事前声明:纯属楼主个人观点,可以随意攻击,字数非常多,内容非常长长,可以收藏之后酌情观看,主打一个平民,萌新来也能看懂,老玩家稍微看看图大致分析一下也能懂,有哪里看不明白回复就行了,帖子很长,觉得有用请回复一下楼主谢谢。
新地图是一张好图么?从育碧的创新角度来说,这图还不错,但是怎么说呢,育碧做图始终带有着强烈的目的性,就像和azami齐出的翡翠圆,和solis齐出的永夜安港实验室,ram出场之后修改的领事馆,突出的就是一个育碧教你赛季重心在哪。那么Lair体现出来的是什么?是进攻方相对更好控制地图的时候防守方只能更依赖于游走干员的发挥和扩防的能力。双方博弈点也越来越靠近外部争夺,靠近团队之间队员对时间机会的把控以及配合上。更强调于前期是否能够为队伍带来足够大的优势,是否应该放弃部分区域。但是,我们从玩家的体验角度来说,这图是一张好图么?虽然我个人一直很支持育碧,但还没到昏头的情况,Lair并不算是一张对玩家很好的图,地图庞杂是有目共睹的,虽然是个玩家花费一周左右努力记一下就可以熟练掌握这个地图,但是它确确实实给新玩家老玩家都同样来了一巴掌,即使是老玩家,也没办法依靠原来的思维去快速记住这图。
那知道了虎穴狼巢是这么个地图的情况下,我们就说说新地图对于攻防思路大体如何,怎样抓到战局关键点,怎么攻防,哪里重要,当然,可能还是会稍微有点建立在队员能配合的前提下,如果你说你段位不高且队友抽象,那我只能帮你祈祷一下碰到更多看过我这篇指南的队友了。如果你是小车队中的一员,那我建议你仔细阅读,稍微理解,然后传达一下你的队友,或许一时间大家并不是看了就懂,但是慢慢地也会更加熟练,打的更舒服,赢得更简单。OK话不多说我们直接进入正题。
新地图是一张好图么?从育碧的创新角度来说,这图还不错,但是怎么说呢,育碧做图始终带有着强烈的目的性,就像和azami齐出的翡翠圆,和solis齐出的永夜安港实验室,ram出场之后修改的领事馆,突出的就是一个育碧教你赛季重心在哪。那么Lair体现出来的是什么?是进攻方相对更好控制地图的时候防守方只能更依赖于游走干员的发挥和扩防的能力。双方博弈点也越来越靠近外部争夺,靠近团队之间队员对时间机会的把控以及配合上。更强调于前期是否能够为队伍带来足够大的优势,是否应该放弃部分区域。但是,我们从玩家的体验角度来说,这图是一张好图么?虽然我个人一直很支持育碧,但还没到昏头的情况,Lair并不算是一张对玩家很好的图,地图庞杂是有目共睹的,虽然是个玩家花费一周左右努力记一下就可以熟练掌握这个地图,但是它确确实实给新玩家老玩家都同样来了一巴掌,即使是老玩家,也没办法依靠原来的思维去快速记住这图。
那知道了虎穴狼巢是这么个地图的情况下,我们就说说新地图对于攻防思路大体如何,怎样抓到战局关键点,怎么攻防,哪里重要,当然,可能还是会稍微有点建立在队员能配合的前提下,如果你说你段位不高且队友抽象,那我只能帮你祈祷一下碰到更多看过我这篇指南的队友了。如果你是小车队中的一员,那我建议你仔细阅读,稍微理解,然后传达一下你的队友,或许一时间大家并不是看了就懂,但是慢慢地也会更加熟练,打的更舒服,赢得更简单。OK话不多说我们直接进入正题。