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AI说书人:
①涉及到中毒,醉酒信息,采用随机概率。
②间谍,隐士判定为随机概率。
③市长弹刀随机化。
由于AⅠ说书人的随机判定不会平衡局势,造成善良阵营胜率过高。由此小恶魔可增加两项特权:
①在夜晚行动阶段,若场上人数大于等于6人,你可以选择两名存活角色(至少包含一名善良阵营角色),进入至3人局。此时,所有人的能力失效。若此时被处决的对象不为小恶魔,则善良阵营获胜。否则邪恶阵营获胜。
②AⅠ说书人会在剩余人数小于6人时,随机令一名善良玩家中毒。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-12-12 23:15回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-12-13 12:13
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      首夜小恶魔直接开技能,那不刺激死


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-12-14 19:39
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        首夜小恶魔开技能胜率不足50%。即使是随机选择(指的是从死亡玩家中选择一名玩家,无脑相信他冲票),好人胜率可达:7/9(选到非爪牙的概率)*2/3(选到非恶魔的概率)=14/27>1/2。好人胜率依然偏高。而且好人可以通过信息筛选,再结合发言状态等因素。胜率不止14/27。
        一般情况下都是恶魔根据形势,选择自己和两个抗推位。或者是把自己包装成一个小爪牙,让好人以为他只是爪牙时出其不意。
        比如:小恶魔可以起跳冲锋位,第二天突然发动技能,把圣徒,小恶魔,士兵留到了决赛。好人很容易认为小恶魔是狼也拿不了大。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-12-14 23:58
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