角色系人形。也许正是因为没有了“天魔厂”的品质保障,草帽精灵的使用体验实属奇怪与糟糕。
一技能的300全伤与30移速在现在已经不算特别显眼,何况你给角色加了移速不给自己加移速角色一会儿妥妥得把你甩没影。二技能的全场伤害看似容易触发,实则因为可爱精致的缩帽出帽动画而变得难以触发,通过再次丢出人形触发又对人物行进路线和刷怪位置有了多余的需求。
作为加伤人形,250码内没敌人的范围要求太大了。作为割草人形,250码内有敌人的范围要求又太小了。其他像是行进速度缓慢,切换状态的动画时间久,和拉怪机制一样可以被拉没等等等等槽点都无不表达了“我草帽精灵就是卖个萌”的意思。就算带处女座带厂长都救不回的使用体验。如果上限多点,把一二技能的其中任意一个做突出点或者设定上不会被拉没都可以有登上舞台的机会。就现在这个样子的话,抽到就领回家看她卖萌就好了。