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通了一遍前三代移植版,评价一下所有防御塔本代及跨代的表现

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1、所有防御塔跨代时都是吃本代的科技,如电塔跨二代和三代吃减价和防衰减。
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2、因为不同定位的防御塔不好排名,所以按照箭塔、兵营、法师、炮塔的类别依次进行排名。
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3、少塔素材不够,所以少塔不在参考范围内。
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4、尽量客观评价,如果有不客观的地方,欢迎各位指出并讨论。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-12-20 14:35回复
    首先是箭塔排名。
    T3 黄金长弓
    黄金长弓拥有四级箭中最高的造价(615,对比游侠570),远距离裸塔性价比在箭塔中属于能看的水平,但依旧不如弩堡、投斧和蓝箭,而近距离更是纯纯的贵物,所以金弓如果作为输出箭塔,根本没有值得称道的地方。
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    一技能血色审判,作为概率秒杀的效果是能看的,平均折合15秒一次秒杀,但900的价格买不稳定的单体秒杀,实在难以接受,300给黄法可以换20秒一次的稳定秒杀,在金弓这里却只能买3.3%的欧气(平均折合45秒一次秒杀)
    ,在本代就已经被异能厄运压了一头,跨代以后遇到其他高性价比的秒杀,就更难凸显其作用了。


    IP属地:陕西2楼2023-12-20 15:05
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      二技能 猎人印记,作为增伤技能效果同样是能看的,但价格同样不尽人意,且跨代针对大怪有了更多秒杀技能,假设血壳巨蟹早晚会被变羊,那我又何必给它来上一发猎人印记呢?且该技能相当不稳定,易伤经常给不到大怪身上(此时金弓的极远射程反而是劣势),泛用性远低于虚弱图腾(虽然图腾跨代以后地位也低了不少。)
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      作为一个输出和技能样样都不行的塔,实战中我很难给金弓找到合适的位置,唯一建造金弓的一关是垃圾塔位遍地的污染矿坑(其他塔够不到集火点),但如大家所见,这两个金弓就算删了也没有区别。


      IP属地:陕西3楼2023-12-20 15:21
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        T2 奥术弓手
        裸塔性价比(带科技)在四级箭中自然是最高的,但也只是针对四级箭而言。众所周知,如果不是为了技能,把箭塔升到四级是没什么必要的,性价比反而更低了,所以得看看蓝箭的技能。
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        一技能 爆裂魔箭,这个是蓝箭用来吃饭的技能,在本代作为群伤技能是相对无脑的,但只是受益在本代主C炮塔法塔乏力的环境下。跨代以后,论效果和价伤比竞争不过相似定位的霰弹,论开局更是无法比拟缠绕,在箭塔内部竞争尚且如此,遇到前两代炮塔就更萎了。
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        比较容易拿来对比的关卡是腐芯镇钢铁,个人认为这关用火枪难度是最低的,其次是游侠,最后是蓝箭。


        IP属地:陕西4楼2023-12-20 15:54
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          加油


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-12-20 16:06
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            二技能 沉睡箭矢,这个技能的贵物性不必赘述,一个微乎其微的无伤害单体控制,能不能打过高冷的时空静止都是个问题,面对CD更短,群体控制,伤害也不俗的森林之怒来说,更是只有被爆杀的份儿。
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            有很多人说蓝箭是靠三代科技才站起来的,但我个人使用以后觉得,蓝箭就算带了三代科技也站不起来,面对群伤性价比更高的炮塔和对单稳定秒杀的法塔,箭塔仅靠兼职做主力单体或群体输出,是很难在夹缝中生存的,哪怕强如火枪也是如此。一些塔在本代能得到相对较高的地位,主要靠本代塔的输出/某个机制普遍拉胯,比如蓝箭,比如刺客和绿兵,这个放在后面说。


            IP属地:陕西6楼2023-12-20 16:14
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              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-12-20 16:17
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                总体而言,阳西考摩托车驾照的费用大概会在**6000元左右**


                IP属地:重庆9楼2023-12-20 16:30
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                  我去,直播。前排支持


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-12-20 16:37
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                    T2 部落投斧手
                    四级裸塔性价比是仅次于蓝箭的,只是技能没有更进一步发挥这个性价比,而是选择了辅助,把性价比的定位留给了弩堡。
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                    一技能 虚弱图腾,作为易伤技能来说地位比较尴尬,假如只点一级花250,那么就是10秒CD换微不足道的3秒易伤,真空期相当长,如果把3级点满花650,那么技能基本能无缝衔接,但如果只是为了这40%增伤,我是否要花将近1200的价钱,在集火点舍掉一个炮塔,转而建一个上小范围buff的箭塔?不知道大家怎么想,我个人认为是没必要的,特别是在有了性价比极高的电塔之后。
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                    至于降攻buff,首先,这个buff得是范围内有一定数量的拦截才能有用,其次,高伤怪的数量并不多,也许在死灵法师那血薄的骷髅身上能看到显著效果,大部分情况下发挥实在有限。


                    IP属地:陕西12楼2023-12-20 16:46
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                      cy


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-12-20 16:47
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                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2023-12-20 16:47
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                          IP属地:吉林来自Android客户端15楼2023-12-20 16:50
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                            赶上直播了


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2023-12-20 16:59
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                              二技能 精神图腾,这个技能适用区间非常窄,首先没有智能沉默,对着蜘蛛放,沉默不到异教徒,对着豺狼人放,沉默不到血祭食人魔。其次范围太小,能沉默到一半机制敌人已是万幸,敌人走出范围马上恢复全部能力,导致沉默作用微乎其微,个人感觉瓦解之视的适用性要比该技能大些,虽然前者也没什么卵用。
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                              个人认为,全代沉默技能都没卵用的问题在于,收益不稳定且没有保底收益。在机制敌人较少或者根本没有的波次,沉默技能点出来就是负收益,假如能多添加一些机制,比如沉默的同时进行群体减速或者真伤,保证就算没有沉默到相应敌人,也有保底的收益,那沉默技能就可以放心点了。


                              IP属地:陕西17楼2023-12-20 17:06
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