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敌人种类数那么多,可是流程一种怪打不了几次

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岂不是对资源很大的浪费?更别说猴性能强,小怪估计要不了几下就能捶死,要怎样保证道中探索的游戏体验?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-12-22 19:00回复
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    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-12-22 19:12
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      IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-12-22 19:31
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        小怪和精英做点换皮怪就行


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-12-22 19:32
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          IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-12-22 19:34
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            加大难度?


            IP属地:河南来自手机贴吧7楼2023-12-22 19:48
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              你们游戏策划自己的工作就自己做,你们指望吧友给你们提供一整套的解决方案是吧


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-12-22 20:01
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                后期地图或支线任务怪物排列组合换点皮往里塞呗


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-12-22 20:10
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                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-22 20:11
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                    下部作品可以直接套皮,换个动作就可以,为以后都开发,省大了事儿了!而黑神话剩下的边角料应该不少,这部做好了,开发下一部可以快很多


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2023-12-22 20:30
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                      像血缘或者战神5dlc一样出个专门战斗的地宫给你不就好了,这个反而不耗太多精力


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-12-22 20:39
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                        这还不简单?boss锁血转阶段,打10%血boss就召唤一批小怪,自身到旁边补状态


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-12-22 20:43
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                          这么强一次就能通关


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-12-22 20:54
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                            先问是不是再问为什么,你怎么知道?


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2023-12-22 20:59
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