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图腾水法反手2.0版-2红版

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无奖问答:前有琪琪流,图腾水法光吸我可以叫它基佬流吗
开头说一句,这赛季单光吸就是三红级别魔灵,不吃队友不吃符文不吃阵容,配合水法图腾或者水布丁或者融入火瓦队,基本杀穿所有肉队和菜刀队,其实图腾水法光吸冲3红也可以。
上赛季结算一红,这赛季2红,打法主要围绕图腾水法光吸。迅速一速210(实际无所谓,基本用不上),暴走一速170图腾,其他魔灵速度全部在150-100左右。红区不是180暴走绝望才能上,阵容思路好,符文要求可以降低很多。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-12-15 23:08回复
    这号上分靠单光暗光吸去稳吃绝大多数火瓦队,各种肉队菜刀队能吃概率在90%,打三红肉队应该一把都没输。原则上有光吸,图腾水法符文差点也能轻松一红,没啥压力。光吸我个人觉得是目前单光暗5最强的,不吃符文,如果排的是肉队菜刀队和火瓦,这体系三红打起来也基本稳赢。
    另外水法光吸队原则上是克制当前最热的火瓦队的,换命流火瓦一个单复活打不过的;还有强拆肉队以及金鬼肉队换命也不可能换的过水法,bp做完就知道百分百能赢或者优势与否。
    没光吸,有其他强力单光暗后手魔灵:暗撒旦、金鬼,光龙骑应该也能上红,或者融入其他强力单光暗去百分比吃某一些阵容分,具体可以根据自己池子开发看看。没强力光暗符文一般,图腾水法火猴子打个三金也简单。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-12-15 23:08
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      一、版本现状
      在写这赛季版本打法2.0版之前,想先说下这版本个人感受以及图腾水法体系打法思路变化的原因。
      C社出的新魔灵节奏,各个都是缝合怪,导致魔灵功能越来越全面,也让先手队容错率越来越高。之前先手队可能抵抗反击几下就炸,现在先手队体系有回复有拉条有减条有加速减速有破甲有减攻有防御加攻buff,容错率高到不行,如果符文好还是建议玩先手。
      这赛季反手比以前版本难玩很多,之前热门的火吸火哈风御,这版本在反手里跟麻瓜一样,就连火猴子反手真神,在面对对面有减速破甲情况下,也很难发挥。
      所以在先手阵容容错越来越高的情况下,我们要保证生存的同时,也要保证输出点足够,并且一出手最好带走对面一个。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-12-15 23:09
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        二、图腾水法选人
        讲了大环境先手阵容越来越扎实,图腾水法本身两个就很软,队友不能再上任何软哒哒的魔灵,基本选人固定为:12手图腾水法,34手两个生存力强的输出,第五手摇摆位,可以是输出也可以是辅助,辅助一般是水御或者光仙女。
        再说下光吸,如果不能预判对面阵容,前三手就拿图腾水法火猴子,4.5再看看上不上。如果对面阵容拿水熊猫雷帝、火瓦风天使、金鬼风布丁这种一眼能预判是强拆或者肉队的,3手无脑上光吸。图腾水法如果有光鬼的,bp应该更好吃分,这号没有就不细说。
        光吸打不了速刮痧抽条队,光暗顶级群体一波也打不了,很多速控也是,这时候就别上去送了。
        在ban人上,这个有点复杂,简单来说60%左右对局禁对面免疫位水布丁水御水仙人这样,40%对局是禁对面单清或者某个关键输出或者某个稳定且恶心的控场光猴子这种。不同情况下不一样,反正得确保自己输出手能够有较大的出手机会同时生存能力要好点。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-12-15 23:10
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          三、魔灵符文和魔灵解析
          这赛季因为版本环境变化,符文和魔灵选取及用途也变了,挨个说下。
          3.1图腾
          图腾给了最好的暴走,170打二红够了,最好把血防拉高,神器带一堆减伤就行。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-12-15 23:10
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            3.2水法
            水法重点说下,之前大家都配4号爆率,这赛季因为对面阵容扎实,水法的伤害无关紧要,她2技能破甲才是核心,给队友提供输出环境,这赛季命中最好拉到70,攻击爆率不要,血量3万,防御不需要堆千防防风天使,水法有复活不怕的,体力高才能吃更多的队。还有一点,水瓦的兴起,爆率水法很难打水瓦,没有爆率上破甲很稳,水瓦很容易带走。打暗龙骑也很好用,之前暴击打暗龙骑队还吃亏。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-12-15 23:12
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              3.3水豹子
              水豹子这赛季挺好用,是我用的最多的水系输出,用来打水熊猫雷帝和火瓦队菜刀队里多水火属性魔灵的。4号爆率面板好堆点,有图腾水法伤害也足。速度一定要在水法后光吸前,帮光吸补破甲和清对面免疫用。
              3.4光吸
              光吸无脑拉攻击力爆伤,爆率70就行。这号目前能配的最好面板就是这个。光吸和火龙骑在图腾水法队里必须带意志,带应报和其他符文,条很容易被打乱,导致图腾水法不能解技能和提供破甲加攻,他们输出就拉,赢面会变小。



              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-12-15 23:13
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                3.5火猴子
                猴子面板速度100左右就行,体力如果可以要高点更好,反正全队都得意志
                3.6水御
                水御一般对面抢了水法可以拿图腾水御,还有一个关键用途就是打对面火姨夫金鬼风熊猫这种肉队,能让光吸轻松1穿4,禁对面免疫或者打cd魔灵,光吸被遗忘就给光吸套2技能,光吸根本死不了的还可以无限2晕人。



                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-12-15 23:14
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                  3.7水奥
                  练的唯一一个常规群清魔灵,本身就是后手,对面免疫跑完,我们根本不需要啥清。但一般水熊猫强拆和水雷帝水图腾火杀肉队,对面有免疫位,免疫不需要ban,一般ban第五手风马啥的,打他们就必须得带清,水奥是最优解,清完还能控奶。
                  水奥在图腾水法里不需要承担啥伤害,4号用不用爆率都行,把命中尽量拉高。速度千万要和水法接近,不然清了水法跟不上就会输。神器2技能命中和减伤就行,没必要追伤。
                  3.8火龙骑
                  这赛季单秒强拆太多了,龙骑变得好用起来。龙骑一定要给到100多速,这样面对火瓦队和普通肉队也能有较多的出手机会。血量防御抵抗都不要,全部给攻击暴率爆伤。



                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-12-15 23:15
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                    3.9风马、风猴
                    这赛季群刮魔灵很多,马有时候比较好发挥,符文速度最好100左右,这号体力配不了,只能这么低,神器全带追伤2技能爆伤单个爆伤。风猴子也一起说了,上赛季能玩,这赛季环境下风猴子加强了点但没啥用,大环境下没有哪一把拿出来感觉能好发挥稳赢的,偶尔可以碰瓷溜溜球水前锋队。
                    3.10风溜溜球、风棒棒糖
                    图腾水法里,一速没啥意义,本身速度慢,队友跟不上,一速给了棒棒糖。棒棒糖只能用来打暗沙漠风极地水前锋暗武器光夫人这种一波,禁一个清,棒棒糖偷一个清cd,让对面打不出输出。
                    溜溜球则是双应报吃水前锋暗仙人一些先手但容错很低的速控一波。





                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-12-15 23:18
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                      3.11风龙骑
                      这赛季天使火了,龙骑吃ban还挺重要的。另外也提下,像光萝莉光猴子这种魔灵,他们恶心的关键点之一在于减速和加速效果,龙骑面前加速减速毫无意义,如果对面阵容软其他队友在龙骑里不好发挥,可以用龙骑去打光萝莉猴子吃ban。
                      3.12水撒旦
                      2.3红有水图腾火杀为核心肉队,为了百分百吃他们分,练了水撒旦



                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-12-15 23:19
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                        3.13水大妈
                        因为火猴子水法光吸队,很多人会出火夫人暗忍火姨夫来打我,一般禁对面清或者免疫,选大妈很好打,对面多段总能吃他们技能,有免疫也不怕上遗忘。一般火夫人暗忍技能被吃两段,我们就死不了。符文我没啥好的给他,勉强弄了这套。
                        另外,面对对面暗萝莉风萝莉暗鬼这种硬灌多段群体伤害的队,虽然上水德最好,但这号没有,这时我会用水大妈代替,指望他吞掉多段技能的一部分来让队友活下来
                        3.14火卡删
                        用来秒对面和对面一换一的,我有图腾加攻,所以给了暴走,能更好的发挥秒人和持续作战。卡删有保命挺适配水法的,但卡删不太适合打对面多核多段带控的阵容,不然卡删会无限死把水法被动早早浪费掉,只能打对面单段核心位2个左右的队伍。



                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-12-15 23:20
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                          3.16水影子
                          水影子这赛季大火,但给不到好符文,加上先手一堆控,影子怕硬控,只能打对面没啥硬控的菜刀队,我应该只用了3把左右。
                          3.17暗龙骑
                          这号暗龙骑差不多50把拿一把,暗龙骑发挥太有限了。基本就对面上水前锋风夫人火奥这种多段爆率且刮痧且没爆发伤害和控场的阵容,可以选出来,暗龙骑有没有对红区没啥影响。另外龙骑和火吸的开局辣条反超对面出手的机制,其实不适配图腾水法,因为反超对面一堆意志,图腾水法很难发挥打伤害,我们意志还容易先跑掉任人宰割。
                          这号暗龙骑符文没有好的给他,攻击还是得高到1700最少,没伤害他更呆了。
                          这里也提一嘴,三红能遇到水法暗龙骑起手的队伍,感觉不如水法图腾,暗龙骑这版本太呆了,完全得看对面脸色,和水法两个人不能互保也不能为全队稳定提供增益,输出和保命能力也一般。相反图腾抵抗暴走就能拯救全场,无论面对任何阵容都能发挥,把队伍容错提上去。
                          3.18光仙女
                          有小部分对局,对面选人一看就是要ban图腾,而我方缺免疫清除会不好打,所以弄了个光仙女当图腾明显吃ban的补位,这位置也可以换成大火的水布丁,水布丁带暴走,反正一定要带加攻带多回合免疫的辅助,最好还要带回血。




                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-12-15 23:21
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                            其他魔灵配了符文,但用的少,一个赛季估计就用过3次左右,简单概括下。水帕一般打对面光德水画的,水画一般禁对面溜溜球极地,吃风画光德这类清。火牛禁对面单免疫位,用大招替队友吃火姨夫遗忘。火瑞琪,赌狗都懂。火爹,打风马之类的。火奥,对面阵容没爆发没啥破甲靠debuff打伤害才上。火德,禁对面免疫,0速用来打风龙骑火姨夫这种。
                            风狗头,0速用来打风龙骑水雷水熊猫的,偶尔也可以用来打暗沙漠暗鬼这种一波流,利用被动换掉暗鬼,起来后2技能再秒对面另一个脆皮输出。
                            火布丁,打对面没爆发没啥硬控的吸条队。火哈还是配了符文,只能打对面没伤害,一堆风系火系缺稳定控场的阵容(现在基本不存在这种队伍了)。
                            水雷水熊猫风豹子水前锋,上赛季用起来还行,这赛季速控单秒太强,一把没用吃灰了。不过还是提下水前锋,如果遇到光暗一波,实在打不过,可以用绝望前锋碰瓷对面清当赌狗晕对面。
                            基本魔灵和用法思路差不多就这些。


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-12-15 23:21
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                              四:补充
                              提下版本热门反手,但不适合水法图腾体系的魔灵。
                              风御:压制这效果越来来拉,现在魔灵技能组太强,顶着压制技能照样随便开,除非策划改压制效果,不然她在水法图腾里用不上。
                              火吸:近几次技改,光鸟头防爆盾、火仙人加未命中、火画无法反击、水人偶大火,热门风系火系不是有未命中就是带绝望,未命中和绝望一上,火吸那把就废了,这赛季火吸这魔灵在图腾水法反手里没啥生存空间了,C社是懂削胎4的。
                              火哈:现在基本头上一堆debuff解不过来,加上先手伤害越来越高且稳定,哈格回血也显得无力。
                              再提下遗忘魔灵火姨夫和水滑板,火姨夫打伤害慢,被控就没输出,对面一堆被动怪,都不要上姨夫,直接上优势属性大输出就行。
                              水滑板这赛季没落了,只是因为版本强势魔灵太多了,滑板单体不稳定控显得太无力了。
                              在魔灵里,一个魔灵能不能用主要看他机制优秀与否。水法和水御,两个独一无二机制的魔灵,并且也是唯一不怕队友死掉,能带全队翻盘的,只要不改机制,都能一直强下去的。另外,机制特殊的魔灵,大家都可以开发下,在某些局也能做到1穿4。
                              这号没有火豹子、水德、火前锋,火豹子打对面火瓦风天使光牛这种强杀感觉比火猴子要更好,两条命还带免疫,开局伤害也比猴子猛很多,猴子伤害起的慢。


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-12-15 23:22
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