直补飞盘来帮忙,前面听电消耗一下后面吸两个kali不就没技能了么?然后一想,嘶打野不好回点,那干脆把hatch开了吧,反正顶上守不住也是被切。然后我们决定把bandit直接放在外边医疗室,这样不仅在点外能及时支援两侧,而且一般进攻方又不看比较安全。那楼上我们就动用了oryx和男鬼,俩人一个枪好一个能屏蔽小车信息保护另一侧,外墙一封,中间链接和对枪洞什么的一开,挺好,成了。


                              IP属地:吉林16楼2023-12-12 23:44
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