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关于坐镇指挥

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大佬们,坐镇指挥的胜利与否和伤亡情况是如何判定的?是否存在最适合坐镇指挥的兵种?
主要是自己去打不会指挥,F6托管伤亡又太高了,我想看看坐镇指挥能不能减少伤亡。
另外守城战如何在兵力悬殊的情况下胜利(比如150打600)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-12-14 11:11回复
    没事,当rpg游戏玩就行,找一堆巴弓可汗这种顶级兵种,把队长技能和医疗大招搞上,无脑f1f3


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-12-14 11:19
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      提升一下战术,伤亡会变小。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-12-14 11:55
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        战术等级的影响很大,低战术就是打土匪都有可能死高级兵


        IP属地:马来西亚来自Android客户端4楼2023-12-14 13:17
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          守城要合理分配,可以出去打攻城器械就出去试一试,但是不要把所有骑兵全丢外面,守城就四个投石车,怎么利用起来是很重要的


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-12-14 17:24
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            战术,医术,统御,流氓,这几个影响大。战术影响伤害,医术影响伤亡,统御影响带兵数量,流氓影响招兵。除了这些,地形是影响最大的,森林步兵小加成,其他的都是惩罚,射手骑射高额惩罚。平原,沙漠是骑兵骑射加成。建议玩步兵和骑兵流,惩罚小,加成多,坐镇别玩射手和骑射


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-12-14 18:42
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              守城我真的玩不明白,以前大城对面高出我700人被打败了,就前两天守一个堡垒拉革塔下面那个,三级围城工坊一级城墙的时候,300人左右的杂军坐镇,干掉了1000多的阿塞莱军团,没过多久又开战二级城墙的时候300的精兵坐镇干掉了2000多人的阿塞莱军团,一次抓了22个贵族给我看傻了


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-12-15 01:04
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                150守城打600,都是顶级兵且城门不被攻破的情况下随便守,一般来说,ai如果在云梯处伤亡特别大,还没有拿下城墙的话就会选择撤军


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-16 04:19
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                  阶直接决定这个兵的坐镇值,骑兵有1.2倍的加成,然后根据地形又会有修正,具体自己去翻1.2更新日志。
                  战术练高后完全有可能比你手打更好


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-12-16 04:26
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                    只要舍得兵,坐镇随便坐,把战术等级升上去


                    IP属地:江苏10楼2023-12-16 10:46
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