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第七个种族:沙丘(什么缺心眼翻译明明是沼泽)

兵种主打一个兵少而精,普遍产量低,但战力恐怖,不过英雄强将不多,不是走淤血吞噬流就是学箭术幸运剩下的英雄技能树别扭的很。种族技能是打猎,大领主打猎可以获得资源和宝物,而蛇人议长可以驯化部分猎物,转化为自身的部队,相较其他种族倒不算特别的强力吧,前期行动力不太够用


IP属地:北京76楼2023-12-29 14:20
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    7.1 蠕虫 and 水蛭

    原型:英雄无敌 3 毒蝇 and 龙蝇

    评价:全一级兵中最顶级的数据,代价是它相较别人少了5点产能,升级以后获得汲取生命,又一次提升生存能力,前期开荒用的很舒服,中期解锁龙虫神殿以后可以将它再次升级成为龙虫,获得飞行特技,无论是何时都有强烈存在感的一级兵


    IP属地:北京77楼2023-12-29 14:28
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      7.2 蜥蜴弓手 and 沼泽之箭

      原型:英雄无敌 3 蜥蜴人

      评价:很强的面板属性外加箭雨和毒伤,使他在等数量的情况下输出能力超过其他3强度远程单位,但是,他一周只有8周产,这个兵种很脆弱,前期又怕损失,需要重点保护


      IP属地:北京78楼2023-12-29 14:36
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        7.3 蜥蜴战士 and 蜥蜴猎手

        原型:莫得,
        评价:靠着打断技能,这个兵种能做到围殴各种精英单位自己又不蒙受大损,升级以后又获得了恐慌打击技能,要输出有输出,要控制有控制


        IP属地:北京79楼2023-12-29 14:40
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          7.4 蜥蜴巫师 and 暴风巫女

          原型:依然莫得
          评价:妖术是个很强的技能,(相信每个人都在面对青蛙巫师的时候多多少少被恶心到过),可惜的是周产有些太少了,虽然面板很可怕,但是损失不起啊


          IP属地:北京80楼2023-12-29 14:46
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            7.5 蟒蛇 and 蛇怪

            原型:英雄无敌 3 蜥蜴 and 巨蜥

            评价:属性相较于这一种族其他兵种来说,好像……没显得特别突出,虽然有冲锋技能,但本身只有7速,石化效果也不是提升很大,还好价格和产能倒是看得过去,如果稳扎稳打的话,还是先造苔藓傀儡比较好


            IP属地:北京81楼2023-12-29 14:52
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              7.6 苔藓傀儡 and 沼泽守卫

              原型:无
              评价:升级以前就有极其棘手的守卫+猛击技能,升级以后更是获得了再生技能,毒盾算是一个赠品吧,扛打又能揍人,代价就是高昂的费用及1周产,这位价格已经可以跟某些6级兵相比了


              IP属地:北京82楼2023-12-30 17:28
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                7.7 蜥蜴祭司 and 蜥蜴圣师

                原型:依然没有(
                评价:属性高得离谱,比巫妖、德鲁伊都高,又有治疗又有赋能又有召唤蠕虫属于是集百家之长,价格反而还比德鲁伊和巫妖都便宜点,但是代价是他得跟蝾螈抢产能


                IP属地:北京83楼2023-12-30 17:36
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                  7.8 翡翠蝾螈 and 烈焰蝾螈

                  原型:还是没有,实际上这就是一大号石龙子
                  评价:仅从兵种质量来看,沙丘(沼泽)可以说有两个六级兵,两个七级兵,这算是其一,而且这玩意跟七级兵比也没算太难为它,虽然它的龙息技能触发比较看脸,但对于敌人来说只要触发就很麻烦,属性哪怕跟正儿八经的七级兵比较也毫不逊色,相较于同为高强度六级兵的罗克和九头蛇而言,它算是很给自己派系长脸的了


                  IP属地:北京84楼2023-12-30 17:44
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                    7.9 斗剑者 and 征服者

                    原型:无
                    评价:想不到吧,自家四级兵跑这来当六级兵了,开个玩笑哈,说真的这玩意实用性很高,属性本来就不弱,而且生产只需要黄金,唯一可惜的是就是一般来说堡垒和首都的周产加成轮不到他。矛墙加上本身强悍的输出能力使得他能做到2人杀狮鹫3人杀君王,一周产围杀独眼酋长的壮举,护板能力也算弥补了本身面板更侧重于输出的弱点


                    IP属地:北京85楼2023-12-30 17:52
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                      7.10 君主 and 君王

                      原型:没有,这就是一霸王龙搞得跟隔壁战锤似的,开侏罗纪公园
                      评价:别人都挺强悍的怎么到你这这么丢人,作为高强度7级兵,无论是比技能还是比面板都比不过独眼酋长,但是人家也不用升级啊,总的开支比你还低啊,技能就一个冲锋一个践踏一个狂怒,等到你真的血量低到能痛快殴打别的顶级兵种时你也离死不远了,而且输出技能就一个冲锋,虽然践踏判定值很高但是跟别人前排对刚还是不痛快,跟着蝾螈作为沙丘(沼泽)唯二的10速单位拿去一起包抄侧翼吧


                      IP属地:北京86楼2023-12-30 18:00
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                        第八个种族:戈壁

                        戈壁主打的就是一个万金油,各个方面都很均衡,种族技能是召唤友军或敌军的分身协助自己战斗,有雇佣兵学院又能叠咒力,可以走法术流,本身兵种质量不弱产量也不低,还能招龙进化成黑龙,奴隶之……笔?又是什么逆天翻译啊,奴隶围栏最高能提供(?为什么这里的数据英文版和中文版对不上?)5250的额外黄金这黄金产能已经堪比一座城了,属于是大地图后期富得流油的那种
                        兵种质量普遍不错,而且性价比都很高,玩起来非常舒适


                        IP属地:北京87楼2023-12-31 22:41
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                          8.1 穴居人 and 穴居杀手

                          原型:英雄无敌 3 穴居人

                          评价:能跟水蛭比划比划的属性,15的周产,强悍的特技外加哥布林的价格,他敢说自己是1级兵第二没人敢说自己是第一
                          特技相当于濒死时5s的锁血外加附赠的吸血,升级以后还能拿个溃烂,就两周产的洞穴人他能给你宰条龙回来


                          IP属地:北京88楼2023-12-31 22:49
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                            8.2 蛇发女怪 and 蛇发女王

                            原型:美杜莎,但是英雄无敌的美杜莎是远程单位

                            评价:本身属性还算看得过去,作为防御性兵种石化特技很好用,速度也不错,可惜的是8周产害了她,走箭术的话早她保护后排还是需要的


                            IP属地:北京89楼2023-12-31 22:54
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                              8.3 突变穴居人 and 怪物穴居人

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                              评价:面板除了速度以外全方面超越蛇发女王,又有锁血又有跳跃,升级以后还有个快速打击,前期开荒的话我个人还是更喜欢用怪物穴居人,把敌人全揍死了不就不用考虑保护谁的问题了嘛


                              IP属地:北京90楼2023-12-31 22:57
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