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萌新求问帖

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力量流战士的思路和打法,如果有毒贼的就更好罗


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-12-15 21:45回复
    好贴好贴
    我战士最先会的就是力量战
    猎人最先会的就是毒贼


    IP属地:河北2楼2023-12-15 21:48
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      力量战要拿的卡分三种:加力量的卡、力量收益大的卡、提高上限的卡
      加力量的卡包括:活动肌肉(要敲)、燃烧(建议敲)、观察弱点(没必要敲)、恶魔形态(启动慢,别拿)
      力量收益大的攻击牌包括:回旋镖、连续拳、重刃(一般不拿,因为2费,而且需要敲,性价比低)、旋风斩
      提高上线的卡组:突破极限(指数的魅力,但如果没力量的情况下拿了,很容易卡手)、死亡收割(配合突破极限,把力量叠高了一口吸满)
      以及万金油卡:祭品、战斗专注
      和部分遗物:X药配合旋风斩、赌博筹码和背包保证启动、硫磺还有哑铃


      IP属地:河北3楼2023-12-15 21:55
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        毒贼核心包括:上毒卡牌、苟住卡牌
        上毒卡牌包括:毒药(可拿,要敲)、跳瓶(可拿,要敲)、带毒刀(不拿)、涂毒(也不拿);尸爆(范围伤害,必拿,如果有催可以不敲);催化剂(必拿必敲,多多益善。但是裸拿催化剂有风险)。还有就是爆发,配合催化剂可以实现9倍上毒
        然后就是保证启动了。拿一些防御牌,灵体、幽魂都很不错
        万金油卡牌:肾上腺素
        基本就是吃肾上腺,上毒,上尸爆,然后催化剂催死他


        IP属地:河北4楼2023-12-15 22:00
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          力量战一般是以力量源进行过渡是发现配合卡时可以进行。力量源有观察突破恶魔遗物硫磺,撕裂一般是变出来的。硫磺适合第一层时拿取,恶魔形态为打不过BOSS时作为可拿取的上限。
          核心卡是死割和突破。死割作为力量战最强防卡能保证你进行长线战并提供超强的局外收益,突破能快速提供数值。
          一般而言打小怪有个八点力量就很够用了,一二层BOSS有个十几点力量就能薄纱,所以突破可以留到后期敲。突破敲完以后只要有基础的力量源就可以通过反复打出快速达到需求,例如头锤突破加过牌,我在一张观察提供4点力量源的情况下两回合叠出五十多点力量配合死割硬抗重击。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-16 00:19
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            现在基本都不讲流派了,来啥玩啥,只要能满足攻防和运转的需求就行,不过萌新玩玩流派也未尝不可
            力量战只是描述攻击端以力量体系为主要组件,力量源燃烧观察甚至红头骨之类的都可以,恶魔形态在有死割的情况下很优秀,否则还是太卡手了,抓来当boss战上限还可以。撕裂和活动肌肉极度吃敲,没配合不怎么拿。突破极限,力量的另一上限,不要没力量源裸抓,运转不行一局打不了几次的时候可以先不敲,运转端补强之后再敲,高速运转多次打出达到指数增长。力量终端首推飞剑和旋风斩,旋风斩必敲,主要是能配合的遗物、牌很多。飞剑吃3/4段力量,单体伤害不错,但是打群怪容易魅力时刻。另外0费卡如愤怒(过渡用)甚至肚皮也可以作为力量终端,重刃太笨重不推荐。死亡收割(和狂宴)是力量战的优质防御,如果没有死亡收割防御还是要照常起的,耸肩坚毅无惧震荡波之类,平时怎么起就怎么起。运转端也是照常拿,黑拥战专祭品放血之类
            毒贼真的不建议玩,没催化剂太弱了,除了尸爆基本就是过渡拿,没催不拿毒,没毒不拿催。尸爆是很优秀的aoe,小毒、毒雾必敲,跳瓶实战感觉不如小毒,2费,打群还容易魅力时刻,优势是破人工方便。带毒刺击作为过渡敲了数值其实还不错,上毒就算了。涂毒基本可以无脑不拿。毒贼的上限取决于催化剂的数量,以及夜魇爆发来不来,理论上限是双夜魇,夜魇复制夜魇,夜魇复制催化,无限印催化,但这也只是理论上限而已,一般都是跑路玩别的了。运转照常补,尤其有夜魇爆发催的时候得把三张抽一起打,运转还是比较重要的,子弹时间发挥意外的不错。防御也是照常补,最好还是幽魂。真的别玩,纯看天,十个毒贼九个跑了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-12-16 00:41
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              纯力量战和纯毒战实际上都不是很优的选择。还是要从输出端和防御段来进行考虑卡组安排。我之前战士连胜的时候有想的多的卡组既有力量也有大量的起防手段。也就是力量源提高输出端口,同时用撑振或壁垒巩固作为起甲手段提高防御端口。因为死歌不一定能碰到。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-12-16 07:57
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                个人觉得力量本身的打法起源于开头小怪掉了一张燃烧,或者为打精英拿了张飞剑力量只是输出手段。
                后面如果纯走力量不起甲的话,死割是必须要有的,一楼二楼没听到死割,依然要考虑算盘或者烧牌起甲。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-12-16 11:12
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                  理解非常不对。第一层出燃烧没有理由不拿。出了燃烧,掉了突破也没有理由不拿。那突破燃烧能叫力量战了么,那出重振硬撑也一样拿,缺什么拿什么。不是什么流派拿什么


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-12-16 12:00
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                    前两天玩的勺子灵体力量战,可惜没拿到大烧,后续塞牌顶不住了


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-12-16 12:12
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                      我的看法是,萌新刚上手,先弄个容易上手的流派,打熟了再慢慢往容错率高的复杂流派发展


                      IP属地:河北11楼2023-12-16 13:28
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                        这游戏不是你想玩什么就能玩什么的,主要取决于发牌员想让你玩什么


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-12-16 14:36
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