20年21年都发了,什么你问22年,22年我退游了
大伙一起来看看官方究竟采没采纳当时候建议吧
20年:
1,n卡cg(已采纳)
拼图cg也算cg,没毛病老铁
2,体力(如纳)
采纳了吗?如纳!至少当时并没有做出任何优化,到了后面才提升体力上限,可能还是想把体力作为卡进度的硬性要求
3,内购(未采纳)
消费水准不一样,没办法
4,卡池(已采纳)
以前抽卡是没有保底的
5,活动(如纳)
你们可能不懂开服就上高强度活动的含金量,当时不开卦根本没法打,氪佬除外
现在的高难本也不算特别高难,也不算简单吧,对萌新而言
6,协会(已采纳)
加了协会战?好像还打算搞常驻来着
21年:
1,回归奖励(已采纳)
当时回归没有奖励,后面加了7天签到送抽送水
2,人权返场(如纳)
礼包返场也算返场,更何况数值膨胀了谁还需要老角色,过两年直接送
3,多余精碎转换(已采纳)
当年不能转换,多了就多了
4,测试木桩(已采纳)
以前没有打桩关卡进行测试
23年:
今年我只提了三个建议,毕竟刚回坑,还需要时间适应
1,添加肉鸽玩法
2,添加好友助战
3,炼金队列一键出售
看看能采纳几个
大伙一起来看看官方究竟采没采纳当时候建议吧
20年:
1,n卡cg(已采纳)
拼图cg也算cg,没毛病老铁
2,体力(如纳)
采纳了吗?如纳!至少当时并没有做出任何优化,到了后面才提升体力上限,可能还是想把体力作为卡进度的硬性要求
3,内购(未采纳)
消费水准不一样,没办法
4,卡池(已采纳)
以前抽卡是没有保底的
5,活动(如纳)
你们可能不懂开服就上高强度活动的含金量,当时不开卦根本没法打,氪佬除外
现在的高难本也不算特别高难,也不算简单吧,对萌新而言
6,协会(已采纳)
加了协会战?好像还打算搞常驻来着
21年:
1,回归奖励(已采纳)
当时回归没有奖励,后面加了7天签到送抽送水
2,人权返场(如纳)
礼包返场也算返场,更何况数值膨胀了谁还需要老角色,过两年直接送
3,多余精碎转换(已采纳)
当年不能转换,多了就多了
4,测试木桩(已采纳)
以前没有打桩关卡进行测试
23年:
今年我只提了三个建议,毕竟刚回坑,还需要时间适应
1,添加肉鸽玩法
2,添加好友助战
3,炼金队列一键出售
看看能采纳几个