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关于困难镜牢选择和星光加成的建议

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以呼吸队和流血队为前提,其他队打困难镜牢实在是难蚌。
把主节点全点了,增加基础属性的分支节点全点了,然后再把新发展那一圈全点了。
其他的分支节点都是可有可无的,血雾和福袋在现有难度下已经足以爆杀困难镜牢了。
在选给敌人的增益的时候,最优先选给他们加血加防的,甚至那个增伤50%也比最终威力优先度高。你可能觉得加血加防打的慢,但最终威力之类的选多了你可能根本就打不过。
第四第五层宁可去打异想体战也别去碰困难敌人,觉得异想体血厚是吧,那你喜欢我27点k社大只佬么?如果必须走困难敌人,千万别去碰穿刺弱点的那一批,廓斐德战神四连戳不是开玩笑的。
过关路上碰到充能的手套和协议都可以拿了,万一拿到员工证,犀牛默尔索可以给你全队充能享受增益。
呼吸队的那些散件饰品流血队也能用,看到拿了一般不会亏,更何况船员小夫和海盗虫是呼吸流血双体系。
烧伤的饰品直接卖了,流血队不缺这点伤害。
震颤大部分也没啥用,不过蛙蛙眼可以留,降攻击等级很好,海盗虫可以用金苹果触发震颤。
沉沦打boss很厉害,但困难镜牢最大的难点是四五层精英战,除非走沉沦队,不然饰品也可以直接卖了。
至于破裂,流血队没办法主动叠破裂,呼吸队机会也不多,有成套饰品也行,不然那点伤害意义不大。
流血队需要尽可能确保自己的每个技能都有流血效果,不然吃不到血雾的加成,比如黑云良秀。犀牛默尔索不用换,他需要叠充能。
如果走呼吸队,那么需要多卖饰品,然后在商店尽可能的把一二技能换成3技能。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-12-22 18:56回复