内容很长,但希望萌新能耐心看完,其中涉及很多知识点可以帮你更好的理解游戏。
先说下基础信息:
突击步枪(AR)的特性是生命值伤害,冲锋枪(SMG)是自带爆率,轻机枪(LMG)是掩体外目标伤害,国服虽然词条修改了,但是以上特性是游戏制作的底层逻辑,是制作组对三种输出武器的定位。狙击枪在国际服是爆头伤害,国服取消了这个词条,增加了命中要害伤害,实际就包含了爆头。霰弹枪是装甲伤害,国服也取消了,只在单独具名武器中附带这个词条,需要解锁。国际服玩重炮是要选择霰弹枪作为法杖的,只要手持不需要开火就能享受装甲伤加成。
游戏NPC和玩家有两种数值,装甲、生命值,但是重甲单位,比如黯牙、鬣狗的机枪哥,流亡者的重锤,真儿子的榴弹兵,还有一种下水道拾荒者的电锯哥,以及!黯牙的机器狗,他们的被甲其实不是归类为装甲,而是生命值。另外,2代的装甲本质上也是一种生命值,也就是血量之外的另一层生命值,不像1代装备自带装甲数值,而且有百分比减伤作用,这个设计司马组搞得很恶心,表面上呼应了1代时玩家呼吁要有装甲条,实际上装甲条是有了,但没了减伤,只是多了一条血条而已,然后延续了锁血机制,就是空甲后玩家会进入一个短暂的无敌时间,有内置CD,空甲后需要一段时间恢复,恢复CD后即使你仍然处于空甲状态这个锁血机制还是会被触发。
所以,现在你知道AR打人是最疼的。可以拿三种武器打以上重甲单位对比感受下破甲速度。而且以后刷到带生命值伤害词条的AR也别急着摧毁,实在没爆率爆伤双红的,这个也能用。
LMG没人玩除了伤害垫底,不能架盾外,还有个很不好的设定就是压制,国际服组队最烦就是用轻机枪的,一开枪怪全缩掩体不出来,所以LMG的定位实际不是杀伤,而是中远程火力支援和压制。怪的机枪手打你疼不是因为伤害高,而是特工数值太低,国际服特工哪怕全蓝核心,装甲和血量加起来也不过百万,而全域英雄传奇难度金皮血量2500W,同样伤害前提下当然怪蹭你一下就空甲,这是游戏设计平衡问题。
变色龙虽然很拉胯,实际上国际服变色龙和枪弹都没人用,只有精防追悼突袭用变色龙作主武器。但是国服变色龙实际上是略微加强了的,远距离子弹收束和散布都加强了,可以去B站看玩家刷女神岛无人机的视频,弹着点很清楚,而且自带15%爆率瞄准镜,目前是国服里独一无二的配置,有这15%爆率,你可以在其他装备位置配备更多爆伤。变色龙还有三项对输出有益的天赋,打头叠爆率,打身体叠武器伤,打脚叠换弹速度,虽然只有45秒,但也够用。这也是精防追悼突袭选择变色龙作主武器的原因,只有变色龙能弥补词条损失的伤害。
从游玩角度来说,除了狙击枪外,交火距离一般在15-20米,正好是变色龙的最佳射程。
另一方面,在高难度环境下你不可能长时间暴露在掩体外持续输出,目前具备这个能力的只有高甲精防套,有较强回甲能力的套装,比如堡垒套,带追悼包的回甲套,然而上述装备目前在国服均未开放。而且必须举盾,肉身接子弹一样扛不住被集火。
第三点,枪弹会让你养成不好的射击习惯,开火爽,一直开火一直爽,仅限低难度。不信去传奇试试举着枪弹看看能有多持久。高难度需要的是外科手术一样的精准打击,像剥洋葱一样的抽丝剥茧层层推进,需要有一定的全局把控能力,知道自己处于什么位置,也知道怪在什么位置。当你端着枪弹爽的时候,可能忽略了黯牙的小坦克、机械狗已经靠近,另一个对抗特工和猎人也悄悄摸到你背后了,它们可不会被LMG触发压制效果。
因此,国服这两种武器建议选变色龙。
先说下基础信息:
突击步枪(AR)的特性是生命值伤害,冲锋枪(SMG)是自带爆率,轻机枪(LMG)是掩体外目标伤害,国服虽然词条修改了,但是以上特性是游戏制作的底层逻辑,是制作组对三种输出武器的定位。狙击枪在国际服是爆头伤害,国服取消了这个词条,增加了命中要害伤害,实际就包含了爆头。霰弹枪是装甲伤害,国服也取消了,只在单独具名武器中附带这个词条,需要解锁。国际服玩重炮是要选择霰弹枪作为法杖的,只要手持不需要开火就能享受装甲伤加成。
游戏NPC和玩家有两种数值,装甲、生命值,但是重甲单位,比如黯牙、鬣狗的机枪哥,流亡者的重锤,真儿子的榴弹兵,还有一种下水道拾荒者的电锯哥,以及!黯牙的机器狗,他们的被甲其实不是归类为装甲,而是生命值。另外,2代的装甲本质上也是一种生命值,也就是血量之外的另一层生命值,不像1代装备自带装甲数值,而且有百分比减伤作用,这个设计司马组搞得很恶心,表面上呼应了1代时玩家呼吁要有装甲条,实际上装甲条是有了,但没了减伤,只是多了一条血条而已,然后延续了锁血机制,就是空甲后玩家会进入一个短暂的无敌时间,有内置CD,空甲后需要一段时间恢复,恢复CD后即使你仍然处于空甲状态这个锁血机制还是会被触发。
所以,现在你知道AR打人是最疼的。可以拿三种武器打以上重甲单位对比感受下破甲速度。而且以后刷到带生命值伤害词条的AR也别急着摧毁,实在没爆率爆伤双红的,这个也能用。
LMG没人玩除了伤害垫底,不能架盾外,还有个很不好的设定就是压制,国际服组队最烦就是用轻机枪的,一开枪怪全缩掩体不出来,所以LMG的定位实际不是杀伤,而是中远程火力支援和压制。怪的机枪手打你疼不是因为伤害高,而是特工数值太低,国际服特工哪怕全蓝核心,装甲和血量加起来也不过百万,而全域英雄传奇难度金皮血量2500W,同样伤害前提下当然怪蹭你一下就空甲,这是游戏设计平衡问题。
变色龙虽然很拉胯,实际上国际服变色龙和枪弹都没人用,只有精防追悼突袭用变色龙作主武器。但是国服变色龙实际上是略微加强了的,远距离子弹收束和散布都加强了,可以去B站看玩家刷女神岛无人机的视频,弹着点很清楚,而且自带15%爆率瞄准镜,目前是国服里独一无二的配置,有这15%爆率,你可以在其他装备位置配备更多爆伤。变色龙还有三项对输出有益的天赋,打头叠爆率,打身体叠武器伤,打脚叠换弹速度,虽然只有45秒,但也够用。这也是精防追悼突袭选择变色龙作主武器的原因,只有变色龙能弥补词条损失的伤害。
从游玩角度来说,除了狙击枪外,交火距离一般在15-20米,正好是变色龙的最佳射程。
另一方面,在高难度环境下你不可能长时间暴露在掩体外持续输出,目前具备这个能力的只有高甲精防套,有较强回甲能力的套装,比如堡垒套,带追悼包的回甲套,然而上述装备目前在国服均未开放。而且必须举盾,肉身接子弹一样扛不住被集火。
第三点,枪弹会让你养成不好的射击习惯,开火爽,一直开火一直爽,仅限低难度。不信去传奇试试举着枪弹看看能有多持久。高难度需要的是外科手术一样的精准打击,像剥洋葱一样的抽丝剥茧层层推进,需要有一定的全局把控能力,知道自己处于什么位置,也知道怪在什么位置。当你端着枪弹爽的时候,可能忽略了黯牙的小坦克、机械狗已经靠近,另一个对抗特工和猎人也悄悄摸到你背后了,它们可不会被LMG触发压制效果。
因此,国服这两种武器建议选变色龙。