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理性讨论现在的游戏性问题在哪儿

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首先,我个人是觉得这个版本的机制改动还是挺不错的,机制深度和复杂度都上来了,需要动脑的地方变多了。
这个版本相较于前两测重要的区别有三,分别是加入了各类协击机制、掩体固定减伤和弹种克制,而aoe被削更像是这三者的副产品。这三项改动其实主要针对的是前两测游戏性的一些明显痛点,协击机制针对缺乏角色配合和深度策略性的问题,掩体减伤针对0稳态状态生存能力的问题,弹种克制让破稳态有了更多选择。
我认为这些改动是确有价值的,而且紧密贴合稳态机制这一底层逻辑,并且也是对之前玩家群体发出的缺乏策略性、纯数值对碰、敌我机制不匹配、0稳态裸奔等意见的反馈。但现在仍有许多人不满,究其原因,我认为最主要是因为现在的追放缺乏“爽点”,缺乏策略成功的及时正反馈。
那么没有爽点的原因在哪儿呢?我认为是对协击机制的指引不够明确,实际上协击机制有很多可挖掘的策略点,如何合理安排角色站位和行动顺序以更好的利用协击效果其实是很有门道的。但现在协击机制的教学指引和操作提示有很多缺陷,在教学关中并不能很好的认识到协击的重要性,协击的技能描述也过于冗长,在实战中对于协击生效的提示也较小。
这些就导致很多人玩起来稀里糊涂的,不了解策略的具体细节,自然很难有策略成功的正反馈。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-12-22 11:51回复
    打克制和协机根本不是你想打就打的,角色就这么几个都要抽,克制协击不是我想打就打,是我有没有抽到这个角色,没抽到就没法打,资源给的又不多,技能一堆自己造词,实际上手根本没啥选择,哪来的爽点,除非重氪,那你不会开自动碾压?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-12-22 12:47
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      现在体系队还不明确,不知道后期怎么卖卡


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-12-22 15:22
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        第三章打完就1金,你猜我怎么才能玩到策略性呢?卡都没有,武器除了送的紫的全都没。
        还克制呢,没卡克制啥呀


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-12-22 15:23
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          协击在战斗ui中没有做相关界面,比如触发条件和触发范围


          IP属地:新加坡来自iPhone客户端5楼2023-12-22 15:24
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            协击真的爽 抽到大猫搭配霰弹奇塔闪电 大猫一回合四动真的离谱


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-22 15:25
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              因为二游群体大多玩游戏都是不带脑子的,而这游戏的自动ai又做的没脑子,都没脑子怎么玩


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-12-22 15:26
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                地方远程伤害忒高了
                青蛙喷我一口在掩体后面都四百多
                霰弹枪好像也废了


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2023-12-22 15:31
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                  战旗玩法我就不讨论了,作为一款打着少女的游戏,它被划分进入二游的类别里面就要做到一件事情,那就是角色和玩家的互动性要强。你就从这个角度来看,你抽到的角色既不能放在主界面,又没有点击和语音,你进休息室又需要单独从指定角色的详情页进入,然后多点几个角色之后,就是纯纯的PPT,互动性基本为零,除了看还能干嘛呢?商城里面那两件服装,我就呵呵了,别把人当冤大头,自己捂着心口说值不值。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-22 15:36
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                    BYD羽中能不能紫枪和紫角多给一点,紫的都舍不得么


                    IP属地:江苏11楼2023-12-22 16:30
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                      这个情况的根本原因就是战斗机制改了太多次了,但是新手引导只做了一份,导致这些机制根本没有在流程里做介绍,真的不要怪别人一路auto过去,他这个新手教程是必须推倒重来的程度,包括前期那种为了送你点东西开2枪就能打完的关卡太多了,整个节奏稀烂,可不是一路点点点过去了,战斗这部分完全是没打磨就丢上来,这就是个隐雷,迟早要炸的


                      IP属地:福建12楼2023-12-22 18:56
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                        更弱智的还有那个能远程晕人还一回合两动的鹿,不知道是什么心态设计出来的


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-12-22 20:41
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                          自动战斗满星过关的时候挺爽,其余都痛苦,打一半感觉不对劲去一个个翻敌方技能的时候尤其痛苦


                          IP属地:湖南来自Android客户端16楼2023-12-23 07:45
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                            公测对于之前4测,策略性有提升,不过感觉机制还是不够完善,而且漏了一个近战,兔子用刀没体现出近战的优势,近战现在没有特别机制加持,有点鸡肋


                            IP属地:广西来自Android客户端17楼2023-12-23 09:25
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