1、首先是大家最关心的化神系统,对大多数普通技能的宝宝来说,貌似并不划算,不如直接买一只来的痛快
2、攻宠加强,对大部分宝宝会有一定效果,但是仅限于任务杀星之类,PK仍然没有太大提升,毕竟全民抗物理300+的时代。
但有一个例外,范式可能会提高出场率,一回合内有概率复活两个单位,同时破防跟龙马不相上下,外加高敏,配合取之有道混乱封印,可能会有奇效。
3、宝宝属性点的变化,整体来看是加强宝宝的抗控制与抗仙法,反震等等抗性的,极端的宝宝会有比较大的提升,比如觉醒技能是抗混乱的宝宝,加上配饰坐骑可能会有比较高的抗性,而觉醒为抗仙法之类的血宝宝也有可能有比较高的抗性从而提高存活率,当然还得有坐骑配饰的加成
4、妙手春意等技能的增强,这个对战局会有一定影响,加上配饰,妙手可以回起来五个角色,春意可以解控五个角色,这种提升强度还是很不错的
2、攻宠加强,对大部分宝宝会有一定效果,但是仅限于任务杀星之类,PK仍然没有太大提升,毕竟全民抗物理300+的时代。
但有一个例外,范式可能会提高出场率,一回合内有概率复活两个单位,同时破防跟龙马不相上下,外加高敏,配合取之有道混乱封印,可能会有奇效。
3、宝宝属性点的变化,整体来看是加强宝宝的抗控制与抗仙法,反震等等抗性的,极端的宝宝会有比较大的提升,比如觉醒技能是抗混乱的宝宝,加上配饰坐骑可能会有比较高的抗性,而觉醒为抗仙法之类的血宝宝也有可能有比较高的抗性从而提高存活率,当然还得有坐骑配饰的加成
4、妙手春意等技能的增强,这个对战局会有一定影响,加上配饰,妙手可以回起来五个角色,春意可以解控五个角色,这种提升强度还是很不错的