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跟吧友们聊聊1.5版本以后的更新要素吧

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1.5.11应该是今年最后的更新吧,p社终于是把这毛坯房修修补补像点样子。但是数值平衡的问题依旧存在,这里讲讲自己比较关心的几个问题和玩法拓展点。
第一☝️……还是人口问题因为初始人口绑定自给农场形成地区的农业生产的上限啊。还是想要人口与可耕土地分离,拓展一个开荒选项。
第二賂……本地市场啊,p社懒肯定是想做个物流dlc卖钱的。而且现在的机制下一些历史上重要的港口物流城市地区根本发展不起来
第三雷……有了运动员机制后内政的玩法变得略微有趣起来了(指抽中心仪的意识形态将领替换利益集团领袖的玩法跟**舰娘手游卡池抽奖有什么区别)。所以希望p社不要不识好歹,多做点地区总督,内阁会议,议员会议之类的机制在深化内政玩法同时还增加一些政体之间运作的区分(还能污染卡池)。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-12-12 22:49回复
    补充,第四⚡️……工厂为什么不能被破坏,不会亏损破产?搞得整个世界的产业供应链经济韧性几乎是没有任何崩溃的可能🤔️,像v2那样的单个工厂多好,如果可能的话我甚至希望能有个连连看级别的城市产业规划的小机制?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-12-12 22:56
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      嗯,还有关于ic滚雪球的问题。感觉做个本地ic个国家通用ic是不是有可能解决?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-12-12 22:59
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        有了地區省長之類的職位的話應該能有助運用更多歷史人物,不然搞了一堆歷史人物最後只有幾個是真的有用到


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2023-12-13 00:34
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          我觉得亏损工厂倒闭这个想法很好也很符合实际,但我盲猜一手蠢p社把他引入的时候会配合现在这个满意度计算的bug导致家家工厂都像江南皮革厂一样天天倒闭大甩卖


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-13 07:57
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            铁路和发电站建造时间不得改改吗,现在这两个东西全国都得铺一遍,直接停个十几年的


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-12-13 08:08
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              虽然但是,同为玩家很不喜欢你自以为是上帝,趾高气昂的样子


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-12-13 08:20
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                商船BUG修了吗


                IP属地:山东8楼2023-12-13 08:25
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                  物流仓储真得好好整整。现在这个本地市场。问题实在有些。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-12-13 08:46
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                    允许倒闭的话AI必定陷入经济危机,内战直接去工业化


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-12-13 09:00
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                      开荒估计不太行,V3的时代背景就是除了给你殖民的地方别的地方都满了,不然不玩成欧陆风云嗯叠发展度了吗


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-12-13 10:41
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                        救救商船


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-12-13 11:16
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