一,首先接触下来是一种玩单机的感觉,多人内容体验比较一般,但是总比没有强,清河整体内容加开封主线总体来说需要30小时左右通关,游戏整体设计来说是探索大世界,采集 竞速 开机关 解密 摆放 跳桩 下棋,集合了现有武侠元素中的 伪装 侠盗 镖局 鬼市 等等,可以说整体呈现是比较完整的,主线剧情目前体验到开封来说感觉有点短,支线剧情有点杂乱无章,(很难衔接其中内容可能需要梳理),帮派玩法目前只有一个期待押镖玩法出来,总体上场景设定风景都是比较不错的,开封街就是有点卡顿之外其余就是剧情动画好像没有做好,很多内容以文字替代太可惜了,整体以内容为卖点还是不错的,但是更新来说又不如单机那样完整的,所以说有没有其他突出性的内容是重点,
二,总体上风格是武侠风,但是有些地方非常阴间比较恐怖,感觉过审是个非常大的问题,还有就是氪金点目前不知,除了外观,那么就只有武学什么的了?对比原神的 角色氪金点,很难想到支撑点,支撑点找不好很难单机不像单机网游不像网游。个人猜测除了外观就是专武和武学氪金吧,角色整体感觉可能性不大。
三,战斗来说中规中矩,难点其实都大差不差基本上都是那几点,整体打下来是比较舒服的,也有想再一次挑战的欲望前期来说体验感很爽。多人内容建议参考王权与newWord 希望融合一点进来必然会火。
四,游戏整体完成度有百分之90左右,希望再开放一点东西,最后希望能上线早点上线吧,这种剧情和内容过审是一大难题,早上一点也比较好,晚上一点说不定拖得没办法过审了。
二,总体上风格是武侠风,但是有些地方非常阴间比较恐怖,感觉过审是个非常大的问题,还有就是氪金点目前不知,除了外观,那么就只有武学什么的了?对比原神的 角色氪金点,很难想到支撑点,支撑点找不好很难单机不像单机网游不像网游。个人猜测除了外观就是专武和武学氪金吧,角色整体感觉可能性不大。
三,战斗来说中规中矩,难点其实都大差不差基本上都是那几点,整体打下来是比较舒服的,也有想再一次挑战的欲望前期来说体验感很爽。多人内容建议参考王权与newWord 希望融合一点进来必然会火。
四,游戏整体完成度有百分之90左右,希望再开放一点东西,最后希望能上线早点上线吧,这种剧情和内容过审是一大难题,早上一点也比较好,晚上一点说不定拖得没办法过审了。