序言;
2016年,当万代南梦宫决定为其历史悠久的旗下IP“传说”系列注入新活力时,他们对自己肩负起的任务寄予厚望。“传说”系列的首部作品²于1995年发布,至今已涵盖16部正作、多部衍生作,甚至还有漫画、动画和广播剧。创作新作时需要维持微妙的平衡:既要吸引新玩家,又不能疏远原有的粉丝。
幸运的是,万代南梦宫有精力多花些时间来将此事做好。在五年时间里,一支由该系列的元老以及新人组成的团队协力创作了一款完美的新游戏:「破晓传说」
故事发生在仿中世纪世界达纳和高科技世界雷纳之间,两位主角在打倒压迫势力的过程中找到了共同的目标。这部奇幻作品兼具以动画为灵感的设计和以角色为导向的故事情节,展现了大量深受粉丝喜爱的特质。凭借对次世代主机的兼容,以及对大型世界和全新战斗体验的支持,这部作品比所有前作都更具沉浸感。
最终,这些努力使这款游戏成功赢得了2021年The Game Awards的最佳RPG游戏奖。
为了进一步了解他们的成功,我们采访了万代南梦宫工作室的开发团队及其发行方万代南梦宫娱乐,了解该团队如何利用虚幻引擎创造终极“传说”体验。
2016年,当万代南梦宫决定为其历史悠久的旗下IP“传说”系列注入新活力时,他们对自己肩负起的任务寄予厚望。“传说”系列的首部作品²于1995年发布,至今已涵盖16部正作、多部衍生作,甚至还有漫画、动画和广播剧。创作新作时需要维持微妙的平衡:既要吸引新玩家,又不能疏远原有的粉丝。
幸运的是,万代南梦宫有精力多花些时间来将此事做好。在五年时间里,一支由该系列的元老以及新人组成的团队协力创作了一款完美的新游戏:「破晓传说」
故事发生在仿中世纪世界达纳和高科技世界雷纳之间,两位主角在打倒压迫势力的过程中找到了共同的目标。这部奇幻作品兼具以动画为灵感的设计和以角色为导向的故事情节,展现了大量深受粉丝喜爱的特质。凭借对次世代主机的兼容,以及对大型世界和全新战斗体验的支持,这部作品比所有前作都更具沉浸感。
最终,这些努力使这款游戏成功赢得了2021年The Game Awards的最佳RPG游戏奖。
为了进一步了解他们的成功,我们采访了万代南梦宫工作室的开发团队及其发行方万代南梦宫娱乐,了解该团队如何利用虚幻引擎创造终极“传说”体验。