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战锤支线被抛弃的幽灵墓

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战锤要塞支线简直是针对幽灵墓的,大量高质量杂鱼让幽灵墓淹没在茫茫怪海里面,不如火山嘎嘎乱杀。
低下的DPS无论在大量的战鹰袭来的时候显得非常乏力,面对飞毯的高魔抗更是如同刮痧。而后期大量的战象更是衬托出幽灵墓输出的乏力。
往日廉价强力的策反在面对巨灵的时候直接成了内鬼技能,而石像鬼则是被砂女一炮穿俩,甚至不如血厚无甲的熔岩元素。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-12-16 10:16回复
    这不体现出复仇塔多的优势了,同样的副本,换任意一代的配置,我都不知道怎么打 一代和二代怎么在同时处理高质量怪海的同时处理数量不少的战象(高血高物抗),还要同时兼顾夸张的拦截(骆驼兵的冲阵)和对空(鹰海和魔毯群)压力;感觉一代的配置会比二代好点,毕竟电塔应该很适合这个副本,援兵也强,能缓解不少对空压力。三代最惨,基础价格贵,能不能过渡前期都是个问题,更别提几乎为零的对群能力和女巫巨灵的对兵营的克制,怪海打不了,鹰海更打不了,巨灵更是处理不了,闪电用完就只能干瞪眼


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-12-16 11:15
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      这个支线幽灵墓还不如鱼人


      IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-12-16 11:40
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        确实


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-12-16 12:01
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          没玩战锤支线为啥策反面对巨灵会成内鬼技能


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-12-16 12:01
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            骚扰者也确实没之前的支线那么强势了,巨灵,飞毯和沙漠法师,一堆针对兵营的玩意一下就能融化他。当然如果你愿意操作那确实还能玩,但对于我这样的懒狗来说就没那么无脑了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-12-16 12:08
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              还行吧,14波下路来大量雷电女法王的时候没死灵还真不好处理


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-16 12:11
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                法师塔基本都成笑话了


                IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2023-12-16 12:14
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                  有电云配合火山的易伤之后,大象的血量就是笑话,一个大就解决了,这条支线对大部分法师塔来说都是噩梦。


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-12-16 12:24
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                    真的假的,打了三关我还在死灵墓骚扰者,感觉也没啥压力啊,你说那个砂女一下秒俩石像鬼,但这砂女策反回去也猛的不行啊


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-12-16 12:41
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                      kr的抗性是百分比,因此无甲克万物,有抗性反而不好


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-12-16 13:26
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                        死灵墓的弱点在这支线展示的淋漓尽致,DPS低输出不够,石像鬼被高伤远程爆杀,策反面对大量高速精英怪就显得力不从心,就只能补对空火力,偏偏这支线还有个法抗飞毯,导致对空也不怎么行


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-12-16 13:39
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                          每个支线都有每个特色,给你不同的塔就是干这个用的比如弓箭手表现远不如骷髅,但是在万圣节还是挺适合对付鬼缠骷髅的


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-12-16 14:28
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                            支线最后一关用电云甚至能只用一个骷髅塔就过 真不觉得有什么难


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-12-16 14:45
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                              用的伊思菲特,沙塔那关先起死灵墓非常难受,挡不住怪海和飞毯,先起火山反而好过


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-12-16 15:57
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