继风暴之遗志,论三版之配兵
前言和分析风暴师兄二版已经写了很多欧陆战争七全将领排名、配兵、宝石分析(第二版重制版)萌新大多可参考二版,变化本贴会指出。闲着打挑战征服的高配玩家可自行寻找蜀山的贴
相当部分将领没有存在意义,所以会延后叙述或者篇幅小
这里简单交待2.25至2.4变化
0:阵型加入,大部分将领专属兵种价值减少,通用配兵趋于完善
步兵骑兵:近卫玄甲兵,横刀,维京勇士
弓兵:蒙古突袭者,龙骑兵,拉文纳
1:通用兵种维京勇士加入,诺曼底王朝通关即可在金币商店获取碎片,是强力泛用兵种
2:巴西尔二世加强成为零氪重要战力,零氪低氪弓兵的练度长时间内无法应付百年战争以及玫瑰战争的两次强度膨胀,萌新需要有以巴二为通关导向的意识
3:2.4版本阵型的加入,噩梦战役中冲骑彻底落寞,近骑只需要培养近卫玄甲兵,零氪低配玩家可适当投入圣墓骑士团(低配靠圣墓天赋的20%减伤才能活下来吃血包啊,然而零氪哪有多余资源呢,真是令人忍俊不禁)
4:器械胡斯战车,破城加农炮地位上升,有效噩梦战役减轻难度可适当培养( 都是为了活下来吃血包啊)
5:曼努埃尔一世,罗伯特.布鲁斯诸如此类一般专属兵种将领培养难度变低,节省大量资源,详情参考0
6:2.3装备再次加入,将领配装无法具体到某装备,请学会自己思考
–––––––––––––
我和风暴师兄风格不一样,还请多担待
垃圾将领不会提及,买了请悲伤自己踩坑吧
为了保证新人阅读连续性,请尽量在楼中提问,不然只能删掉低意义楼层了
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农兵之主镇楼吧
前言和分析风暴师兄二版已经写了很多欧陆战争七全将领排名、配兵、宝石分析(第二版重制版)萌新大多可参考二版,变化本贴会指出。闲着打挑战征服的高配玩家可自行寻找蜀山的贴
相当部分将领没有存在意义,所以会延后叙述或者篇幅小
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0:阵型加入,大部分将领专属兵种价值减少,通用配兵趋于完善
步兵骑兵:近卫玄甲兵,横刀,维京勇士
弓兵:蒙古突袭者,龙骑兵,拉文纳
1:通用兵种维京勇士加入,诺曼底王朝通关即可在金币商店获取碎片,是强力泛用兵种
2:巴西尔二世加强成为零氪重要战力,零氪低氪弓兵的练度长时间内无法应付百年战争以及玫瑰战争的两次强度膨胀,萌新需要有以巴二为通关导向的意识
3:2.4版本阵型的加入,噩梦战役中冲骑彻底落寞,近骑只需要培养近卫玄甲兵,零氪低配玩家可适当投入圣墓骑士团(低配靠圣墓天赋的20%减伤才能活下来吃血包啊,然而零氪哪有多余资源呢,真是令人忍俊不禁)
4:器械胡斯战车,破城加农炮地位上升,有效噩梦战役减轻难度可适当培养( 都是为了活下来吃血包啊)
5:曼努埃尔一世,罗伯特.布鲁斯诸如此类一般专属兵种将领培养难度变低,节省大量资源,详情参考0
6:2.3装备再次加入,将领配装无法具体到某装备,请学会自己思考
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