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突发奇想到一个方案可以平衡cs里每一张图的警匪强度

只看楼主收藏回复

就是每张图的警匪武器的价格根据每张图的双方的地图优势设定,如果是ct图就把ct的武器价格上调,直到双方胜率接近50%,从经济系统平衡总比把图改得乱七八糟要更方便吧


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-18 01:53回复
    的时候前两分只活1个第3分输了就要连玩两局无甲usp你玩不玩


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-12-18 02:51
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      不会这样你胜率高给你匹配几个人机让对面虐,既满足了胜率平衡又不用改目前经济


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-12-18 03:18
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        你这句话让我想起了lol,直接哪个英雄胜率超过50就把qwer减10伤害,低于50就再加10伤害,然后一天更新一次,这样会让所有英雄胜率都接近50%吗,当然不会,这样直接的去对数值进行改动看似非常简单且直接,但结果只会让游戏的数值系统迅速崩坏


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-12-18 04:35
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          那eco局就更多了,尤其是警,一旦输了或者掉人掉的多,就要eco


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-12-18 10:41
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            你不换边?


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-12-18 14:34
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              干脆以后职业比赛就在回廊跟ice world上比赛吧


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-12-21 13:56
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                本来就换边你改鸡毛啊


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-12-30 15:37
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                  其实有一点是 ct在长枪局是不需要起大甲的,比t还省下150块拿下长枪加两闪一烟,目前除了这个每局经济不合理,其它在购买方面其实已经很合理了。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-01-08 10:56
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